음유시인(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2026년 5월 30일 (토) 16:25

음유시인은 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 원거리 물리 공격 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이

픽토맨서

리퍼
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

바이퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

궁술사(Archer)의 컨셉 아트.
음유시인(Bard)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 궁술사
(Archer, ARC)
음유시인
(Bard, BRD)
궁술사 획득 조건 클래스 획득 퀘스트 『궁술사가 꿰뚫는 것(Lv. 1)』클리어
음유시인 획득 조건
  1. 궁술사 Lv. 30
  2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어
  3. 음유시인 잡 획득 퀘스트『어우러지는 화음(Lv. 30)』클리어
주 역할군 원거리 물리 공격(Physical Ranged DPS)
주 스테이터스 민첩성(DEX)
주 장비 활
리미트 브레이크 Lv. 1, 분노의 사격(Big Shot): 직선 범위 대상에게 위력 1400의 데미지.
Lv. 2, 무법자(Desperado): 직선 범위 대상에게 위력 3000의 데미지.
Lv. 3, 궁수자리 화살(Saggitarius Arrow): 직선 범위 대상에게 위력 5400의 데미지.
직업 획득 장소 아셀리나(그리다니아 신시가지, 궁술사 길드 NPC) (X:15 Y:12)

원거리 저격 및 곡사 사격을 그 특기로 하는 '활'을 주 무기로 쓰는 투사. 에오르제아에는 엘레젠족 궁병이 잘 쓰는 장궁술과 미코테족 사냥꾼들의 전통 기술인 단궁술 등이 보급되어 있다. 각기 다른 활의 특성을 이해하고, 활시위를 당기기에 유리한 위치를 잘 선정하는 것이 좋은 궁술사가 되는 첫걸음이다. 숙련된 궁술사들은 화살을 적의 머리 위에 빗줄기처럼 쏟아 부을 수도 있다고 한다.
- 파이널 판타지 14 궁술사 공식 소개문

"음유시인" 하면 세계 각지를 떠돌며 주점이나 연회에서 노래하는 사람을 떠올릴 것이다. 하지만 과거 그것은 활의 명수들을 가리키는 말이었다. 옛 궁병은 전장에서 활시위를 튕기며 시가를 읊었다고 한다. 공포를 떨치기 위해, 승리를 축하하기 위해, 그리고 죽은 전우를 애도하기 위해……생명이 스러져가는 전장에서 부르는 그들의 노래에는 이윽고 사람의 혼마저 저리게 하는 힘이 깃들게 되었다고 한다.
- 파이널 판타지 14 음유시인 공식 소개문

장거리 무기인 활과 고유 커맨드인 「노래」를 이용해 적을 공격하고 아군을 지원하는 원거리 물리 딜러. 원거리에서 공격한다는 점 때문에 적들의 공격에서 비교적 자유롭고, 마법사 직업들과 달리 무기 기술들은 시전 시간이 존재하지 않아서 원거리 딜러 입문에 적당한 직업이라 평가된다. 음유시인은 독화살/바람 화살로 대표되는 지속 피해형 스킬을 적들에게 가하며, 일정 확률로 고유 커맨드인 「노래」의 핵심 메커니즘인 「시상(Repertoire)」이 발동되어 DPS가 극대화되는 스킬 구조를 가지고 있다.

황금의 유산 확장팩에서 음유시인은 우선 「노래」 커맨드가 적이 없어도 사용 가능하게 바뀌어서 어떤 상황에서도 일정하게 노래 로테이션을 돌릴 수 있게 바뀌었다는 점이 가장 큰 변경점. 또한 기존의 "직선 사격 사용 가능", "그림자 화살 사용 가능" 상태가 「매의 눈」이라는 하나의 버프로 통합되었고, 마구 쏘기의 효과랑 별개로 작동하도록 변경되어서 편의성이 훨씬 늘어났다. 여러모로 큰 변경점은 없지만 기존에 불편했던 부분을 많이 개선하는 식으로 바꿨다고 볼 수 있다.

고유 시스템 「노래」와 「영혼의 소리」

음유시인은 고유 커맨드인 「노래」가 존재한다. 이 노래는 음유시인 자신의 DPS를 보조하는 스탠스형과 아군을 지원하는 버프형으로 나뉜다. 스탠스형 노래는 「현자의 담시곡」, 「군신의 찬가」, 「여행신의 무곡」 3종류로, 노래가 유지될 때 3초마다 일정 확률로 자신에게 「시상(Repertoire)」이라는 메커니즘이 발동해서 추가로 DPS 포텐셜이 높아지는 구조를 가지고 있다.

추가로, 「노래」 중 「시상」이 발동할 때마다 음유시인 자신에게 「영혼의 소리(Soul Voice)」라는 전투 자원을 5씩 획득하게 되는데, 이 전투 자원은 20 이상 획득할 경우 전부 소모하여 「정점의 화살(Apex Arrow)」이라는 강력한 범위 공격 스킬을 사용할 수 있다.

