
| 기본 무장 / 기총 | 발칸 / 레일건 |
| 차지샷 | 파동포 (R-TYPE 시리즈) |
| 창/방패 | 포스 (R-TYPE 시리즈) |
| 보조 무기 | 알 파이터/보조 무기 |
| 전멸폭탄 | 스페셜 웨폰 |
R-9A |
R-9A2 |
R-9A3 |
R-9A4 |
R-9uso799 |
R-9AF |
F-A | |
R-9AD |
R-9AD2 |
R-9AD3 | |
R-9C |
R-9K | ||
R-9S |
R-9Ø |
R-9Ø2 | |
R-9AX |
R-9AX2 | ||
R-9Leo |
R-9Leo2 | ||
R-9Sk |
R-9Sk2 |
R-9Sk3 |
R-9SkZ |
R-9W |
R-9WB |
R-9WF |
R-9WZ |
R-9B |
R-9B2 |
R-9B3 | |
R-9D |
R-9D2 | ||
R-9DH |
R-9DH2 |
R-9DH3 | |
R-9DV |
R-9DV2 | ||
R-9DP |
R-9DP2 |
R-9DP3 | |
R-9E |
R-9E2 |
R-9E3 | |
R-9ER |
R-9ER2 | ||
R-9F |
RX-10 |
Tx-T |
RX-12 |
R-11A |
R-11B |
R-11S |
R-11S2 |
OF-1 |
OFX-2 |
||
OF-3 |
OFX-4 |
||
OF-5 |
OFX-X |
||
TW-1 |
TW-2 | ||
TP-1 |
TP-2 |
TP-2H |
TP-3 |
TP-2S |
TP-2M |
TP-2M2 |
Sm-GrF |
TP-2B |
|||
TL-T |
TL-1A |
TL-1B | |
TL-2A |
TL-2A2 |
TL-2AT |
TL-3N |
TL-2B |
TL-2B2 |
TH-01 | |
R-13T |
R-13A |
R-13A2 |
R-13B |
BX-T |
BX-2 |
BX-4 | |
B-1A |
B-1A2 |
B-1A3 | |
B-1B |
B-1B2 |
B-1B3 |
|
B-1C |
B-1C2 |
B-1C3 | |
B-1Dα / B-1D |
B-1Dβ / B-1D2 |
B-1Dγ / B-1D3 | |
B-3A |
B-3A2 | ||
B-3B |
B-3B2 | ||
B-3C |
B-3C2 | ||
B-5A |
B-5B |
B-5C |
B-5D |
B-99 | |||
R-99 |
R-100 |
R-101 |
알 파이터의 보조 무기 목록.

본디 알 파이터의 최고 주력 무기는 레일건 발칸이나 플라즈마 발칸, 또는 그와 비슷한 위력을 가지는 기총들, 바이도에게 유효한 타격 수단이 되는 파동포, 그리고 훌륭한 방패면서 동시에 강력한 공격을 하거나 뒷쪽을 방어해줄 수도 있는 포스지만, 보조용으로 미사일과 비트 디바이스라는 것도 존재한다.
이들 중 몇몇은 포스와 파동포보다 비트나 미사일이 훨씬 더 강력하기도 하고, 심지어는 판도를 아예 뒤엎어버릴 정도로 어마어마한 위상을 자랑하는 물건도 존재한다.
미사일
알 파이터가 기총을 쏠 때 같이 발사되어 공격 방향을 늘리거나 화력에 보탬이 되어주고, 파동포를 충전 중일 때도 발사되어 에너지를 모으는 동안에는 공격할 수 없다는 빈틈을 조금이나마 메꿔주기도 하는 고마운 존재들.
종류
알타입 파이널 2 버전 2.0.3 기준 총 20종이 있다.
유도 미사일
Homing Missile.
알타입 시리즈 개근 미사일이자, 가장 많은 종류의 알 파이터가 채택한 미사일. 일반 샷과 동일하거나 조금 더 강한 공격력을 가진 유도 미사일을 두 발 쏜다. 유도성이 상당히 강한데다 기본적으로 전방으로 날아가기 때문에 파동포 충전 중 공격을 할 수 없다는 단점을 메꿔주거나 지형 사이에 절묘하게 숨은 적 잡졸을 정확히 저격하여 치워주는 역할을 하기에 의외로 있고 없고의 차이가 크다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 든든한 초반 주력 무기로 활약한다. 사거리 2-3칸짜리 요격 가능한 무기로 등장하며, 레이저와 파동포보다 화력은 떨어지지만, 대부분의 레이저는 포스가 필요하거나 명중률이 떨어진다거나 하는 문제가 하나씩 있는데 비해, 유도 미사일은 다재다능하다. 다만 포스 장착이 가능한 기종은 포스 장착 시 미사일을 발사하지 못한다는 문제가 생기므로 레이저와 미사일을 잘 생각하며 써야 한다.
