전사(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2022년 12월 24일 (토) 11:54
Rhide (토론 | 기여)님의 2022년 12월 24일 (토) 11:54 판 (패치노트별 변경점 항목 및 기타 항목 개설.)

전사는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 방어 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

리퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

도끼술사(Marauder)의 컨셉 아트.
전사(Warrior)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 도끼술사
(Marauder, MAR)
전사
(Warrior, WAR)
도끼술사 획득 조건 클래스 획득 퀘스트 『전장을 압도하는 도끼술사(Lv. 1)』클리어
전사 획득 조건
  1. 도끼술사 Lv. 30
  2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어
  3. 전사 잡 획득 퀘스트『커다란 꿈(Lv. 30)』클리어
주 역할군 방어(Tank)
주 스테이터스 활력(VIT), 힘(STR)
주 장비 양손도끼
리미트 브레이크 Lv. 1. 방패의 벽(Shield Wall): 10초간 아군의 받는 피해 20% 감소
Lv. 2. 강력 방어(Mighty Guard): 15초간 아군의 받는 피해 40% 감소
Lv. 3. 원초의 대지(Land Waker): 12초간 아군의 받는 피해 80% 감소
직업 획득 장소 비른쵠(림사로민사 상층갑판, 도끼술사 길드 NPC) (X:11 Y:6)

해적이 적 선박 파괴나 상륙작전을 펼칠 때 쓰는 '양손도끼'를 주무기로 쓰는 투사. 예로부터 해적들의 무기라는 인상이 강하지만, 각 도시 간의 전쟁이나 강력한 마물의 토벌전 등에서 큰 활약을 펼쳐 영웅으로 추앙 받았으며 역사에 이름을 남긴 도끼술사도 많다. 극한까지 단련된 육체로 거대한 전투도끼를 힘껏 휘두르는 호쾌한 전투 스타일을 보이며, 적진 한가운데로 태연하게 뛰어드는 그 배짱이야말로 도끼술사의 가장 강한 무기라 할 수 있을 것이다. - 파이널 판타지 14 도끼술사 공식 소개문

북 아발라시아 산맥에 사는 산악민족은 역사적으로 많은 용병을 배출했으며, 그들은 거대한 전투도끼를 들고서 '전사'란 이름 아래 각지의 전장에서 활약해왔다. 인간이 타고난 투쟁 본능을 각성시켜 야성을 드러내며 싸우는 그들의 강인함과 지구력은 실로 놀라울 정도라고 한다. 하지만 도시국가간의 분쟁이 끊이지 않던 전란의 시대가 막을 내린 후 차츰 모습을 감추어 지금은 그 기술을 계승한 사람도 얼마 없다고 한다. - 파이널 판타지 14 전사 공식 소개문

양손도끼를 들고 거칠게 싸우는 공격적인 스타일의 탱커. 가장 큰 특징은 스킬 구조가 단순하고 간편하여 입문자에게 추천되는 탱커라는 점과, 극도로 높은 생존력. 공격 기술 구조가 1분을 기준으로 매우 단순하게 흘러가고, 방어 기술들도 굉장히 직관적이라 탱커라는 직군을 처음 접할 때 기초를 배우기 가장 쉬운 직업이라고 할 수 있다.

'효월의 종언' 패치에서 전사의 변경점은 공격 스킬 구조가 1분을 기준으로 매우 단순하게 바뀌었다는 점과 생존력이 크게 강화되었다는 점. '원초의 직감'의 상위 기술인 '원초의 혈기'가 추가되면서 자가 회복 기술들의 위력이 크게 증가하였고, 이를 통해 어떤 탱커보다도 생존에 특화된 탱커라는 특징이 강화되었다. 여기에 더해 '원초의 해방'이 1분쿨 중첩 소모형 기술로 바뀌면서 아군 시너지와 합을 맞추기 쉬워졌고 버스트 구조도 단순해지면서 탱커 입문에 특화된 직업이 되었다고 볼 수 있다.