고유 커맨드: 노래
(Songs)
노래를 불러 45초간 노래 상태에 들어갑니다.노래 중에는 3초마다 80% 확률로 시상이 발동합니다.노래 사용시 자신에게 종결부를 부여합니다.
현인의 담시곡
(Mage's Ballad)
군신의 찬가
(Army's Paeon)
여행신의 무곡
(The Wanderer's Minuet)
시상이 발동할 때마다 파혈 화살과 죽음의 화살비의 쿨타임이 줄어듭니다. 시상이 발동할 때마다 기술 시전 속도가 증가합니다.
(최대 4단계)
시상이 발동할 때마다 절대음감의 위력이 증가합니다.
(최대 3단계)
자신과 주위 파티원의 피해량 1% 증가 자신과 주위 파티원의 직격 확률 3% 증가 자신과 주위 파티원의 극대화 확률 2% 증가
현인의 종결부 부여 군신의 종결부 부여 여행신의 종결부 부여
음유시인의 전용 HUD 1: 「노래」의 지속 시간 및 「시상」발동 여부가 표시됩니다.
고유 커맨드: 빛신의 종곡
(Radiant Finale)
자신에게 부여된 종결부를 전부 소모하여 15초간 자신 및 주위 파티원의 공격 피해량을 증가시킵니다.
소모한 종결부의 숫자에 따라 피해량 증가 위력이 상승합니다.
고유 자원: 영혼의 소리
(Soul Voice)
시상이 발동할 때마다 영혼의 소리를 5씩 획득합니다.
영혼의 소리 최대치: 100
영혼의 소리를 전부 소모하는 강력한 기술인 정점의 화살을 사용할 수 있습니다.
음유시인의 전용 HUD 2: 「영혼의 소리」 수치와 「종결부」가 표시됩니다.
HUD 간소화 모드
현인의 담시곡 간소화 HUD. 군신의 찬가 간소화 HUD. 여행신의 무곡 간소화 HUD.
「영혼의 소리」와 「종결부」 간소화 HUD.

기술

궁술사(ARC)

육중한 사격/ヘヴィショット/Heavy Shot
무기 기술/궁술사 Lv. 1
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 160
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 160
추가 효과(발동률 20%): 30초 동안 자신에게 매의 눈 부여

궁술사의 기본 공격기. 추가 효과로 강력한 상위 공격인 「직선 사격」과 「일제 사격」을 사용 가능하게 해 주는 강화 버프가 부여된다.

황금의 유산 패치로 추가 효과가 「매의 눈(Hawk's Eye)」이라는 효과로 통합되었다.

직선 사격/ストレートショット/Straight Shot
무기 기술/궁술사 Lv. 2
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 200
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
발동 조건: 매의 눈 또는 마구 쏘기

궁술사의 강화 공격 기술로 「육중한 사격」 또는 「재빠른 활시위」 사용시 일정 확률로 사용 가능한 프록을 제공하는 방식이다. 레벨 70에 상위 공격 기술인 「찬란한 화살」로 변경된다.

용맹한 사격/猛者の撃/Raging Strikes
능력/궁술사 Lv. 4
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
20초 동안 자신이 주는 피해량이 15% 증가합니다.

궁술사와 음유시인의 자기 강화 버프기. 주는 최종 피해량을 버프해주는 심플하고 강력한 효과를 가지고 있다.

독화살/ベノムバイト/Venomous Bite
무기 기술/궁술사 Lv. 6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 100 (+15)
대상에게 물리 공격을 가하고 45초 동안 독속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 100
지속 피해 위력: 15

궁술사의 기본 도트기. 데미지 기대값은 100 + 15 x 15 = 325에 달한다. 음유시인의 DPS의 절반 이상을 차지하는 지속 피해 기술이므로 이후 배울 「바람 화살」과 함께 계속해서 유지해줄 기술. 64레벨에 자동으로 「맹독 화살(Caustic Bite)」로 변경된다.

사혈 화살/ブラッドレッター/Bloodletter
능력/궁술사 Lv. 12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 15 s X - 25 m - 130
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 130
최대 누적 수: 3
※ 죽음의 화살비와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

궁술사의 능력계열 단일 공격 기술. 음유시인의 광역 공격 스킬 「죽음의 화살비」와 재사용 대기 시간을 공유하기 때문에 단일 대상을 극딜할 때는 「사혈 화살」을, 광역 공격 상황에서는 「죽음의 화살비」를 쓰는 식으로 취사 선택해서 사용하게 된다.

일반적으로는 「현자의 담시곡」 타이밍에 자주 써주게 될 기술. 그러나, 자체적인 쿨타임이 매우 짧은 편이니 이외의 상황에도 쿨마다 계속해서 넣어줘야지 안정적인 DPS 유지가 가능하다.

황금의 유산 패치로 상위 공격 기술인 「파혈 화살(Heartbreak Shot)」이 추가되었다.

후퇴 사격/リペリングショット/Repelling Shot
능력/궁술사 Lv. 15
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30 s X - 15 m - -
적 대상을 향한 채 10 m 후방으로 도약합니다.
※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

궁술사의 회피기로 주어지는 기술.

툴팁이 헷갈리다고 생각할 수 있는데, 사거리는 "이 기술을 시전할 수 있는 거리"이고, 도약 거리는 실제 "이 기술을 시전했을 때 움직이는 거리"라고 생각하면 된다.

재빠른 활시위/クイックノック/Quick Nock
무기 기술/궁술사 Lv. 18
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 12 m 12 m 110
대상을 향해 전방 부채꼴 범위에 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 110
추가 효과(발동률 20%): 자신에게 30초 동안 매의 눈 효과 부여

궁술사의 기본 광역 공격기. 전방위 부채꼴 범위라 살짝 위치 선정에 신경을 써야 하나, 일단 전투 대상이 셋 이상일 경우 단일 기술들을 눌러주는 것 보다 훨씬 효율이 높아지게 된다.

황금의 유산 패치로 추가 효과가 「매의 눈」으로 통합되었다.

일제 사격/ワイドボレー/Wide Volley
무기 기술/궁술사 Lv. 25
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 5 m 140
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
마구 쏘기 시 위력: 220
발동 조건: 매의 눈 또는 마구 쏘기

특수 버프인 「매의 눈」을 소비해 쓸 수 있는 광역기. 「재빠른 활시위」와 달리 공격 범위가 원형인 것만 주의하면 된다.