유폭 미사일
Scatter Bomb.
R-TYPE II에서 첫 등장한 미사일. 한 발의 미사일을 아랫쪽으로 투하하여 현실의 네이팜탄처럼 연쇄 폭발을 일으킨다. 지면을 기어가는 방식으로 터지는 폭발의 행렬은 공식 설명대로, 얼마나 기복이 심한 지형이건, 그 지형을 타고 가면서 지면의 잡졸을 싸그리 쓸어버린다.
그러나 공대지 폭탄이란 특성 때문에 공중의 적이나 천장에 붙은 적을 상대로는 힘을 쓰지 못하며, 투하 궤적이 아래 오른쪽, 숫자 키보드 식으로 하면 3 방향으로 떨어지기 때문에 뒤에서 오는 적을 견제하기도 어렵다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 투하 폭탄이 아닌 유도성 미사일로 등장한다. 그러나 유도 미사일보다 공격력이 높은 대신, 명중률이 낮고, 적 공격을 요격하는 기능도 없다.
광자 미사일
Photon Missile.
알타입 델타에서 R-13 케르베로스의 미사일로 첫 등장한 미사일. 기체 아래로 쇳덩어리를 떨어뜨리는데, 쇳덩이가 공중에서 쪼개지며 큰 미사일이 한 발 튀어나와 화면 오른쪽, 즉 알 파이터의 전방으로 날아간다.
알타입 델타와 알타입 파이널에서는 상당히 강력한 미사일로 등장했다. 공대공 및 공대지가 모두 가능했으며, 유도 미사일만큼은 아니지만 나름 양질의 유도 성능이 있어서 명중률이 굉장히 높으며, 폭발의 크기도 커서 자기 몸 일부로 약점을 가린 적 상대로는 아무렇지도 않게 유효타를 집어넣기도 한다.
하지만 알타입 파이널 2에서는 대규모 하향을 당했다. 발사된 위치를 기준으로, 더 높은 곳에 있는 적은 따라가지 않으며, 공격력과 폭발의 크기가 대폭 줄어들었기 때문.
알타입 택틱스 시리즈에서도 유폭 미사일보다도 못한 성능 때문에 방산비리 미사일로 취급 받았다. 특히 이걸 주력 무기 중 하나로 써먹어야 하는 지구군/혁명군의 니드호그급 우주 구축함 및 그 후계함들을 사용하기 어려운 주범으로 꼽힐 정도.
폭뢰
Depth Bomb.
알타입 파이널에서 첫 등장한 수직으로 작은 폭탄을 계속 떨어뜨리는 미사일. 파이널에서는 모든 미사일들 중 연사 성능이 제일 뛰어났지만, 수직으로 떨어진다는 특성 때문에 작정하고 사용하긴 어려웠다.
알타입 파이널 2에서는 수직으로 내려가는 형식의 스테이지가 등장하며 활약할 기회가 생겼고, 폭발의 크기와 지속 시간이 길어지며 활용도가 늘었다. 다만 연사력 최고봉의 위치는 후술할 화염 폭뢰에게 빼앗겼다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 알타입 택틱스 2에서 처음 등장했다. 일단 맞추기만 한다면 레이저 수준의 화력을 갖춘데다, 게임 장르가 턴제 전략 게임으로 바뀌면서 같은 높이의 적도 공격할 수 있지만, 직진 미사일 판정이라 요격 또는 회피하기가 쉽고, 명중률 자체도 높지 않아서 얼음덩어리 같은 파괴 가능한 지형지물 혹은 회피 능력이 떨어지는 적을 대상으로 쓰는 것이 좋다.
대지 미사일
Anti-ground Missile.
알타입 파이널에서 처음 추가된 미사일. 파이널에서는 최악의 미사일로 꼽혔다. 폭뢰와 유폭 미사일의 단점만이 어정쩡하게 합쳐진 듯한 무기였기 때문. 통통한 미사일을 수직으로 떨어뜨리는데, 광자 미사일과 같은 수준의 폭발 크기 및 공격력을 자랑하지만, 지면을 기어가는 성능도 유폭 미사일보다 부족했고, 발사체도 화면 안에 딱 하나씩만 존재할 수 있었기에 연사 능력도 부족하기 때문. 거기다 알타입 택틱스 시리즈에서는 아예 등장하지 않았다.
그나마 알타입 파이널 2에서는 파이널 시절의 높은 공격력과 큰 폭발을 유지했으며, 2단계 업그레이드를 했을 때 한정으로 2연발로 투하하는 상향을 받았으며, 지형 대응 능력도 강화되어 그럭저럭 쓸만한 미사일로 탈바꿈했다.
뉴 유도 미사일
Enhanced Homing Missile.
