현자(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2023년 6월 16일 (금) 13:09

현자는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 회복 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

리퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

현자(Sage)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 현자
(Sage, 賢者, SGE)
현자 획득 조건
  1. 투사/마법사 중 70레벨 직업 1개 이상 보유
  2. 잡 획득 퀘스트『현자 선서(Lv. 70)』클리어
주 역할군 회복(Healer)
주 스테이터스 정신력(MND)
주 장비 현학 도구
리미트 브레이크 Lv. 1, 치유의 바람(Healing Wind): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 25% 회복
Lv. 2, 대지의 숨결(Breath of the Earth): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 60% 회복
Lv. 3, 테크네 마크레(Techne Makre): 자신과 주변 아군을 완전히 회복시키고 부활.
직업 획득 장소 북해풍의 여성(림사 로민사 하층 갑판, 일반 NPC) (X: 9.4 Y: 12.9)

샬레이안 마법대학, 그것은 지혜의 수도를 대표하는 최고 학부이다. 그 곳의 가장 큰 특징은 방대한 장서의 수를 자랑하는 서원도, 수많은 현인들도 아니다. 복수의 학문을 횡단적으로 배움으로써, 새로운 학문을 창출해 온 역사에 있는 것이다.

그 중에서도, 에테르학과 마법학에 의학을 통합함으로써 만들어진 '현학'은 그 밖에 유례없는 학문이다. 결절점이 되는 현구를 배치하여 입체적인 마법진을 형성하고 체내 에테르에 작용하여 치유와 공격을 한다.

그것이 '사람의 진보'를 목표로 하는 현학의 도, 즉 현자의 술이다.

- 파이널 판타지 14(일어판) 현자 공식 소개문

현학도구를 자유 자재로 배치하여 마법과 에테르학, 의학을 통합시켜 체내 에테르에 작용시키는 "현학"을 통해 아군을 회복하는 회복 역할 직업으로, 파이널 판타지 14의 네 번째 확장팩 "효월의 종언(Endwalker)"에서 새롭게 추가된 회복 역할군 직업이다.

현자의 전투 및 치유와 관련된 고유 시스템은 후술할 "정상건강"과 "의술석", "의술침" 이 3가지를 이용하여 공격 및 회복, 보호막과 대미지 감소 기술을 사용하며, 특히 무도가의 "마주서기"와 유사한 효과라 볼 수 있는 "심각인"이라는 기술은 현자가 공격 기술을 사용할 때마다 대상자의 HP를 자동으로 회복시켜주는 유용한 효과이다.

같은 보호막 힐러인 학자와 비교했을 때, 현자는 모든 버프 기술들이 현자 자신을 중심으로 적용된다는 점과, 높은 공격력에 치중되어있다는 점이 특징이다.

고유 시스템 「정상건강」, 「의술석」, 「의술침」

현자의 특수 버프 '정상건강(Eukrasia)'은 현자만이 가지고 있는 특수 메커니즘을 가진 기술로, 단일 공격 기술인 도시스(Dosis)계열 공격 기술 및 단일 회복 기술인 진단치료(Diagnosis), 광역 회복 기술인 예후(Prognosis)를 1번에 한해 즉시 시전 기술로 바꾸고, 도시스는 지속 피해 공격으로, 진단치료와 예후는 보호막 효과를 가진 회복 마법으로 바꿔준다. 가장 중요한 메커니즘은 다음 마법을 즉시 시전 기술로 바꿔준다는 점으로, 현자의 보호막 작업은 능력 기술을 포함해 전부 즉발 효과를 가져서 매끄러운 운용이 가능하다.

현자의 고유 자원 '의술석(Addersgall)'은 전투 시간에 따라 자동으로 채워지는 자원으로, 의술석을 소비하는 능력 계열 기술들은 전부 즉발 회복 또는 즉발 회복 + 피해량 감소 효과를 가진 기술들이다. 상황에 따라 단일 대상 또는 광역으로 적용할 수 있으며, 의술석을 소비할 때마다 최대 MP의 7%를 회복하는 메커니즘도 가지고 있기 때문에 채워질 때마다 낭비하지 않고 적절히 사용해주는 것이 강요된다. 현자의 고유 자원 '의술침(Addersting)'은 단일 대상 보호막 기술인 '정상건강: 진단치료(Eukrasia Diagnosis)'의 보호막이 완전히 해제될 때 획득하는 자원으로, 강력한 범위 마법 기술인 '톡시콘(Toxicon)' 계열 기술들을 사용할 수 있게 해준다. 일종의 보너스 자원이라고 생각하고 획득할 때마다 써주자.