황금의 유산 패치로 추가된 저레벨 강화 광역기로, 72레벨에 「그림자 화살」로 강화된다.

바람 화살/ウィンドバイト/Windbite
무기 기술/궁술사 Lv. 30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 60 (+20)
대상에게 바람속성 물리 공격을 가하고, 45초 동안 바람속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 60
지속 피해 위력: 20

「독화살」과 함께 궁술사의 DPS를 책임지는 도트기. 총 위력 기대값은 60 + 20 x 15 = 360으로 상당히 높으니 「독화살」과 같은 우선순위로 반드시 유지하게 된다. 64레벨에 자동으로 「폭풍 화살(Storm Bite)」로 변경된다.

마구 쏘기/乱れ撃ち/Barrage
능력/궁술사 Lv. 38
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
10초 동안 직선 사격, 찬란한 화살, 일제 사격, 그림자 화살을 실행할 수 있습니다.
직선 사격 또는 찬란한 화살을 실행하면 무기 기술이 3발 발사되며, 일제 사격 또는 그림자 화살을 실행하면 위력이 증가합니다.
추가 효과: 30초 동안 자신에게 「공명 화살 시전 가능」상태 부여

궁술사/음유시인 버스트딜의 핵심 기술. 「매의 눈」이 필요한 기술을 1번에 한해 공짜로 쓸 수 있게 해주면서 단일 대상 공격기의 경우 3연속 공격으로 바꿔주고, 광역 공격기는 위력을 증가시켜준다.

황금의 유산 패치로 사용감이 매우 편해진 기술. 일단 「매의 눈」 버프 존재 여부에 상관 없이 강화 기술을 쓸 수 있게 해주고, 「매의 눈」 버프와 이 효과가 중복되기 때문에 버프가 있는지 여부를 굳이 신경쓸 필요 없이 쿨타임 마다 사용할 수 있다.

추가로 연계 기술인 「공명 화살(Resonant Arrow)」을 사용할 수 있는 버프도 제공한다.

음유시인(BRD)

현인의 담시곡/賢人のバラード/Mage's Ballad
능력/음유시인 Lv. 30
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
45초 동안 현인의 담시곡을 노래합니다.
현인의 담시곡: 반경 50 m 안에 있는 파티원의 주는 피해량이 1% 증가합니다.
추가 효과(발동률 80%): 지속시간 동안 시상이 발생하며, 시상이 발생할 때마다 사혈 화살, 파혈 화살, 죽음의 화살비의 재사용 대기 시간이 7.5초 단축됩니다.
추가 효과: 「현인의 종결부」발생
※ 전투 중에만 사용할 수 있습니다.

음유 시인의 고유 커맨드인 「노래」 기술 첫 번째. 아군의 공격 피해량이 1% 증가하고 「시상」이 발동할 때마다 사혈 화살, 파혈 화살, 죽음의 화살비의 쿨타임이 7.5초씩 감소한다.

황금의 유산 패치로 공격 대상이 필요 없도록 변경되어서 적을 때릴 수 없을 때에도 노래 로테이션을 굴릴 수 있도록 편의성이 개선되었다.

시간신의 찬미가/時神のピーアン/The Warden's Paean
능력/음유시인 Lv. 35
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45 s X - 30 m - -
자신 또는 파티원 1명을 대상으로 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다.
대상에게 해제 가능한 약화 효과가 없을 경우, 30초 동안 대상이 다음에 받는 약화 효과를 1회 막아주는 보호막을 부여합니다.

회복 역할군의 「에스나」와 비슷한 상태 이상 해제기. 여기에 만일 대상에게 해제 효과가 남아있지 않으면 상태 이상 방지 보호막을 씌워주게 된다.

군신의 찬가/軍神のパイオン/Army's Paeon
능력/음유시인 Lv. 40
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
45초 동안 군신의 찬가를 노래합니다.
군신의 찬가: 반경 50 m 안에 있는 파티원의 직격 발동률이 3% 증가합니다.
추가 효과(발동률 80%): 지속시간 동안 시상(최대 4중첩)이 발생하며, 시상 하나당 자신의 자동 공격 주기와 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 4%씩 단축됩니다.
추가 효과: 「군신의 종결부」발생
※ 전투 중에만 사용할 수 있습니다.

음유 시인의 고유 커맨드인 「노래」 기술 두 번째. 아군의 직격 발동률이 3% 증가하고 「시상」이 발동할 때마다 자신의 기술 시전 속도가 4%씩 증가하는 효과를 받는다.

78레벨 특성으로 활성화되는 추가 효과는 한 마디로 요약하자면 이 노래가 끝난 후 '현자의 담시곡'이나 '여행신의 무곡' 사용시 해당 노래에 '군신의 찬가' 효과가 10초간 추가된다는 것. 효과량은 '군신의 찬가' 효과 동안 쌓은 시상 중첩 숫자에 비례하게 된다.

황금의 유산 패치로 공격 대상이 필요 없도록 변경되어서 적을 때릴 수 없을 때에도 노래 로테이션을 굴릴 수 있도록 편의성이 개선되었다.

죽음의 화살비/レイン・オブ・デス/Rain of Death
능력/음유시인 Lv. 45
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 15 s X - 25 m 8 m 100
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
최대 누적수: 3
※ 사혈 화살 및 파혈 화살과 재사용 대기 시간을 공유합니다.

음유시인의 능력 계열 범위 공격스킬. 사혈 화살 항목에서도 서술했듯이 대상이 단일인가 아니면 여럿이냐에 따라 사용을 결정하면 된다. 「현인의 담시곡」 타이밍에 효과가 극대화되는 기술.