알타입 델타에서 첫 등장한 미사일. 델타 당시 숨겨진 기종이었던 TP-2 파우 아머의 미사일로 등장했다. 유도 미사일과 거의 같은 성능을 갖고 있지만 크기가 훨씬 두꺼운 미사일을 날려대는데, 기총 한 방에 터지는 약한 잡졸을 줄줄이 관통해 때려잡는 성능을 가졌으며, 튼튼한 적을 상대로도 크게 폭발하며 더 큰 피해를 지속적으로 입힌다. 델타, 파이널, 파이널2의 세 작품까지 오면서도 성능이 크게 변하지 않은 몇 안 되는 미사일 중 하나.
알타입 택틱스 시리즈에서는 아쉽게도 등장하지 않았다. 알 파이터/TP-TW 시리즈의 기종이 대부분 전투 능력이 제거된 채 본래 임무인 수송 및 보급이나 수중전 특화 등의 보조 기종 또는 특수 환경 대응 기종이 되었기 때문.
4 WAY 유도 미사일
4 Way Homing Missile.
알타입 파이널에서 첫 등장한 미사일이자, 알 파이터/TL 시리즈의 주력 무기 1호. 1단계 유도 미사일과 동일한 공격력과 추적 성능을 지닌 유도 미사일을 45도 각도로 쏘아 보낸다. 특이하게도 플레이어가 발사 방향을 바꿀 수 있는 미사일로, 포스 (R-TYPE 시리즈)가 전투기 본체에 붙어 있으면 화면 왼쪽, 즉 후방으로 미사일을 날리며, 포스를 분리하면 화면 오른쪽, 전방으로 날린다.
그러나 알타입 택틱스 시리즈에서는 TL 시리즈 대부분이 근접전 + 시설 점령 특화 기종으로 재편되며 등장하지 않는다.
6 WAY 유도 미사일
6 Way Homing Missile.
알타입 파이널에서 첫 등장한 미사일이자 알 파이터/TL 시리즈의 주력 무기 2호. 이쪽은 1단계에서부터 네 발을 쏘며, 2단계가 되면 무려 여섯 개를 쏜다. 바로 윗 문단의 4방향 미사일과 완전히 동일한 방법으로 포스를 통해 발사 방향을 바꿀 수 있으며, 유도 성능이 약간 떨어진다는 단점처럼 적힌 부분은 오히려 장점으로, 잡지 못하는 적은 빠르게 포기하기 때문에 이 특성이 화면 안에 오래 잔류할 확률을 크게 줄여주는 관계로 다음 발사까지의 시간이 단축되기 때문.
알타입 택틱스 시리즈에서는 TL-2B2 힐로스의 주력 무기로 등장한다. 바이도 측의 로봇 모양 미사일 공격 무기인 "타브록"의 미사일과 거의 동등한 성능을 가져서 상당히 강력하지만, 힐로스부터가 엔딩을 한번 보고 난 이후에나 써먹을 수 있는 유닛에, 노획탄이라는 적 유닛을 강탈하는 무기로 빼앗아서 쓰려고 해도 큰 덩치 때문에 운용 난이도가 꽤 높다.
안구 유도 미사일
Eyeball Homing Missile.
알타입 파이널에서 첫 등장한 유도 미사일의 파생형. 알 파이터/바이도기 시리즈의 미사일로, 눈알 모양의 유도 미사일이 날아간다. 알타입 파이널에서는 안구 유도 미사일의 공격력이 미세하게 더 강했으나, 알타입 파이널 2에서는 동일해졌다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 유도 미사일과 거의 비슷한데 딱 하나가 다르다. 일반 유도 미사일은 공격과 요격에 쓸 수 있는데, 안구 유도 미사일은 요격에 못 쓰고, 대신 반격 용도로 쓸 수 있다. 다만 이 특징 때문에 바이도군 파트는 초반부터 사거리 싸움에서 항상 지고 들어가는 꼴이 되니 난이도가 폭증한다.
수직 발사식 미사일
Vertical Missile/Depth Bomb
1987년 구 아이렘에서 만든 "미스터 헬리의 대모험(Mr. HELIの大冒険)" 또는 "BATTLE CHOPPER"에서 보조 무기로 첫 등장한 미사일. 공중에서는 수직 윗쪽으로 미사일을 쏘고, 지면에 붙으면 심지 달린 검은 공 모양의 고전 만화 풍 폭탄을 연속으로 투척한다.
알타입 시리즈에서는 알타입 파이널에서 첫 등장했으며, 알타입 파이널 2에서조차 상기한 특징이 그대로 남아 있다. 그러나 알타입 시리즈에서는 파괴 가능하면서도 접촉해도 상관 없는 지형이 얼마 없는 관계로, 원작처럼 지형 발파에 써먹기는 어렵다. 거기다 택틱스 시리즈에서는 이 무기의 원래 주인인 TP-3 미스터 헬리가 등장하지 못해 이 미사일도 등장하지 않는다.