고유 자원 「원초」와 「원초의 혼돈」

전사는 특정 무기 기술들을 명중시켜 자신의 고유 자원인 '원초(Beast Gauge)'를 획득한다. 이렇게 획득한 원초는 공격 스킬인 '참수' 및 '섬멸'로 사용하게 되며, 특히 자원 회복 스킬인 '전장의 함성(Infuriate)'을 사용하면 30초간 자신에게 고유 버프인 '원초의 혼돈(Nascent Chaos)'을 부여해 공격 스킬 '참수'와 '섬멸'을 '내면의 혼돈'과 '혼돈 회오리'로 강화한다.

고유 자원: 원초
(Beast Gauge)
특정 무기 기술을 명중시킬 때마다 내면의 야수를 일으켜 원초를 획득합니다.
(원초 최대치: 100)
전사의 잡 HUD: 원초 수치와 방어 태세 「수비 태세」 시전 여부가 표시된다.
원초를 사용하는 기술
참수
(Fell Cleave)
섬멸
(Decimate)
단일 대상 위력 490 물리 공격. 범위 대상 위력 200 물리 공격.
원초 소모: 50
고유 패시브: 원초의 혼돈
(Nascent Chaos)
전장의 함성을 사용하면 30초간 자신에게 원초의 혼돈을 부여합니다.
원초의 혼돈 효과 동안 참수는 내면의 혼돈으로, 섬멸은 혼돈 회오리로 변화합니다.
내면의 혼돈
(Inner Chaos)
혼돈 회오리
(Chaotic Cyclone)
단일 대상 위력 650의 물리 공격.
※ 이 공격은 반드시 극대화 및 직격이 적용됩니다.
범위 대상 위력 320의 물리 공격.
※ 이 공격은 반드시 극대화 및 직격이 적용됩니다.
원초 소모: 50

기술

도끼술사(MAR)

육중한 일격/Heavy Swing
무기 기술/도끼술사 Lv.1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 200
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.

도끼술사/전사의 시동기.

관절 파괴/Maim
무기 기술/도끼술사 Lv.4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 3m 0m 150 (300)
적 대상에게 물리 공격을 가합니다.
콤보 조건: 육중한 일격
콤보시 위력: 300
콤보 보너스: 원초를 10 획득합니다.

'육중한 일격'에서 이어지는 콤보 기술.

광폭화/Berserk
능력/도끼술사 Lv.6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
30초간 자신에게 광폭화 3중첩을 부여합니다.
광폭화 효과: 자신의 무기 기술 공격이 반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다.
추가 효과: 전장의 폭풍이 10초 연장됩니다. (최대 60초)

도끼술사/전사의 최중요 버프 기술. 3중첩의 '광폭화' 중첩을 부여하는데, 무기 기술을 사용할 때마다 소모하여 해당 무기 기술을 반드시 극대 및 직격 공격이 되도록 하는 강력한 효과. 특성 효과로 레벨 70에 '원초의 해방'으로 자동으로 변경된다.

'효월의 종언' 패치로 재사용 대기시간이 60초로 줄어들고, 중첩을 부여해 무기 기술에 소모하여 극대/직격 효과를 뜨도록 하는 기술로 변경되었다. 운용상의 난이도는 대폭 감소했지만 그만큼의 위력 기대값도 비교적 낮아진 편.

압도/Overpower
무기 기술/도끼술사 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 0m 5m 110
자신을 중심으로 주위 모든 적에게 물리 피해를 가합니다.

도끼술사/전사의 기본 광역 공격 기술.