전장의 노래/バトルボイス/Battle Voice
능력/음유시인 Lv. 50
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - 30 m -
20초 동안 자신과 주위 파티원의 직격 발동률을 20% 증가시킵니다.

음유시인의 핵심 파티 시너지 기술. 확률적 피해량 강화 효과인 「직격(Direct Hit)」의 발동률을 20%나 증가시켜주는 강력한 쿨기이다.

이 기술 덕택에 음유시인은 직격 확률 버프에 한정해선 원거리 물리 딜러들 중 가장 확실한 버프 수치를 가지는 직업이라고 할 수 있다. 무도가의 경우 극대 + 직격 확률 20% 증가 버프가 있지만, 자기 자신과 단 1명의 파티원에게만 효과를 부여할 수 있기 때문에 일장일단이 있는 편.

여행신의 무곡/旅神のメヌエット/The Wanderer's Minuet
능력/음유시인 Lv. 52
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
45초 동안 여행신의 무곡을 노래합니다.
여행신의 무곡: 반경 50 m 안에 있는 파티원의 극대화 발동률이 2% 증가합니다.
추가 효과(발동률 80%): 지속시간 동안 시상(최대 3중첩)이 발생하며, 시상을 소비하여 절대음감을 시전할 수 있습니다.
추가 효과: 「여행신의 종결부」발생
※ 전투 중에만 사용할 수 있습니다.

버스트 DPS가 가장 높은 「노래」 스킬. 시상 발동시 52레벨 스킬인 「절대음감(Pitch Perfect)」을 사용할 수 있게되며 중첩이 쌓이면 이 기술의 피해량이 크게 증가하게 된다. 「절대음감」은 재사용 대기 시간도 매우 짧기 때문에 역시 최대한 빠르게 「시상」 중첩이 쌓이냐의 여부가 음유시인의 오프닝 DPS를 결정하는 핵심 요소.

이상 3종류의 「노래」 스킬은 재사용 대기 시간이 120초이기 때문에 하나씩 돌아가면서 스탠스를 변경하며 사용하게 된다. 각 노래의 지속시간을 합치면 135초가 되므로 여행신의 무곡 타이밍을 「용맹한 사격」 및 「마구 쏘기」와 맞추는 것이 중요.

절대음감/ピッチパーフェクト/Pitch Perfect
능력/음유시인 Lv. 52
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 1.00 s X - 25 m 5 m 100-360
현재 시상을 모두 소비하여 대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
시상 1개 위력: 100
시상 2개 위력: 220
시상 3개 위력: 360
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
발동 조건: 여행신의 무곡 및 시상 1개 이상

「여행신의 무곡」 상태에서만 사용할 수 있는 전용 스킬로, 시상 중첩을 전부 소모해 광역 공격을 가한다. 음유시인 버스트의 핵심이라고 할 수 있는 기술.

황금의 유산 패치로 광역 공격기로 바뀌어서 광역 공격 상황에도 높은 기대값을 가지도록 바뀌었다.

천상의 화살/エンピリアルアロー/Empyreal Arrow
능력/음유시인 Lv. 54
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 15 s X - 25 m - 260
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 260
추가 효과: 이 기술 명중시 현재 노래하고 있는 노래 기술의 시상이 1회 즉시 발동합니다.

음유시인의 강력한 능력 기술. 재사용 대기 시간이 15초에 불과하고, 위력도 260으로 적당히 높아서 쿨타임마다 돌려주게 된다.

이 기술의 핵심은 15초로 쿨타임이 짧으면서 「시상」을 반드시 발동시킨다는 특성이다. 이 때문에 랜덤성이 강한 노래 메커니즘을 조정하는 역할을 한다. 다만, 이 특성은 「여행신의 무곡」 효과중엔 독이 될 수도 있어서 음유시인을 깊게 파고들면 상당히 머리를 아프게 만드는 기술. 자세한 내용은 운용 항목에서 서술.

굳은 결의/アイアンジョー/Iron Jaws
무기 기술/음유시인 Lv. 56
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 100
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
추가 효과: 자신의 독화살, 맹독 화살, 바람 화살, 폭풍 화살이 대상에게 남아있으면 각각의 지속시간이 초기화됩니다.
추가 효과(발동률 35%): 자신에게 30초 동안 매의 눈 부여

음유시인의 총 DPS를 책임지는 기술. 단순히 지속 피해 디버프를 초기화 하는 효과이나, 글로벌 쿨타임 두 개분 기술을 하나로 충당할 수 있기 때문에 여기에 「육중한 사격」등을 더 끼워넣을 수 있어 총 DPS는 크게 상승한다. 대신 효율을 제대로 뽑으려면 여유롭게 넣지 않고 도트 유지 시간이 3~5초 이내로 남았을 때 넣어주는 것이 이상적.

독사 강습/サイドワインダー/Sidewinder
능력/음유시인 Lv. 60
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 60 s X - 25 m - 400
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 400

음유시인의 또다른 능력 계열 공격기. 쿨타임이 1분이므로 쿨마다 사용해주면 「용맹한 사격」과 두 번중 한 번은 쿨타임이 맞게 되어있다.

방랑하는 음악가/トルバドゥール/Troubadour
능력/음유시인 Lv. 62
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90 s X - - 30 m -
15초 동안 자신과 주위 파티원의 받는 피해량이 15% 감소합니다.
※ 기공사의 책략가, 무도가의 수세의 삼바와 동시에 부여되지 않습니다.

음유시인의 파티 생존기. 단순히 받는 피해량이 15% 감소하는 심플하고 강력한 효과를 가졌다. 이는 기공사의 책략가와 무도가의 수세의 삼바와 완전히 동일한 성능.