발뭉 시험 모델
Balmung Prototype.
알타입 택틱스 2에서 첫 등장한 미사일이자, 알 파이터/R-9B 시리즈의 주력 무기. 본래 발뭉 미사일이 알타입 택틱스에서 등장했으나, 난이도 및 진영 별 밸런스 조절의 일환으로 추가된 무기다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 알타입 택틱스 2에서 R-9B 스트라이더와 R-9B2 스테이어에 설치되어 있다. 사거리 최소 2에 최대 4라는, 파동포 수준으로나 가야 겨우 넘볼 수 있는 사거리에, 70이라는 어지간한 레이저들과도 비교를 거부하는 공격력, 그리고 최소 명중률이 85%에, 파일럿이 에이스라면 100%로 치솟는지라 훌륭한 장거리 공격수로 활약한다. 비록 R-9B 시리즈 전체가 그란젤라 혁명군 진영에 있기에 지구연합군으로 택틱스 2를 시작하면 아군을 상당한 열세로 내모는 원인 1순위로 작용하지만, 지구군 입장에서 미션 시작 전 또는 종료 후 진행되는 주인공의 일지 부분에서 등장하는 선택지를 인도적인 방향으로 잘 골라가면 스테이어 한 대를 공짜로 얻을 수 있다는 비기가 있어 큰 도움이 되기도 한다. 혁명군으로 시작했다면 일단 이 발뭉으로 한시름 놓고 시야 확보만 적보다 더 빨리, 더 넓게 가져가는 것만으로도 미사일 난사를 통해 적이 접근하기 전에 박살내는 안정적인 진행을 할 수 있다.
알타입 파이널 2에서는 스트라이더뿐만 아니라, R-9uso799 에이프릴 풀 프로토타입, TL-3N 나르키소스가 이 미사일을 쓸 수 있다. 후술할 실전 발뭉에 비해 공격력이 약하고 폭발 크기도 작지만, 화면을 덜 가리는 장점 덕에 발뭉 특유의 아주 커다란 폭발을 써먹고 싶은데, 실전 발뭉의 단점 때문에 아쉬운 사람들이 채용한다.
발뭉 실전 배치형
Balmung.
알타입 택틱스에서 첫 등장한 미사일이자, 알 파이터/R-9B 시리즈의 주력 무기. 본래 알타입 택틱스에서 스트라이더가 이 무기를 사용했으나, 너무 강력했던 관계로, 알타입 택틱스 2에서 발뭉 실험형이 추가되어 스트라이더와 스테이어에 장착되었으며, 슬레이프니르에 이걸 달아주는 식으로 밸런스를 다시 잡았다.
실험형 발뭉과의 차이는 공격력이 88이 되어 파동포 급의 화력을 가진 것과 초기 명중률이 93%라는 것이다.
DLC 전용 유닛인 "나스트론드급 우주 구축함"에도 실전배치형 발뭉이 장착되지만, 나스트론드급은 함선이라는 것 때문에 인게임 지도 배치 상 네 칸을 잡아먹으므로 알 파이터보다 네 배 크며, 발뭉이 함선 중심부에서 발사되는 관계로 4라는 긴 사거리의 이점을 살리기는 어렵다.
알타입 파이널 2에서는 스테이어와 슬레이프니르의 미사일이다. 실험형에 비해 더 크게 터지며, 불꽃이 파란색이다. 그러나 2단계 발뭉의 시야 방해가 굉장히 심하기 때문에 한방에 터지지 않는 적이나 적탄 등이 빠르게 날아오거나 많이 날아드는 환경에서는 이걸 가려버려서 평상시라면 맞지 않았을 공격에 얻어맞는 원인을 제공하기도 하므로, 적 배치를 철저히 암기한 뒤 사용하는 게 권장된다.
안구 폭뢰
Eyeball Depth Bomb.
알타입 파이널 2에서 추가된 알 파이터/바이도기 시리즈 전용 폭뢰. 눈알모양 폭뢰를 수직 아래 방향으로 연속 투하하는데, 연속 투하 성능이 향상됐다는 공식 설명과는 반대로, 인게임 성능 상으로는 일반 폭뢰와 큰 차이가 없다.
안구 유폭 미사일
Eyeball Scatter Bomb.
알타입 파이널 2에서 추가된 알 파이터/바이도기 시리즈 전용 유폭 미사일. 한 발의 눈알 모양 미사일을 아랫쪽으로 투하하여 현실의 네이팜탄처럼 연쇄 폭발을 일으킨다. 불꽃이 보라색이라는 걸 제외하면 일반적인 유폭 미사일과 큰 차이는 없다.