전사(WAR)

특성(Traits)

방어 숙련 Lv. 1 받는 피해량이 20% 감소합니다. 또한 활력에 비례하여 최대 체력값이 증가하고, 힘에 비례하여 주는 피해량이 추가로 증가합니다.
원초 Lv. 35 관절 파괴, 폭풍 쐐기 콤보가 명중할 때마다 원초를 얻습니다.
원초의 혼 숙련 Lv. 54 원초의 혼이 참수로 변경됩니다.
강철 회오리 숙련 Lv. 60 강철 회오리가 섬멸로 변경됩니다.
전장의 함성 효과 향상 Lv. 66 참수, 섬멸, 내면의 혼돈, 혼돈 회오리가 명중할 때마다 전장의 함성의 재사용 대기시간이 5초씩 감소합니다.
광폭화 숙련 Lv. 70 광폭화가 원초의 해방으로 변경됩니다.
원초의 혼돈 Lv. 72 전장의 함성 사용시 자신에게 30초간 '원초의 혼돈' 효과를 부여합니다. 효과 중에는 참수가 내면의 혼돈으로, 섬멸이 혼돈 회오리로 변경됩니다.
원초 숙련 Lv. 74 미스릴 폭풍 콤보 명중시 원초를 20 획득합니다.
뿌리치기 효과 향상 Lv. 76 뿌리치기 효과를 받는 대상의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 300
전투의 짜릿함 효과 향상 Lv. 78 효과 시간 동안 받는 회복 기술 위력이 20% 증가합니다.
원초의 직감 숙련 Lv. 82 원초의 직감이 원초의 혈기로 변경됩니다
원초의 분노 효과 향상 Lv. 82 원초의 분노(보호) 대상에게 4초간 「원초의 혈조」 효과를, 30초간 「원초의 혈류」 효과를 각각 부여합니다.
원초의 혈조 효과: 받는 피해량이 추가로 10% 감소합니다.
원초의 혈류 효과: 위력 400만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다
기술 위력 상승 Lv. 84 육중한 일격의 위력이 200으로, 관절 파괴의 기본 위력이 150으로, 폭풍 쐐기 및 폭풍의 눈의 기본 위력이 150으로 증가합니다.
맹공격 효과 향상 Lv. 88 맹공격이 최대 3단계까지 충전됩니다.


역할군 기술(Role Actions)

철벽 방어/Rampart
능력/방어 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.

방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.

비열한 기습/Low Blow
능력/방어 역할 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 25s X 0 5m 0m -
대상을 5초간 기절시킵니다.

암흑기사의 "비열한 기습"을 그대로 가져온 스킬. 방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.

도발/Provoke
능력/방어 역할 Lv.15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 25m 0m -
대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다.

방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 '기피'와 함께 잘 사용해야하는 기술. 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하는 메커니즘을 가졌다. 추가 적개심은 방어 스탠스의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 스탠스 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 '기피'의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 '기피' 역시 제대로 사용해주자.

말참견/Interject
능력/방어 역할 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 5m 0m -
대상의 기술 시전을 방해합니다.

'칠흑의 반역자'에서 재설계된 '시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)'에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.

원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다.쉿 입닥쳐 말포이

앙갚음/Reprisal
능력/방어 역할 Lv.22
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 5m -
자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다.

방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편. 범위 기술이므로 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능하다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.

거리 유지/Arm's Length
능력/방어 역할, 물리 공격 역할 Lv.32
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.
보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.

추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.

기피/Shirk
능력/방어 역할 Lv.48
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 25m 0m -
자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다.

방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.

탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도 메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 PvE 임무에서의 전사의 운용 팁들을 서술한다.

어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)

'효월의 종언' 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.

1. 위력 표기수치(denomination) 조정

이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. '효월의 종언' 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.

2. 스테이터스 축소(Scale-down)

확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.

3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경

보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, '효월의 종언' 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 '칠흑의 반역자' 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, '효월의 종언' 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.

방어 역할 직업군인 전사는 다른 방어 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 직격 스테이터스를 얻기 위해서는 마테리아를 이용하는 방법밖에는 없다.