황금의 유산 패치로 받는 피해량 감소 효과가 15%로 증가하였다.대체 얼마나 아프게 때리려고

맹독 화살/コースティックバイト/Caustic Bite
무기 기술/음유시인 Lv. 64
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 150 (+20)
대상에게 물리 공격을 가하고 45초 동안 독속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 150
지속 피해 위력: 20
추가 효과(발동률 35%): 자신에게 30초 동안 매의 눈 부여

「독 화살」에서 변경되는 상위 기술. 위력과 지속 피해 위력이 증가하여 총 피해량은 150 + 20 x 15 = 450에 달한다.

폭풍 화살/ストームバイト/Stormbite
무기 기술/음유시인 Lv. 64
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 100 (+25)
대상에게 바람속성 물리 공격을 가하고 45초 동안 바람속성 지속 피해를 줍니다.
위력: 100
지속 피해 위력: 25
추가 효과(발동률 35%): 자신에게 30초 동안 매의 눈 부여

「바람 화살」에서 변경되는 상위 기술. 위력과 지속 피해 위력이 증가하여 총 피해량은 100 + 25 x 15 = 475에 달한다. 「맹독 화살」과 같이 유지해주게될 기술.

음유시인의 지속 피해 기술인 「맹독 화살」 과 「폭풍 화살」은 지속 시간이 정확히 45초로 「노래」 지속 시간과 같기 때문에 노래의 연주 시간을 기준으로 「굳은 결의」를 사용하면 된다. 135초 사이클이 아니라 120초 사이클을 굴려서 타이밍이 어긋날 수 있다고 생각하지만, 보통 「용맹한 사격」 버프를 지속 피해에 적용시키기 위해 버스트 타이밍마다 굳은 결의를 일찍 갱신하기 때문에 노래 연주 시간을 기준으로 「굳은 결의」의 사용 시간은 고정되게 되어있다.

대지신의 연가/地神のミンネ/Nature's Minne
능력/음유시인 Lv. 66
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - 30 m -
15초 동안 자신과 주위 파티원이 받는 HP 회복 효과를 15% 증가시킵니다.

자신을 중심으로 주위 모든 아군의 받는 회복 효과를 상승시켜주는 기술. 몽크의 만트라와 같은 메커니즘을 가진다.

찬란한 화살/リフルジェントアロー/Refulgent Arrow
무기 기술/음유시인 Lv. 70
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 280
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 280
발동 조건: 매의 눈 또는 마구 쏘기

「직선 사격」의 강화 기술이자 강력한 단일 대상 물리 공격 기술.

황금의 유산 패치로 프록이 「매의 눈」으로 통합되고, 「마구 쏘기」는 프록과 별개로 작동하게 변경되어 더욱 운용이 편해졌다.

그림자 화살/シャドウバイト/Shadowbite
무기 기술/음유시인 Lv. 72
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 5 m 200
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
마구 쏘기 시 위력: 300
발동 조건: 매의 눈 또는 마구 쏘기

「일제 사격」의 상위 기술로 「매의 눈」 효과가 있을 때 쓸 수 있는 강력한 광역기.

파열 사격/バーストショット/Burst Shot
무기 기술/음유시인 Lv. 76
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m - 220
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 220
추가 효과(발동률 35%): 30초 동안 자신에게 매의 눈 부여

「육중한 사격」의 상위 기술. 위력이 220으로 크게 늘었기 때문에 DPS 기대값 역시 같이 늘어나게 된다. 특히 추가 효과 발동률도 증가했으므로 「찬란한 화살」 및 「그림자 화살」을 더 자주 활용해줄 수 있다.

정점의 화살/エイペックスアロー/Apex Arrow
무기 기술/음유시인 Lv. 80
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 25 m 140-700
영혼의 소리를 모두 소비하여 대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. 위력은 실행 시점의 영혼의 소리 수치에 비례합니다.
위력: 140∽700
영혼의 소리 80 이상 소비시 추가 효과: 10초 동안 자신에게 「돌풍 화살 시전 가능」효과 부여
발동 조건: 영혼의 소리 20 이상

음유시인의 고유 전투 자원인 「영혼의 소리(Soul Voice)」를 사용하는 광역 공격 기술.

「영혼의 소리」 자원은 노래 연주중 「시상」이 발동할 때마다 5씩 획득하기 때문에 1분 마다 획득하는 기대값은 20 × 5 × 0.8 = 80 정도로 1분에 한 번씩은 쓸 수 있다는 계산이 나온다.

라돈 화살/ラドンバイト/Ladonsbite
무기 기술/음유시인 Lv. 82
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 12 m 12 m 140
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
추가 효과(발동률 35%): 자신에게 30초 동안 매의 눈 부여

「재빠른 활시위」의 상위 기술.

원문인 '라돈(Ladon)'은 그리스 신화에서 헤라클레스가 물리친 머리 백 개 달린 용의 이름이다.

돌풍 화살/ブラストアロー/Blast Arrow
무기 기술/음유시인 Lv. 86
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 25 m 700
대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
위력: 600
발동 조건: 「돌풍 화살 시전 가능」상태
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 정점의 화살이 돌풍 화살로 변화합니다.

「정점의 화살」에서 이어지는 연계기.

빛신의 종곡/光神のフィナーレ/Radiant Finale
능력/음유시인 Lv. 90
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 110 s X - - 30 m -
종결부를 모두 소비하여 20초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량을 증가시킵니다. 종결부 숫자에 따라 효과량이 달라집니다.
종결부 1종류: 2% 증가
종결부 2종류: 4% 증가
종결부 3종류: 6% 증가
추가 효과: 30초 동안 자신에게 「빛신의 앙코르 시전 가능」상태 부여
발동 조건: 종결부 1개 이상 보유

「노래」 사용시 얻을 수 있는 고유 자원인 「종결부(Coda)」를 소모하는 강력한 시너지 버프 기술. 재사용 대기시간이 110초로 노래 운용을 생각하면 종결부 세 개를 얻는 것 자체는 크게 어렵지 않을 것이다.