어뢰
Torpedo.
알타입 택틱스에서 TP-2M 프로그맨의 미사일로 추가됐던 것이 첫 등장인 미사일. 알타입 택틱스 시리즈에서는 수중에서만 쓸 수 있지만, 일단 쓸 수만 있다면 상당히 강력한 무기로 활약한다.
알타입 파이널 2에서는 기총과 같은 위치에서 화면 오른쪽으로 직진하는 어뢰를 발사한다. 발사된 어뢰는 곡선을 그리며 적을 따라가다가 알타입 파이널 시절의 광자 미사일이 보여젔던 것과 비슷한 크기와 위력을 가진 폭발을 남긴다. 탄도가 큰 포물선을 그리는 관계로 지형 속에 교묘히 숨은 적을 타격하기는 어렵지만, 기총과 같은 위치에서 발사되는 덕분에 파동포 충전 중 자기 방어용으로 사용하기엔 안성맞춤이다.
대공 미사일
Anti-air Missile.
구 아이렘에서 1993년 4월에 출시한 슈팅 게임이자, 메탈슬러그 시리즈와 거의 동일한 제작자들이 만든 게임인 "해저대전쟁(海底大戦争)" 또는 "IN THE HUNT"에서 M 파워업으로 등장했던 미사일. 파워업 단계에 따라 2, 3, 4발의 미사일들을 수중에서는 수직으로 직진하는 방식으로, 수면에서는 대공 유도 미사일로서 발사하는 무기였다.
알타입 파이널 2에서는 수중이든 수면이든 상관 없이 1단계에서 미사일 두 발, 2단계에서는 네 발의 유도 미사일들을 쏘아올린다. 화력이 아랫쪽으로만 집중되는 포스와의 궁합이나 윗쪽에서 적이 자주 등장하는 스테이지 또는 위로 올라야 하는 방식의 스테이지나 보스전에서 활약한다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 알타입 택틱스 2에서 "잠대공 미사일"이라는 이름으로 등장한다. 바로 앞까지는 공격 가능하지만, 폭뢰와 비슷하게, 하지만 반대로, 윗쪽으로만 조준할 수 있고, 공격력은 최소 37에서 최대 44로, 안 그래도 강한 편이지만, 사거리가 무려 2-4로, 발뭉과 동급이고, 명중률도 80%로 우수하며, 적 공격 요격에까지 써먹을 수 있는 다재다능한 무기다.
안구 수직 발사식 미사일
Eyeball Vertical Missile.
알타입 파이널 2에서 추가된 수직 발사식 미사일의 변종. TP-2B 배드 애플의 전용 미사일로, TP-3 미스터 헬리가 쓰는 것과 크게 다르진 않다.
화염 유폭 미사일
Flame Scatter Bomb.
알타입 파이널 2에서 추가된, R-9Sk3 세라핌 전용 유폭 미사일. 기존 유폭 미사일처럼 화면 오른쪽 아래 방향 대각선으로 떨어지는 미사일이 연쇄폭발을 일으키며 지면을 길게 휩쓰는 것은 동일하나, 소이탄이라는 이름값을 제대로 하여, 폭발한 자리가 잠시 불탄다. 거기다 불이 멎기도 전에 다음 발사가 이뤄지므로 지면 타격에 있어서는 빈틈이 없어진다. 그러나 유폭 미사일의 장점을 강화했을 뿐, 단점을 메꾼 것은 아니라서 대공 방어 및 후방 경계를 소홀히 하면 안 된다.
화염 폭뢰
Flame Depth Bomb.
알타입 파이널 2에서 추가된 R-9SkZ 루시퍼의 전용 폭뢰. 일반 폭뢰보다 폭발 크기가 조금 작은 대신, 터진 자리가 계속 불타며, 연사 성능이 알타입 파이널 2의 모든 미사일 중 최고 수준이다. 하지만 폭뢰 자체가 사용자의 손을 좀 타는 무기라서 의외로 적극적으로 쓰려면 많은 연습과 인내심이 필요하다. 그래도 융단 폭격을 하듯이 투하량 자체가 많으므로 못쓸 수준은 절대 아닌 편.
광자 미사일 II
Photon Misslie II.
알타입 파이널 2에서 추가된 TL-2AT 파트로클로스 전용 광자 미사일. 두 개의 쇳덩이를 연속으로 떨어뜨려 광자 미사일을 두 발 연속으로 쏜다. 그러나 미사일의 성능은 기존의 광자 미사일과 완전히 동일하며, 대지 미사일처럼 지속적으로 연사한다 해도 모자랄 판에, 유도 미사일처럼 화면 내 미사일 두 발이 모두 사라져야만 재발사가 된다는 특징마저 있기에, 한 발이라도 빗나가는 게 있다면 그 순간 화력 공백이 심하게 남는 편이며, 파트로클로스의 포스가 레이저 성능이 좋다고 할 수 없기 때문에, 이걸 쓰는 사람은 대부분 고수다.