고유 버프: 정상건강
(Eukrasia)
자신을 강화하여 다음에 시전하는 1번의 특정 마법을 강화시킵니다.
강화된 마법은 즉시 시전되며, 공격 마법은 지속 피해 효과를, 회복 마법은 보호막 효과를 얻습니다.
현자의 전용 HUD 1: 「정상건강」시전 여부가 표시됩니다.
정상건강으로 강화되는 기술들
도시스 3
(Dosis III)
정상건강: 도시스3
(Eukrasian Dosis III)
진단치료
(Diagnosis)
정상건강: 진단치료
(Eukrasian Diagnosis)
예후
(Prognosis)
정상건강: 예후
(Eukrasian Prognosis)
단일 위력 330 공격 단일 위력 70 지속 피해 단일 위력 450 회복 단일 위력 540 보호막 광역 위력 300 회복 광역 위력 320 보호막
고유 자원: 의술석
(Addersgall)
20초 마다 의술석을 1단계씩 획득합니다. (최대 3단계)
의술석을 소비할 때마다 최대 MP의 7%를 회복합니다.
의술석을 소모하는 기술들
드루오콜레
(Druochole)
타우로콜레
(Taurochole)
케이라콜레
(Kerachole)
익소콜레
(Ixochole)
단일 대상 HP 회복 단일 대상 HP 회복 및 피해량 감소 광역 피해량 감소 및 지속 회복 광역 HP 회복
고유 자원: 의술침
(Addersting)
정상건강: 진단치료의 보호막이 완전히 벗겨질 때마다 자신에게 의술침을 부여합니다. 의술침을 소비하여 광역 공격 기술인 톡시콘, 톡시콘 2를 사용할 수 있습니다.
현자의 전용 HUD 2: 「의술석」 및 「의술침」 획득 여부가 표시됩니다.

기술

현자(SGE)

도시스/ドシス/Dosis
마법/현자 Lv.1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 300 25m 0m 300
대상에게 무속성 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
정상건강: 도시스/エウクラシア・ドシス/Eukrasian Dosis
마법/현자 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 400 25m 0m (+40)
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 주고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

현자의 단일 대상 공격 기술.

정상건강을 적용할 경우 지속 피해 기술이 되며, 총 피해량은 40 × 10 = 400 가량.

원문인 'Dosis'는 스페인어로 약의 1회 분량, 즉 복용량(Dose)을 의미한다.

진단치료/ディアグノシス/Diagnosis
마법/현자 Lv.2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 400 30m 0m 450
대상의 HP를 회복합니다.
정상건강: 진단치료/エウクラシア・ディアグノシス/Eukrasian Diagnosis
마법/현자 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 900 30m 0m 300
대상의 HP를 회복하고, 30초 동안 회복량의 180%만큼 피해를 막아주는 정상건강: 진단치료 효과를 부여합니다.
극대화 시 추가 효과: 대상에게 정상건강: 진단치료[강] 부여
정상건강: 진단치료[강] 효과: 30초 동안 회복량 대비 180%의 피해 추가로 무효화
정상건강: 예후 및 학자의 고무 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

현자의 기본적인 회복 마법. 다른 힐러들의 기본 회복 마법과 거의 동일한 회복력을 가진다.

정상건강을 적용하면 소비 MP가 900으로 늘어나고 즉시 시전 기술이 되며, 보호막을 부여한다. 극대화시 추가 보호막을 제공한다는 점은 학자와 유사하나, 즉시 발동이라는 점 때문에 학자와 비교했을 때 사용감이 간편한 편.