변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.2) 금단의 기억

6.2 패치 '금단의 기억' 에서 전사는 단순히 기술들의 변경점 뿐만 아니라 시스템적인 변경점 역시 받게 되었다. 가장 큰 변화는 확정 극대 직격 기술의 위력이 직격 수치에도 비례하도록 변경된 것으로, 이 때문에 전사 역시 장비에 직격 스테이터스를 적용하는 것이 고려되기 시작했다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 15 생성되는 적개심 상승
Lv. 2 기본 위력 증가(130 → 150) 콤보 위력 증가(280 → 300).
Lv. 26 기본 위력 증가(120 → 150) 콤보 위력 증가(400 → 430).
Lv. 50 기본 위력 증가(120 → 150) 콤보 위력 증가(400 → 430).
Lv. 54 위력 증가(460 → 490).
Lv. 64 위력 증가(350 → 370).
Lv. 68 보호막 효과가 파티원에게 적용되는 시간이 짧아집니다.

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 '새로운 모험'에서 전사는 편의성 개선 패치를 받았다. 압도의 공격 범위가 원형으로 변경되었고, '원초의 해방' 중첩이 반드시 참수/섬멸에만 소모되도록 하여 콤보 및 공격 기술 설계가 더욱 간편해졌다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 10 사용시 효과가 '자신을 중심으로 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다' 로 변경.
Lv. 15 재사용 대기시간 감소(10초 → 3초)
Lv. 70 '원초의 해방 중첩은 참수 및 섬멸 기술에만 소모됩니다' 효과 추가. 상태이상 저항 툴 팁이 다음과 같이 변합니다: '자신에게 원초의 각오(Inner Strength) 효과를 부여합니다. 이 효과 중에는 기절, 수면, 속박, 과중력, 밀쳐내기 및 위치 변경 효과에 면역이 됩니다'

(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'와 비교하여 변경된 점을 서술.