비트
알 파이터의 윗쪽과 아랫쪽에 추가되는 보조 무기. 기본적으로 한 방에 터지는 잡졸들 따위는 비트와 충돌시켜 요격해버릴 수도 있고, 일부는 공격 지원을 해주거나 적의 탄환을 막아주기도 한다.
알타입 시리즈 전반적으로 인게임에서 가장 보기 드문 아이템이 비트 아이템이라 한번 얻어맞아 격추되면 비트는 복구하기 어렵다.
알타입 택틱스 시리즈에서는 대부분 등장하지 않는다.
종류
알타입 파이널 2 버전 2.0.3 기준 총 14종이 있다.
라운드 비트
Round Bit.
대부분 알 파이터의 기본 비트. 알타입 시리즈 개근 비트이다. 모든 비트에는 기본적으로 적과 접촉하면 피해를 계속해서 전달하는 특징이 있으며, 일부 포스의 레이저와는 연동해서 레이저 사격 지원을 하기도 하고, 하이퍼 파동포와 연계되어 잠시 기체 주변을 회전하며 일시적으로 적탄을 방어하는 기능이 생기기도 한다.
연계 가능 무기 목록
| 스탠더드 포스, 뉴 스탠더드 포스, 스탠더드 포스 H식, 디펜시브 포스, 뉴 디펜시브 포스, 파이어 포스, 플레임 포스,
블레이즈 포스, 헬플레임 포스, 텐터클 포스, 갤롭 포스, 뉴 갤롭 포스, 니들 포스, 뉴 니들 포스, 누들 포스, 체인 포스, 앵커 포스, 뉴 앵커 포스, 드릴 포스, 라이프 포스, 바이도 포스, 뉴 바이도 포스, 미스트 포스 |
빨강 레이저 |
|---|---|
| 아이비 포스 | 파랑 레이저 |
| 사이클론 포스 | 노랑 레이저 |
| 하이퍼 파동포 | 파동포 |
레이저 연계 사격 중에서는 갤롭 포스와 뉴 갤롭 포스의 빨강 레이저인 "레이저 빔" 및 "레이저 빔 S"와의 연계로 쏘는 레이저 광선이 굉장히 강하다.
실드 비트
Shield Bit.
적 탄환을 막을 수 있는 비트 중 하나. 방어 범위 크기가 보이는 것보단 조금 더 크지만, 포스와 비트 사이에 빈틈이 약간 있어서, 이 틈을 노리는 저격에 맞아죽는 수가 있어서 과하게 믿으면 큰일 난다. 보통 라운드 비트 사격 연계가 불가능하거나, 레이저 성능이 없어 라운드 비트 지원을 받을 필요가 없는 기종에 채택하는 경우가 많다.
카메라 비트
Camera Bit
알 파이터/R-9E 시리즈 전용 비트. 공격에 기여하는 부분도 없고, 적탄 방어 능력도 없으므로 성능 자체는 모든 비트들 중 최악이지만, 대신 특별한 기능이 있다. 적이 나타나면 가장 가까운 적으로 렌즈 방향을 돌리며 찰칵찰칵 소리를 내 사진을 찍는다. 이 행위는 게임 내 적들의 정보를 모아놓는 백과사전인 "바이도 연구소"의 내용을 채워주는 것으로, 알타입 파이널에서는 바이도 연구소의 설명이 꽤 상세했기에 모으는 재미가 있었다.
그러나 알타입 파이널 2에서는 바이도 연구소 내용이 적 이름을 알려주는 것 외엔 기능을 상실해버려 의미가 없어지다시피 했다. 그나마 파괴 불가능한 적의 정보를 캐려면 이 카메라 비트를 들고 가는 것밖에 방법이 없긴 하지만, 고생해가며 얻은 정보라곤 가치가 별로 없어서 안 그래도 낮은 평가가 더욱 떨어져버렸다.
섀도 비트
Shadow Bit.
사격 기능이 없지만 비트가 움직일 때마다 잔상이 남는데, 이 잔상에도 공격 성능이 그대로 남아 있다. 따라서 전투기 본체의 속도를 최대한 끌어올린 뒤, 파동포를 모으며 비트를 튕기면서 마치 주먹을 휘두르듯이 싸우는 사람들이 애용한다.
알타입 파이널 2에서는 한 방에 부서지는 적 투사체 같은 것이 마구잡이로 몰려드는 상황도 자주 발생하게 되면서, 잔상으로 요격 가능한 이른바 "과자탄"을 없애기 위해 섀도 비트를 채용하기도 한다.
안구 비트
Eyeball Bit.