원문인 'Diagnosis'는 의학용어로는 '진단'이라는 뜻으로, gnosis는 아는(gno) 상태 (sis)라는 의미에서 인식, 지식, 영지, 신비적 직관이라는 뜻에서 유래되어 이 단어와 합쳐진 diagnosis는 '관통하여(dia=through) 두루두루 알아보다'라는 의미에서 쓰이게 되었다고 한다.

심각인/カルディア/Kardia
능력/현자 Lv.4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 5.00s X 0 30m 0m -
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 자신에게는 심각인을, 대상에게는 심각인[회복]을 부여합니다.
효과 적용 중에 특정 공격 마법을 시전하면 심각인[회복] 대상이 회복됩니다.
지속시간: 해제 시까지

현자의 고유 버프로 대상 아군에게 걸어주면 현자 자신이 공격 마법을 사용할 때마다 대상을 회복한다.

학자의 요정이 주는 자동 회복과 유사하지만 대상을 한정하기 때문에 일장일단이 있는데, 요정의 회복의 경우 자동으로 대상을 선택해서 쓸데없이 쳐맞는딜러등 다른 파티원에게 회복이 가는 일종의 '힐 누수'가 생길 수 있는 반면 이 기술은 회복 대상을 고정하기 때문에 힐 누수가 생기지 않는다는 점이 장점이다. 단점은 탱커 교대가 있을 경우 매번 다시 대상을 지정해야 한다는 점과, 현자 자신이 계속해서 공격 마법을 끊이지 않고 써 줘야 회복 효과가 발동한다는 점. 이 때문에 현자는 MP 관리도 신경을 꽤 써야 한다.

원문인 'Kardia'는 그리스어로 '심장(Heart)'을 의미하며, 의학용어에서는 cardia로 쓰인다.

예후/プログノシス/Prognosis
마법/현자 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.00s 2.50s O 800 0m 15m 300
자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
정상건강: 예후/エウクラシア・プログノシス/Eukrasian Prognosis
마법/현자 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 900 0m 15m 100
자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복하고, 30초 동안 회복량의 320%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
정상건강: 진단치료 및 학자의 고무 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

현자의 기본 범위 회복 마법. 위력이 300으로 그리 높은 편이 아니고 현자는 능력 계열 범위 회복 마법이 많으니 왠만하면 예후를 쓸 일을 만들지 않는 것이 좋다.

정상건강으로 강화할 시 즉시 발동하는 범위 보호막 효과로 변경되며, 이쪽을 주력으로 쓰는 편.

원문인 'Prognosis'는 의학 용어로는 '예후' 라는 뜻으로, '미리 알다'의 뜻을 지닌 pro(=before)와 gnosis가 합쳐진 용어이다.

소생술/エゲイロー/Egeiro
마법/현자 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
8.00s 2.50s O 2400 30m 0m -
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다.

현자의 부활기. 시전 시간이 길고 소비 MP가 높으므로 사용시 '신속한 마법'을 동원하는 것이 권장되고 MP 관리도 신경써야 한다. 8인 이상 임무시엔 아군 힐러와 상의 하에 사용하자.

원문인 'Egeiro'는 헬라어에서 유래된 단어로, 성경의 원어상의 의미로서의 εγειρω(egeiro)는 일어나다, 깨우다, 일어나게 할, 세우다, 일으키다라는 뜻으로 쓰인다.

퓌시스/ピュシス/Physis
능력/현자 Lv.20
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 15m (+100)
자신과 주위 파티원의 HP를 15초 동안 지속적으로 회복합니다.

현자의 즉발형 지속 회복 마법. 학자의 '빛의 속삭임'과 비슷한 효과로, 총 회복 위력은 100 × 5 = 500. 쿨타임도 1분으로 짧으니 광역 공격이 있을 때마다 적당히 쿨마다 사용해주자.

원문인 'Physis'는 그리스어로 '태어나다'라는 의미로 쓰인다.

플레그마/フレグマ/Phlegma
마법/현자 Lv.26
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45s O 400 6m 5m 400
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
2번째 대상부터는 위력이 30% 감소합니다.
심각인 회복력: 170
최대 누적수: 2
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

현자의 광역 공격 기술. 고유 재사용 대기시간이 적용되고 최대 2회 충전되는 기술이라 특정 상황에 몰아치는 운용도 가능하다. 기본 위력이 '도시스'보다 높으므로 사용 우선도는 높은 편.