스킬 ShB EW 변경점
Lv. 1 Lv. 1 -
Lv. 2 Lv. 2 기본 위력 변경(100 → 130) 및 콤보 위력 변경(300 → 280)
Lv. 6 Lv. 6 쿨타임 감소(90초 → 60초), 폭풍의 눈(전장의 폭풍으로 툴팁 변경) 연장 효과 감소(15초 → 10초), 사용시 효과가 '30초간 자신에게 광폭화 3중첩을 부여합니다. 무기 기술 사용시 소모되어 해당 공격이 반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다.'로 변경.
Lv. 10 Lv. 10 기본 위력 변경(130 → 110)
Lv. 15 Lv. 15 -
Lv. 15 Lv. 15 기본 위력 변경(140 → 150), 사정거리 증가(15m → 20m)
Lv. 26 Lv. 26 기본 위력 변경(100 → 120) 및 콤보 위력 변경(380 → 400)
Lv. 30 Lv. 30 -
Lv. 35 Lv. 35 기본 위력 변경(350 → 330)
Lv. 38 Lv. 38 -
Lv. 40 Lv. 40 콤보 위력 변경(200 → 150), '콤보 보너스: 자신에게 30초간 폭풍의 눈(전장의 폭풍으로 툴팁 변경) 효과를 부여합니다.' 효과 추가.
Lv. 42 Lv. 42 효과 지속시간 증가(8초 → 10초)
Lv. 45 Lv. 45 기본 위력 변경(220 → 170)
Lv. 50 Lv. 50 기본 위력 변경(100 → 120) 및 콤보 위력 변경(380 → 400), 공격 피해량 증가 효과 툴팁이 '전장의 폭풍(Surging Tempest)'으로 변경.
Lv. 50 Lv. 50 -
Lv. 54 Lv. 54 기본 위력 변경(590 → 460)
Lv. 56 Lv. 56 '지속 시간 동안 무기 기술이 적중할 때마다 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400, 82레벨에 원초의 혈기로 변경됩니다.' 효과 추가. 받는 피해량 감소 효과 감소(20% → 10%)
Lv. 58 Lv. 58 '15초간 자신에게 지속 회복 효과를 부여합니다. 회복 위력: 200' 효과 추가.
Lv. 60 Lv. 60 기본 위력 변경(250 → 200)
Lv. 62 Lv. 62 기본 위력 변경(100 → 150), 원초 소모값 삭제, 스킬 쿨타임 증가(10초 → 30초), '최대 3단계까지 충전됩니다.' 효과 추가.
Lv. 64 Lv. 64 기본 위력 변경(450 → 350), 원초 소모값 삭제.
Lv. 68 Lv. 68 '추가 효과: 대상의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 300' 효과 추가.
Lv. 70 Lv. 70 쿨타임 감소(90초 → 60초), 폭풍의 눈(전장의 폭풍으로 툴팁 변경) 연장 효과 감소(15초 → 10초), 사용시 효과가 '30초간 자신에게 원초의 해방 3중첩을 부여합니다. 무기 기술 사용시 소모되어 해당 공격이 반드시 극대화 및 직격 공격이 되고 원초 소모값이 사라집니다. 지속 시간동안 기절, 수면, 속박, 과중력, 밀쳐내기 및 위치 변경 효과에 면역이 됩니다. 30초간 자신에게 원초적 분쇄 사용 가능 상태를 부여합니다.'로 변경.
Lv. 72 Lv. 72 기본 위력 변경(400 → 320)
Lv. 76 Lv. 76 HP 회복 효과가 '무기 기술을 적중할 때마다 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400'으로 변경. 원초의 분노(보호) 대상의 HP 회복 효과 증가(50% → 100%), '원초의 분노(보호) 대상에게 4초간 원초의 혈조, 30초간 원초의 혈류 효과를 각각 부여합니다. 원초의 혈조 효과: 받는 피해량이 추가로 10% 감소합니다. 원초의 혈류 효과: 위력 400의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다' 효과 추가.
Lv. 80 Lv. 80 기본 위력 변경(920 → 650)
(신규) Lv. 82 8초간 받는 피해량이 10% 감소합니다.
추가 효과: 지속 시간 동안 무기 기술이 적중할 때마다 자신의 HP를 회복합니다. 회복 위력: 400
추가 효과: 자신에게 4초간 '원초의 혈조' 효과를, 30초간 '원초의 혈류' 효과를 각각 부여합니다.
원초의 혈조 효과: 받는 피해량이 추가로 10% 감소합니다.
원초의 혈류 효과: 위력 400만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
※ 원초의 분노와 재사용 대기 시간을 공유합니다.
(신규) Lv. 86 자신을 중심으로 주위 모든 적에게 위력 150의 물리 피해를 가합니다.
※ 격변과 재사용 대기시간을 공유합니다.
(신규) Lv. 90 대상에게 즉시 돌진하여 대상 및 그 주위 모든 적에게 극대화 및 직격 물리 피해를 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 70% 감소합니다. 이 기술은 원초의 해방 중첩을 소모하지 않습니다.
발동 조건: 원초적 분쇄 사용 가능 상태

이외의 이야기

설정상 내면의 분노를 특수한 에너지로 환원하여 이를 힘으로 바꾸는 특수 체질만 전사가 되는 것이 가능하다는 설정. 모험가 플레이어는 우연히도(?)이런 체질인 것이 밝혀졌다고 설명된다. 단, 이 내면의 분노(원초)를 제어하지 못하면 피아구분을 못하고 폭주하여 주변을 쑥대밭으로 만들었기 때문에 현재(제7 성력 시기)에는 터부시 되었던 직업이라고 설명된다. 전사의 잡 퀘스트는 전사의 기술을 수련하는 루가딘족 '호기심 많은 산골짜기'와 함께 이 '원초'를 제어하는 훈련을 거듭하여 당당한 '잡'으로서 성장한다는 이야기.