알 파이터/바이도기 시리즈 전용 비트. 기능 면에서는 라운드 비트와 별 차이가 없으나, 알타입 파이널에서는 움직임이 더 역동적인 대신 연계되는 무기 종류가 적다는 특징이, 알타입 파이널 2에서는 레이저 연동 기능 쪽에선 라운드 비트와 완전히 동일하지만, 하이퍼 파동포와의 연계가 되지 않는 특성이 있다.
레드 포드
Red Pod.
알 파이터/OF 시리즈 전용 비트 1호. 구 아이렘에서 1988년에 출시한 종스크롤 슈팅 게임인 "이미지파이트(ImageFight)"에서 첫 등장한 비트로, 이름의 유래는 콩깍지 모양의 항공기용 장비인 "파드(Pod)"이며, 이러한 파드들 중, 기관포를 패키지로 만든 "건 파드(Gun Pod)"이다. 붉은 색의 건 파드이기에 레드 포드라고 하는 것.
이미지파이트에서는 최대 세 개까지 장착이 가능했으나, 알타입 파이널, 알타입 파이널 2에서는 알타입 시리즈의 시스템에 맞춰 두 개까지만 장착이 가능하다.
레드 포드는 인게임에서 전투기 본체의 이동 방향과 반대 방향으로 기관포를 조준해 사격한다. 이미지 파이트에서는 기총과 완전히 같은 공격력이고, 알타입 파이널에서는 기총보다 아주 조금 더 강하지만, 알타입 파이널 2에서는 기총과 비슷한데, 미세하게 약하다.
알타입 택틱스 시리즈에서도 등장하는 몇 안되는 비트 중 하나다. 자체 전투 능력은 별볼일 없는 수준.
블루 포드
Blue Pod.
알 파이터/OF 시리즈 전용 비트 2호. 이미지 파이트에서는 화면 위쪽, 알타입 시리즈에서는 화면 오른쪽으로만. 즉 기체 전방으로만 사격한다. 복잡한 조준 없이 앞으로만 사격하니 다루기는 편하지만, 이미지파이트와 알타입 전부 상하전후좌우 다양한 방향에서 적들이 들이닥치기 때문에 다양한 방향에서 오는 적들을 견제하는 방법이라곤 포스 슛을 할 때 같이 발동되는 고유 기능인 "포드 슛"밖에 없으며, 그마저도 윗 문단의 레드 포드를 포함한 모든 포드가 사용 가능한 기능이며, 부메랑같은 궤적으로 날아가는데다 뒷쪽으로 발동할 방법은 전혀 없기 때문에 뒷쪽은 어쩌지 못한다는 단점이 크게 부각된다.
사이 비트
Psy Bit.
R-9Leo 레오 전용 비트. 본래 알타입 레오에서 등장한 비트로, 비트가 포스와 파동포의 역할을 모두 대체한다는 컨셉으로 개발되어 포스와 동급의 방어 성능을 보유하고 있으며, 자체적으로 레이저를 발사하는 것도 가능하고, 알타입 레오에서는 일본판에선 사격 버튼을 오래 누르면, 일본 외 지역 수출 기판에서는 별도의 버튼을 누르면 "사이 비트 사이퍼(Psy Bit Cypher)"라는 특수한 유도성 공격을 실행한다.
알타입 파이널과 알타입 파이널 2에서는 레이저 발사 주체가 전투기가 아닌 포스로 바뀌면서 레오 포스와의 연계로 레이저 사격을 하고, 파동포가 생기며 사이비트 사이퍼도 파동포 사격을 하면 발동되는 방식으로 바뀌었다.
의외로 알타입 레오 시절과 그 이후 작품들에서 성능 편차가 꽤 나는 비트이기도 하다. 본래 알타입 레오에서는 레이저 발사를 하기 전에는 2점사 기총 사격을 실행하는데, 파이널 이후로는 사이비트 기총의 탄속이 빨라지고, 전투기 본체와 동일한 3점사로 강화되었지만, 대신 사이비트 사이퍼의 공격력이 약화되었다.
알타입 택틱스 시리즈에서도 등장한 몇 안 되는 비트로, 알타입 택틱스 2에서 레오가 그란젤라 혁명군 유닛으로 나오면서 등장한다. 레이저 연타를 통해 적이 반격할 여지를 주지 않고 철저히 밟아버리는 식으로 운용해야 하며, 비트가 하나라도 파괴되는 순간 급격히 약해지지만, 이 단점을 극복하면 어마어마한 전투력을 자랑한다. 다만, 사용 난이도가 워낙 높아 쓰기 쉽지 않은 편.
뉴 사이 비트
Psy Bit +.