원문인 'Phlegma'는 라틴어에서 유래된 단어로 '점액'이라는 뜻으로 쓰인다.

정상건강/エウクラシア/Eukrasia
마법/현자 Lv.30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s O 0 0m 0m -
자신을 강화하여 특정 마법을 변화시킵니다.
지속시간: 해제 시까지
변화한 마법을 사용하면 효과가 사라집니다.
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 착용 장비나 강화 효과의 영향을 받지 않습니다.

현자 운용의 핵심이라고 할 수 있는 기술. 툴 팁에는 단순히 '효과를 향상시킨다'라고만 표현했지만, 정확히는 다음 도시스, 진단치료, 예후가 즉시 시전되고 추가 효과가 붙으며 글로벌 쿨타임이 1.5초로 적용되는 파격적인 효과다.

원문인 'Eukrasia'는 의학용어에서는 Eucrasia로, 건강 상태를 구성하는 여러 인자가 적정하게 배합되어 있는 상태로서의 '건강 상태'를 의미한다.

구조/ソーテリア/Soteria
능력/현자 Lv.35
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
15초 동안 자신에게 구조 4중첩을 부여합니다.
구조 효과: 자신의 공격마법으로 심각인[회복] 대상에게 발생하는 HP 회복 효과가 70% 증가합니다.

자신이 부여한 심각인 버프의 효과를 증가시켜주는 기술.

원문인 'Soteria'는 고대 그리스어 Σωτηρία에서 유래된 단어로 '구원'이라는 뜻을 가지며, 고전 헬라어에서는 구출 또는 보존을 의미한다.

이카로스/イカロス/Icarus
능력/현자 Lv.40
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45초 X 0 25m 0m -
대상 적 또는 파티원의 위치로 즉시 이동합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

현자의 이동기. 회복 역할군들 중 유일하게 현자만 가지고 있는 이동기이기 때문에 현자는 포지셔닝이 꽤 자유로운 편. 단, 현자의 범위 회복 기술들 대부분이 현자를 중심으로 적용되는 만큼 이를 보조하기 위해 주어졌다고 보는 것이 좋다.

원문인 'Icarus'는 그리스어로는 Ἴκαρος, 그리스 신화에 등장하는 인물로 다이달로스의 아들이며, 아버지가 만든 밀랍 날개를 달고 크레타 섬을 탈출하다 태양의 뜨거운 열에 의해 밀랍이 녹아 날개를 잃고 바다에 떨어져 죽었다.

드루오콜레/ドルオコレ/Druochole
능력/현자 Lv.45
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00s X 0 30m 0m 600
의술석 1개를 소비하여 대상의 HP를 회복하고, 자신의 MP를 최대 MP의 7%만큼 회복합니다.

현자의 고유 자원인 '의술석'을 소비하여 단일 대상 회복을 하는 기술. 위력도 '진단치료'보다 높으므로 이 기술을 배우면 단일 대상 회복 지원은 이 기술로 쓰게 된다. 학자의 생명활성술과 비슷한 기술.

원문인 'Druochole'에서 chole는 담즙이란 뜻의 고대 그리스어 kholê(황담즙)에서 유래되었다.

위험질환/ディスクラシア/Dyskrasia
마법/현자 Lv.46
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 400 0m 5m 160
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170

현자의 기본 범위 공격 마법. 즉시 시전이라는 점이 장점이지만 중첩이 모여있을 경우 위력이 더 높은 '플레그마'를 더 우선적으로 쓰게 된다.

원문인 'Dyskrasia'는 의학 용어로서 '질환, 질병'을 의미한다.

케이라콜레/ケーラコレ/Kerachole
능력/현자 Lv.50
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 0m 15m (+100)
의술석 1개를 소비하여 15초 동안 자신과 주위 파티원이 받는 피해량을 10% 감소시키고, 자신의 MP를 최대 MP의 7%만큼 회복합니다.
※ 타우로콜레 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
추가 효과: 대상의 HP를 15초 동안 지속적으로 회복합니다.