일반적인 시너지 정렬은 오프닝에 사용하고 종결부 세 개마다(=120초) 사용하는 것이다.

파혈 화살/ハートブレイクショット/Heartbreak Shot
능력/음유시인 Lv. 92
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 15 s X - 25 m - 180
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 180
최대 누적 수: 3
※ 죽음의 화살비와 재사용 대기 시간을 공유합니다.

황금의 유산 패치로 추가된 「사혈 화살」의 상위 기술.

공명 화살/レゾナンスアロー/Resonant Arrow
무기 기술/음유시인 Lv. 96
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 5 m 640
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
위력: 640
발동 조건: 「공명 화살 시전 가능」상태

「마구 쏘기」사용시 추가로 얻는 자원인 「공명 화살 사용 가능」 상태를 소모하는 강력한 범위 공격.

빛신의 앙코르/光神のアンコール/Radiant Encore
무기 기술/음유시인 Lv. 100
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 2.50 s O - 25 m 5 m 700-1,100
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다. 직전에 빛신의 종곡으로 소비한 종결부 개수에 따라 위력이 변화합니다.
종결부 1개 위력: 700
종결부 2개 위력: 800
종결부 3개 위력: 1,100
발동 조건: 「빛신의 앙코르 시전 가능」상태

「빛신의 종곡」사용시 쓸 수 있는 연계 기술.

특성(Traits)

직업 특성(Job Traits)

육중한 사격 효과 향상 Lv. 2 육중한 사격이 명중하면 20% 확률로 자신에게 30초 동안 매의 눈이 부여됩니다.
기술 공격력 증가 Lv. 20 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량이 10% 증가합니다.
재빠른 활시위 효과 향상 Lv. 25 재빠른 활시위가 명중하면 20% 확률로 자신에게 30초 동안 매의 눈이 부여됩니다.
기술 공격력 증가 2 Lv. 40 자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량이 20% 증가합니다.
화살 숙련 Lv. 64 독화살이 맹독 화살로, 바람 화살이 폭풍 화살로 변화합니다.
천상의 화살 효과 향상 Lv. 68 현인의 담시곡, 군신의 찬가, 여행신의 무곡이 지속되는 동안 천상의 화살을 명중시키면 노래에 따른 시상이 발생합니다.
직선 사격 숙련 Lv. 70 직선 사격이 찬란한 화살로 변화합니다.
일제 사격 숙련 Lv. 72 일제 사격이 그림자 화살로 변화합니다.
화살 숙련 2 Lv. 76 폭풍 화살, 맹독 화살, 굳은 결의가 명중하면 35% 확률로 자신에게 30초 동안 매의 눈이 부여됩니다.
육중한 사격 숙련 Lv. 76 육중한 사격이 파열 사격으로 변화합니다.
군신의 찬가 효과 향상 Lv. 78 군신의 찬가 효과 중 시상이 발생한 상태로 현인의 담시곡이나 여행신의 무곡을 시전하면, 10초 동안 자신에게 군신의 가호가 부여됩니다.
군신의 가호 효과: 자동 공격 주기, 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간 감소

현인의 담시곡이나 여행신의 무곡을 시전하지 않고, 시상이 발생한 상태로 지속 시간이 끝날 때까지 군신의 찬가를 유지하면 30초 동안 자신에게 군신의 계약이 부여됩니다.
군신의 계약 효과: 현인의 담시곡, 군신의 찬가, 여행신의 무곡 시전 시 자신에게 군신의 가호 부여

군신의 가호 또는 군신의 계약이 부여된 시점의 군신의 찬가 시상 개수에 따라 효과량이 달라집니다.
시상 1개: 1% 단축
시상 2개: 2% 단축
시상 3개: 4% 단축
시상 4개: 12% 단축
영혼의 소리 Lv. 80 시상이 발생할 때마다 영혼의 소리가 5씩 증가합니다.
재빠른 활시위 숙련 Lv. 82 재빠른 활시위가 라돈 화살로 변화합니다.
사혈 화살 효과 향상 Lv. 84 사혈 화살과 죽음의 화살비를 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.
정점의 화살 효과 향상 Lv. 86 영혼의 소리를 80 이상 소비하여 정점의 화살을 실행하면 10초 동안 돌풍 화살 시전 가능이 부여됩니다. 효과가 지속되는 동안에는 정점의 화살이 돌풍 화살로 변화합니다.
방랑하는 음악가 효과 향상 Lv. 88 방랑하는 음악가의 재사용 대기 시간이 90초로 단축됩니다.
노래 효과 향상 Lv. 90 현인의 담시곡, 군신의 찬가, 여행신의 무곡을 실행하면 각 노래에 따른 종결부가 발생합니다.
사혈 화살 숙련 Lv. 92 사혈 화살이 파혈 화살로 변화합니다.
기술 위력 향상 Lv. 94 특정 기술의 위력이 증가합니다.
천상의 화살 위력: 260
독사 강습 위력: 400
찬란한 화살 위력: 280
파열 사격 위력: 220
정점의 화살 위력: 140~700
마구 쏘기 효과 향상 Lv. 96 마구 쏘기를 실행하면 자신에게 30초 동안 공명 화살 시전 가능이 부여됩니다.
방랑하는 음악가 효과 향상 2 Lv. 98 방랑하는 음악가의 받는 피해량 감소 효과량이 15%로 향상됩니다.
빛신의 종곡 효과 향상 Lv. 100 빛신의 종곡을 실행하면 자신에게 30초 동안 빛신의 앙코르 시전 가능이 부여됩니다.