R-9Leo2 레오 2 전용 비트. 사이 비트가 한 단계 더 업그레이드되어 적탄 방어 범위가 조금 더 커지고, 사이비트 사이퍼의 지속 시간이 두 배로 늘어났다.
사이 비트와 뉴 사이 비트는 알타입 파이널, 알타입 파이널 2, 알타입 파이널 3 이볼브드에서 비트 아이템을 하나만 습득하더라도 비트 두 개가 전부 장착되는 강점이 있어 완전 무장 난이도가 상당히 낮아진다. 특히 사이 비트 시리즈 이외 다른 비트를 장착한 기체로 비트를 하나만 얻었더라도 스테이지 클리어 후 사이 비트 장착 기체로 바꿔나가면 비트가 두 개로 불어난다.
다만, 비트 아이템이 없으면 급격하게 힘이 빠진다. 그나마 알타입 파이널 2 오면서 실수로 맞아 죽더라도 강화 상태를 유지하는 "무장 보증 티켓"과 시작부터 비트 두 개를 주며, 비트만큼은 절대 없어지지 않게 해주는 "보조 병기 티켓"도 생기면서 부담감을 크게 줄일 수 있다.
미스터 헬리 비트
Mr. Heli Bit.
TP-3 미스터 헬리 전용 비트. 원형 탄환을 쏘는 기능이 있으며, 전투기 본체 방향에 따라 전진하면 전방, 후진하면 후방을 쏜다. 비트에서 쏘는 탄환은 약한 잡졸을 관통하는 기능이 있으나, 공격력은 기총보다 약해 별 도움이 되지 못한다.
옐로 포드
Yellow Pod.
알 파이터/OF 시리즈 전용 비트 3호. 기관총이 없어졌지만, 포드 슛의 대미지가 강력하다. 특히 공중에서 한 바퀴 돌아올 때를 맞춰 적을 지속적으로 지져버리게끔 컨트롤하면 파동포와도 비견될 수준의 공격력을 뽑아낼 수 있다.
OF 시리즈에 쓰기보다는 알 파이터/구극 호환기 시리즈에 사이클론 포스 또는 그란비아 포스와 조합하여 파동포를 모으면서 요요를 하듯이 포스를 제어하며 옐로 포드를 투척해 잡졸들을 정리하고, 보스는 기가 파동포로 일격에 없애버리는 전법이 크게 사랑을 받았다.
그린 포드
Green Pod.
OF-5 엄지의 전용 비트. 레드 포드와 비슷하지만, 3점사로 쏘는 레드에 비해 2점사인 대신, 앞뒤로 동시에 사격한다. 뉴 사이 비트와 동급이라는 설명에 대해서는 공감하는 사람이 전혀 없지만, 수직 방향 견제에는 도가 튼 비트라서 약한 무기는 아니라고 쳐주는 편.
미러 실드 비트
Mirror Shield Bit.
알타입 파이널 2에서 금속 외피를 사용한 알 파이터/바이도기 시리즈 전용 비트로 추가된 신종 비트. 실드 비트에 적탄 반사 기능을 추가한 것이다. 반사된 적탄의 공격력은 상당히 약하며, 아주 약간의 반사각 변화에도 그에 따라 탄환이 나아가는 방향이 크게 바뀌기 때문에, 적극적으로 공격하는 데 쓰긴 어렵다. 적탄 방어 능력이 부족해 생존 능력이 많이 아쉬웠던 바이도 소자 첨가 기종들에게 실드 비트를 들려준 것으로서 의의가 더 큰 비트.
퍼플 포드
Purple Pod.
유료 DLC 기종인 OFX-X MARIKO 전용 비트. V자 모양으로 보라색 레이저탄을 2점사한다. 레이저의 연사력은 기총보다 느리지만, 관통력이 뛰어나고 공격력도 나쁘지 않은 편이며, 포드 슛의 공격력도 옐로 포드 수준은 아니지만, 레드, 블루, 그린 포드에 비해서는 강력하다.
제일 큰 기능은 바로 모드 체인지. 포드 옆구리에 있는 붉은 조명은 포드 슛을 실행하면 파란 색으로, 파란 색일 때 포드 슛을 하면 다시 빨간색이 된다. 조명이 빨갈 땐 전투기 본체 이동 방향의 반대로 레이저 사격을 하며, 알타입 시리즈 최초로 파동포 충전 중에도 사격을 한다.
조명이 파란 색일 땐 무조건 전방만을 공격하지만, 전투기 본체가 파동포를 쏘면 여기에 반응해 비트 쪽에서도 스탠더드 파동포가 하나씩 발사된다. 또한 비트가 두 개 모두 있을 경우, 지형에 대고 포스 슛 연타를 하여 위아래 비트의 색을 서로 다르게 바꿔서 활용하는 것도 가능하다.

