의술석을 소모하여 쓸 수 있는 현자의 광역 피해량 감소 기술로, 학자의 '야전치유진'과 달리 범위 지정형이 아니라 현자 자신을 중심으로 보호막을 생성하는 기술. 범위가 아주 넓지는 않기 때문에 사용할 때 현자 자신의 위치가 상당히 중요하다.

익소콜레/イックソコレ/Ixochole
능력/현자 Lv.52
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 0m 15m 400
의술석 1개를 소비하여 자신과 주위 파티원의 HP를 회복하고, 자신의 MP를 최대 MP의 7%만큼 회복합니다.

의술석을 소모하여 쓸 수 있는 광역 회복 기술. 즉발 능력 계열 기술이고 MP를 회복하는 효과 때문에 '예후' 대신 주력으로 사용하게 될 즉발 광역 회복기.

생명력/ゾーエ/Zoe
능력/현자 Lv.56
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
30초 안에 실행하는 다음 1번의 회복 마법 회복량이 1.5배로 증가합니다.

다음 1회의 치유 마법의 회복량을 증폭시켜주는 기술. 보통 강력한 공격이 올 때 정상건강 진단치료 또는 정상건강 예후에 쓰게 된다. 현자의 보호막은 회복량에 비례하므로 거의 무조건 보호막 기술에 쓰게 되는 기술.

원문인 'Zoe'는 그리스어에서 유래된 단어로 생명력 넘치고 활기찬 느낌이라는 어원으로 '생명'을 뜻한다.

소화 작용/ペプシス/Pepsis
능력/현자 Lv.58
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30s X 0 0m 15m -
자신과 주위 파티원을 대상으로, 자신이 부여한 정상건강: 진단치료 또는 정상건강: 예후를 해제하고 대상의 HP를 회복합니다.
정상건강: 진단치료 회복력: 450
정상건강: 예후 회복력: 350
대상에게 자신이 부여한 정상건강: 진단치료 또는 정상건강: 예후가 남아 있지 않으면 효과가 없습니다.

즉시 자신이 부여한 보호막을 해제하고 대신 즉발 회복 효과를 부여하는 기술. 학자의 '응급 전술'과 비슷할 것 같지만 이 기술은 이미 부여한 보호막을 해제하고 일정량을 회복하는 메커니즘이라 약간 다르다. 급하게 HP 회복이 필요할 때 현재 보호막을 해제하고 사용하는 용도.

원문인 'Pepsis'는 그리스어에서 유래된 단어로 '소화'를 뜻한다.

퓌시스 2/ピュシス II/Physis II
능력/현자 Lv.60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 15m (+130)
자신과 주위 파티원의 HP를 15초 동안 지속적으로 회복합니다.
추가 효과: 10초 동안 대상이 받는 HP 회복 효과가 10% 증가합니다

'퓌시스'의 상위 마법으로 회복 위력이 증가해 총 130 × 5 = 650으로 증가했고 받는 회복 효과가 증가하는 부가 효과도 생겨서 상당히 좋은 기술.

타우로콜레/タウロコレ/Taurochole
능력/현자 Lv.62
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45s X 0 30m 0m 700
의술석 1개를 소비하여 자신 또는 파티원 1명의 HP를 회복하고, 자신의 MP를 최대 MP의 7%만큼 회복합니다.
추가 효과: 15초 동안 대상이 받는 피해량이 10% 감소합니다.
※ 케이라콜레 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

의술석을 소모해 대상 아군 1명에게 피해 경감 효과를 부여하는 일종의 생존기. 회복 위력도 '드루오콜레'보다 높지만 쿨타임이 45초로 긴 편이므로 연속으로 사용하는 것은 불가능하다.

톡시콘/トキシコン/Toxikon
마법/현자 Lv.66
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 5m 300
의술침 1개를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
심각인 회복력: 170

현자의 고유 자원인 '의술침'을 소모하는 공격 마법. '의술침'은 단일 대상 보호막인 '정상건강: 진단치료'가 완전히 해제되면 획득하며, 일종의 보너스 자원이라고 볼 수 있다.

원문인 'Toxikon'은 고대 그리스어에서 유래된 단어로 '독'을 의미하며, 고대 그리스인들이 사용한 'toxikon pharmako(화살에 묻힌 독)'에서 기원한 단어이다.