역할군 특성(Role Traits)

내단 효과 향상 Lv. 94 내단의 회복력이 800으로 증가합니다.

역할군 기술(Role Actions)

다리 쏘기/レッググレイズ/Leg Graze
능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 6
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30 s X - 25 m - -
대상에게 10초 동안 40%의 과중력을 부여합니다.

대상에게 과중력 효과를 부여하는 디버프 기술.

내단/内丹/Second Wind
능력/근거리 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - 800
자신의 HP를 회복합니다.
회복력: 800

원거리 물리 딜러의 유일한 자가 회복기. 쿨타임도 2분으로 긴 편이니 아픈 광역 공격이 올 때 제대로 써주자.

황금의 유산 패치로 회복 위력이 500에서 800으로 증가하였다.저희도 그냥 피의 갈증 주시면 안돼나요

발 쏘기/フットグレイズ/Foot Graze
능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30 s X - 25 m - -
10초 동안 대상을 속박합니다.
※ 실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

대상을 속박하는 디버프기.

단체 질주/プロトン/Peloton
능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 20
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 5.00 s X - - 30 m -
자신과 주위 파티원의 이동 속도를 향상시킵니다.
※ 전투 상태에 들어가면 효과가 사라지며, 전투 중에는 효과가 발생하지 않습니다.

아군 전체에 이동 속도 버프를 부여하는 버프기.

머리 쏘기/ヘッドグレイズ/Head Graze
능력/원거리 물리 공격 역할 Lv. 24
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 30 s X - 25 m - -
대상의 기술 시전을 중단시킵니다.

특정 시전 기술을 중단시키는 디버프기. 중단이 가능한 시전 기술은 반짝이는 효과가 나타나므로 꼭 확인하고 써주자.

일반적으로 머리를 쏘면 말이 끊기는 게 아니라 죽겠지만(...) 판타지적 허용이라고 생각하자.

거리 유지/アームズレングス/Arm's Length
능력/방어 역할, 근거리 공격 역할, 원거리 물리 공격 역할 Lv. 32
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120 s X - - - -
6초 동안 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.
추가 효과: 지속시간 안에 자신이 물리 공격을 받으면, 공격자에게 15초 동안 20% 둔화를 부여합니다.

물리 딜러의 넉백 면역기. 고난이도 임무에서는 반드시라고 할 만큼 쓸 상황이 발생하므로 기믹 등을 확인하고 반드시 써주도록 하자.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 음유시인의 운용법에 대한 서술을 하도록 한다.

음유시인은 고정된 로테이션이 없다. 대신 매 순간마다 사용 가능한 기술들의 우선순위가 나뉠 뿐이다. 특히 음유시인 운용의 핵심은 노래라고 불리는 세 개의 기술로, 노래를 유지하면 3초마다 80%의 확률로 특수한 효과가 발동한다(시상)

참고: 발생할 가능성이 확률로 정해진 특수 효과는 일반적으로 “프록(Proc)”으로 부르며, 이 공략 전반에서 언급될 것이다.

음유시인의 고유 커맨드인 노래와 프록, 그리고 한 쌍의 지속 피해 디버프 사이에서 음유시인은 신경쓸 것이 대단히 많아보일 수 있다. 하지만 연습을 통해 요령을 금방 파악할 수 있을 것이다.

기본 운용 방식

언제나 기술을 시전할 것!

파이널 판타지 14의 다른 모든 직업과 마찬가지로, 훌륭한 음유시인이 되는 기초중 기초는 글로벌 쿨다운(GCD)을 유지하는 것이다.

물리 공격 역할군으로서 음유시인의 GCD 기술(기본 쿨타임이 2.50초인 기술)을 무기 기술이라고 부른다. 이외의 모든 기술은 자체적인 쿨타임이 따로 존재하는 능력 기술로, oGCD로 부르기도 한다.

일반적으로 GCD 기술 사이에는 두 개의 oGCD 스킬을 사용할 수 있는 충분한 시간이 존재한다. 따라서 언제나 무기 기술 사이에 능력 기술 두 개를 끼워넣는 방식에 익숙해질 필요가 있다.

또한 GCD 기술은 조금 미리 누르면 최대한 빨리 발동한다는 특징이 있다(선입력). 이를 유념해서 언제나 글로벌 쿨타임이 멈추지 않도록 운용하자.

전투 중 위치 선정

음유시인은 원거리 물리 공격 역할이기 때문에 전투 중에 거의 완전히 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 이 점을 이용해 파티의 기믹 처리를 위한 공간을 제공하고, 직접 위험한 상황을 피할 수 있다.

하지만, 기본적인 원거리 딜러의 위치 역시 적을 기준으로 가까이~중간 사이의 지점을 잡는 것이 좋다. 파티의 회복과 시너지 버프는 일정한 범위에만 적용되며, 당연하지만 이 버프들을 받지 못하면 죽거나, 또는 DPS가 혼자 떨어질 수 있다. 특히 멀리 떨어져서 치유를 받지 못해 죽는다면 그건 힐러의 잘못이 아니라 당신의 잘못이다.

전투 로테이션: 단일 대상

파이널 판타지 14에서 일반적으로 그렇듯이 음유시인 역시 2분을 기준으로 한 전투 로테이션 구조를 가진다. 2분이라는 시간 내에 음유시인이 가진 다양한 무작위 요소들을 더하거나 빼고, 동일한 기술 사용 패턴을 반복한다.