혈액/ハイマ/Haima
능력/현자 Lv.70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 30m 0m -
자신 또는 파티원 1명을 대상으로 15초 동안 회복력 300만큼 피해를 흡수하는 보호막을 치고, 혈액 각인을 5중첩 부여합니다.
지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면 혈액 각인을 1중첩 소비하여 다시 보호막을 칩니다.
혈액 각인의 지속시간이 끝나면 대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 남은 혈액 각인 중첩 수 × 150

현자가 보유한 특수한 보호막 기술로 15초간 중첩형의 보호막을 제공하고, 지속 시간이 끝나면 남은 중첩당 보호막의 절반 만큼을 회복한다. 단시간에 들어오는 강력한 피해를 경감하는데에 특화된 기술. 단순히 보호막 양으로만 따지면 위력 1,500에 달한다. 물론 이론상 그렇다는 것이고 어떤 피해를 막느냐에 따라 효율이 변하는 기술. 이 때문에 쿨타임도 2분으로 길다.

원문인 'Haima'는 고대 그리스어로 '혈액'이라는 뜻에서 유래되었다.

도시스 2/ドシス II/Dosis II
마법/현자 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 400 25m 0m 320
대상에게 무속성 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
정상건강: 도시스 2/エウクラシア・ドシス II/Eukrasian Dosis II
마법/현자 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 400 25m 0m (+60)
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 주고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

도시스의 상위 마법.

지속 피해의 경우 총 위력 60 × 10 = 600으로 크게 늘었다.

플레그마 2/フレグマ II/Phlegma II
마법/현자 Lv.72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45s O 400 25m 5m 490
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
심각인 회복력: 170
최대 누적수: 2
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

플레그마의 상위 마법.

만물의 근원/リゾーマタ/Rizomata
능력/현자 Lv.74
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
즉시 의술석 1개를 획득합니다.

현자의 고유 자원인 '의술석'을 즉시 1중첩 획득하는 기술. 의술석은 소비할 때마다 MP를 회복하므로, 적극적으로 사용해주자.

원문인 'Rizomata'는 그리스어로 '뿌리(Root)'를 뜻한다.

전체론/ホーリズム/Holos
능력/현자 Lv.76
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 15m 300
자신과 주위 파티원의 HP를 회복하고, 20초 동안 대상이 받는 피해량을 10% 감소시킵니다.
추가 효과: 대상에게 30초간 회복량과 같은 양의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

현자의 공대 생존기 중 하나. 즉시 광역 회복 및 보호막을 제공하고 피해 감소 효과를 20초간 부여한다.

원문인 'Holos'는 그리스어로 '완전한' 이라는 뜻.

온혈액/パンハイマ/Panhaima
능력/현자 Lv.80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 15m -
자신과 주위 파티원에게 15초 동안 회복력 200만큼 피해를 흡수하는 보호막을 치고, 온혈액 각인을 5중첩 부여합니다.
지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면 온혈액 각인을 1중첩 소비하여 다시 보호막을 칩니다.
온혈액 각인의 지속시간이 끝나면 대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 남은 온혈액 각인 중첩 수 × 100

'혈액'의 광역 버전 기술. 총 보호막양이 굉장히 높기 때문에 현자는 연속으로 들어오는 큰 피해를 경감하는 데에 특화되어있다고 할 수 있다.

도시스 3/ドシス III/Dosis III
마법/현자 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 2.50s O 400 25m 0m 330
대상에게 무속성 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
정상건강: 도시스 3/エウクラシア・ドシス III/Eukrasian Dosis III
마법/현자 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.50s O 400 25m 0m (+70)
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 주고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

도시스 II의 상위 마법.

지속 피해량은 더 증가하여 총 70 × 10 = 700으로 증가했다.

플레그마 3/フレグマIII/Phlegma III
마법/현자 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45s O 400 6m 5m 600
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
심각인 회복력: 170
최대 누적수: 2
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

플레그마II의 상위 기술. 위력이 600으로 도시스III보다 높아서 단일 대상이라도 같은 상황이면 이 기술을 우선적으로 쓰게 된다.

톡시콘 2/トキシコンII/Toxikon II
마법/현자 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 0 25m 5m 330
의술침 1개를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
심각인 회복력: 170

톡시콘의 상위 마법. 위력이 도시스III와 같은 330인데, 대신 시전 시간이 없으므로 글로벌 쿨타임을 벌어 능력 기술을 쓰는 용도로 쓰기 딱 좋다.

위험질환 2/ディスクラシアII/Dyskrasia II
마법/현자 Lv.82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50s O 400 0m 5m 170
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170

위험질환의 상위 마법.

체액 혼화/クラーシス/Krasis
능력/현자 Lv.86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 30m 0m -
자신 또는 아군 파티원 1명을 대상으로, 10초 동안 받는 HP 회복 효과를 20% 증가시킵니다.

단일 대상에게 회복 효과 증가 효과를 부여하는 기술. 보통은 메인 탱커에게 걸어주고 위기 상황을 대처하기 위해 쓰인다. 회복 효과가 증가하면 보호막 효과도 증가하므로 현자 자신의 보호막 효과를 높히기 위해 쓰는 것도 주된 사용법 중 하나. 쿨타임이 1분으로 짧으니 필요할 때 금방 써 줄 수 있다.

원문인 'Krasis'는 그리스어로 '혼합(κρᾶσις)'이라는 뜻이다.

프네우마/プネウマ/Pneuma
마법/현자 Lv.90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.50s 120s O 700 25m 25m 330
대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가하고, 심각인[회복] 대상의 HP를 회복합니다.
심각인 회복력: 170
2번째 대상부터는 위력이 40% 감소합니다.
추가 효과: 자신과 반경 20m 안에 있는 아군 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 600
※ 이 기술은 고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

현자의 궁극기로 직선 범위 마법 공격을 가하는 기술. 단 공격 위력은 330으로 도시스III와 동일한데, 핵심은 범위 회복 효과라고 볼 수 있다. 원래라면 예후로 회복할 범위 회복을 공격과 함께 수행한다는 것이 중요한 포인트.

원문인 'Pneuma'는 고대 그리스어(πνεύμα)로 '숨, 호흡'을 의미하며 종교적 문맥으로서의 의미는 영혼을 뜻한다. 고대 서양 의학에서의 프네우마는 '공기'를 뜻한다.

특성(Traits)

공격력 및 회복량 증가 Lv. 20 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량 기본값이 10% 증가합니다.
공격력 및 회복량 증가 2 Lv. 40 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량 기본값이 20% 증가합니다.
의술석 Lv. 45 의술석이 20초에 1개씩, 최대 3개까지 축적됩니다. 의술석은 전투 불능일 때에도 축적됩니다.
현학 선서 Lv. 54 특정 기술의 위력이 증가합니다.
도시스 위력: 250
플레그마 위력: 330
정상건강: 도시스 위력: 35
퓌시스 숙련 Lv. 60 퓌시스가 퓌시스 2로 변화합니다.
현학 선서 2 Lv. 64 특정 기술의 위력이 증가합니다.
도시스 위력: 300
플레그마 위력: 400
정상건강: 도시스 위력: 40
의술침 Lv. 66 정상건강: 진단치료로 부여한 보호막이 피해를 최대로 흡수하면 의술침이 발생합니다.(최대 3개)
공격 마법 숙련 Lv. 72 도시스가 도시스 2로 변화합니다.
플레그마가 플레그마 2로 변화합니다.
정상건강: 도시스가 정상건강: 도시스 2로 변화합니다.
톡시콘의 위력이 300으로 증가합니다.
케이라콜레 효과 향상 Lv. 78 케이라콜레에 HP 지속 회복 효과가 추가됩니다.
공격 마법 숙련 2 Lv. 82 도시스 2가 도시스 3으로 변화합니다.
플레그마 2가 플레그마 3으로 변화합니다.
정상건강: 도시스 2가 정상건강: 도시스 3으로 변화합니다.
위험질환이 위험질환 2로 변화합니다.
톡시콘이 톡시콘 2로 변화합니다.
회복 기술 효과 향상 Lv. 85 특정 기술의 회복력과 보호막 효과량이 증가합니다.
진단치료 회복력: 450
심각인 회복력: 170
정상건강: 진단치료 보호막 효과량: 회복량의 180%
정상건강: 예후 보호막 효과량: 회복량의 320%
생명력 효과 향상 Lv. 88 생명력의 재사용 대기 시간이 90초로 단축됩니다.

역할군 기술(Role Actions)

휴면/Repose
마법/회복 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
2.50s 2.50s O 600 30m 0m -
대상에게 30초 동안 수면 상태를 부여합니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

회복 역할군이 공유하는 상태이상기. 수면 효과는 대상을 공격하면 해제되는 기절과 동일한 효과로, 보통 4인 던전 플레이에서 특정 적을 무력화하는 용도로 쓰인다.

에스나/Esuna
마법/회복 역할 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
1.00s 2.50s O 400 30m 0m -
대상에게 부여된 해제 가능한 약화 효과 1개를 해제합니다.

회복 역할군의 상태 이상 해제 기술. 해제가 가능한 상태 이상은 따로 표시가 되므로 이를 참고하여 사용하자.

자각몽/Lucid Dreaming
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.14
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다.
MP 지속 회복량: 55

마법 공격 역할들의 전투 자원인 MP를 회복시켜주는 기술.

신속한 마법/Swiftcast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60s X 0 0m 0m -
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.

마법 공격 역할군에겐 단비같은 스킬. 다음 마법이 즉시 시전되기 때문에 시전 시간이 긴 부활 스킬을 쓸 때나, 무빙하면서 기술을 시전해야할 경우 애용된다.

견고한 마법/Surecast
능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.44
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기 효과를 무효화 합니다.

마법 시전 방해 무효 효과와 동시에 위치 이동 면역 효과를 부여하는 기술. 핵심은 후자로, 보통 8인 이상 임무에서 즉사 기믹으로 많이 나오는 위치 이동 효과를 무시하기 위해 쓰인다.

구출/Rescue
능력/회복 역할 Lv.48
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 30m 0m -
대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다.
대상이 특정 상태가 부여되어있을 경우 효과가 없습니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.

회복 역할군만 가지고 있는 위치 이동기. 아군 파티원을 자신의 위치로 즉시 이동시킨다.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 현자의 운용 방법에 대하여 서술하도록 한다.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.3) 하늘의 축제, 땅의 울림

6.3 패치 '하늘의 축제, 땅의 울림'에서 현자는 '플레그마' 계열 기술의 쿨타임이 줄어드는 상향을 받았고, '의술침'이 자신에게 걸린 '정상건강: 예후'가 해제되도 얻을 수 있도록 변경되었다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 26 재사용 대기 시간 감소(45초 → 40초)
Lv. 72 재사용 대기 시간 감소(45초 → 40초)
Lv. 82 재사용 대기 시간 감소(45초 → 40초)
Lv. 66 (패시브) '자신에게 부여된 정상건강: 예후 보호막이 완전히 벗겨져도 자신에게 의술침을 부여합니다' 효과 추가.

(6.2) 금단의 기억

6.2 패치 '금단의 기억' 에서 현자는 심각인 편의성 패치와 함께 '전체론'이 보호막을 추가로 제공하는 버프를 받았다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 4 심각인의 HP 회복 효과가 더이상 적개심을 생성하지 않습니다.
Lv. 76 '추가 효과: 대상에게 30초 동안 회복량 만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다' 효과 추가.
Lv. 82 위력 증가(510 → 600)

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 '새로운 모험'에서 현자는 저레벨 편의성 개선 및 '구조'의 효과 재설계와 '의술침' 자원의 획득 조건이 추가되었다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 1 소비 MP 감소(400 → 300)
Lv. 35 사용시 효과가 '15초간 자신에게 4중첩의 구조 효과를 부여합니다. 구조 중첩은 심각인[대상] 효과가 발동할 때마다 소모되어 심각인의 회복 효과를 70% 증가시킵니다'로 변경.
Lv. 66 (패시브) '인스턴스에 진입하거나 재시작했을 경우 의술침 중첩을 최대로 획득합니다' 효과 추가.
Lv. 14 습득 레벨 감소(Lv. 24 → Lv. 14)