파티 전투의 기본은 2분 마다 맞이하는 “버스트(Burst)”로 시작하여 음유시인 자신의 파티 시너지 버프 3개와 파티원의 시너지 버프 효과가 지속되는 30초 내에 최대한 높은 피해를 주는 기술을 몰아서 사용하는 것을 목표로 한다. “전투 개시 로테이션(Opener)”이라 불리는 공격 로테이션은 전투를 시작할 때 사용하는 버스트로, 모든 것이 처음 시작하기 때문에 전투 중간과는 상황이 조금씩 달라진다.

이렇게 버스트 구간이 지나가게 되면 음유시인은 원래 운용하던 일반적인 전투 로테이션 패턴으로 돌아오게 된다. 전투 개시 로테이션과 버스트 로테이션에 대해서는 설명할 부분이 많으므로, 좀 더 뒤에서 설명하도록 한다.

기본 무기 기술 운용

일단 버스트 구간이 지났다면 음유시인이 사용할 GCD 기술은 매우 간단하다. 파열 사격을 누르고, 프록이 발생할 때마다 찬란한 화살을 사용하면 된다. 이것이 음유시인의 로테이션의 90%를 차지하며, 예외 상황은 다음과 같다.

  • 지속 피해 효과인 폭풍 화살과 맹독 화살이 종료될 것 같다면 굳은 결의를 사용한다. 만약 효과 자체가 사라졌다면 다시 폭풍 화살과 맹독 화살을 사용한다. 지속 피해 효과 갱신은 효과가 종료되기 4~7초 전에 사용하면 된다. (여유가 있는 편이니 침착하게 사용하자)
  • 현인의 담시곡 중간 쯤에서 정점의 화살 - 돌풍 화살 콤보를 사용한다. 보통 현인의 담시곡 타이머가 21~19초 정도일 때 사용하게 되며, 이보다 일찍 영혼의 소리가 100이 되었다면 더 일찍 사용한다.

노래와 지속 피해 효과를 주시하고 따라가는 것이 처음엔 어렵게 느껴질 수 있겠지만, 연습하면 금방 익숙해질 것이다.

노래 로테이션

음유시인은 전투 로테이션의 핵심을 담당하는 고유 커맨드인 「노래」를 가지고 있으며, 노래는 여행신의 무곡(무곡), 현인의 담시곡(현인), 군신의 찬가(군신) 세 가지가 존재한다.

각 노래는 항상 파티에 작은 버프 효과를 제공하며, 3초마다 특수 프록인 「시상」이 발동할 확률이 80%이다. 시상이 발동하는 타이밍은 노래의 지속 시간 타이머와 일치하여, 지속 시간 42초, 39초 등에서 발생한다.

각 노래의 최대 지속 시간은 45초이고, 쿨타임은 120초이기 때문에 언제나 세 곡중 하나의 노래는 반드시 켜져있어야 한다. 마지막 시상은 노래의 지속 시간이 3초 남았을 때 발생하므로 노래의 지속 시간이 3초 이하가 되면 다음 노래로 넘어가면 된다.

  • 노래 순서
순서 노래 지속 시간
1 여행신의 무곡 43s
2 현인의 담시곡 43s
3 군신의 찬가 34s

여행신의 무곡은 가장 강력한 노래 기술이므로 가장 먼저 사용해야 한다.

현인의 담시곡은 시상 4단계 군신의 찬가보다는 위력 기대값이 약간 낮다. 대신 “예열 시간”이 필요한 군신의 찬가와 달리 현인의 담시곡은 즉시 발동하고, 파티 버프 (1% 피해량 증가)가 1분 파티 시너지에 더 이득이 되므로 현인의 담시곡을 두 번째로 사용한다.

정리하자면, 음유시인은 2분 단위로 노래 로테이션을 돌리며, 이는 여행신의 무곡 43초, 현인의 담시곡 43초, 군신의 찬가 34초로 구성된다.

노래의 지속 시간을 기준으로 생각하면 여행신의 무곡과 현인의 담시곡은 2~3초 남은 시점에서 다음 노래로 넘어가게 되고, 군신의 찬가는 지속 시간이 11~12초 남은 시점에서 다음 노래로 넘어가면 적당하다. 군신의 찬가의 경우 실제로는 여행신의 무곡이 쿨타임이 돌자마다 사용하면 되므로 사실상 남은 지속 시간을 신경 쓸 필요는 없다.

  • 여행신의 무곡

무곡 타이밍에 발동하는 「시상」은 최대 3단계까지 누적되며 절대음감의 위력을 높게 해준다. 따라서 절대음감을 시상 3단계일 때 사용하는 것이 가장 이상적이다. 다만, 천상의 화살로 발동하는 강제 시상에 따라 시상이 넘칠 가능성이 있다면 시상 2단계일 때 써도 무방하다.

절대음감을 사용할 기회는 시상이 발동하는 3초마다 주어지므로, 굳이 시상을 “털어내기” 위해 무기 기술을 미루고서 절대음감을 쓸 필요는 없다. 그냥 다음 글로벌 쿨타임 구간에 사용하자.

  • 현인의 담시곡

현인 타이밍에 발동하는 시상은 파혈 화살 쿨타임의 절반을 회복한다. 파혈 화살의 자체 쿨타임도 계속해서 돌아가고, 천상의 화살의 강제 시상 발동도 있으므로 생각보다 비탄의 사격의 충전량이 금방 회복될 수도 있다. 하지만 너무 무리해서 사용하려고 하지 말고 자연스럽게 충전량을 비운다고 생각하면서 사용하자.

  • 군신의 찬가

군신 타이밍에 발동하는 시상은 중첩되며 최대 16%의 가속 효과를 부여한다. 눈에 띄지 않는다고 생각하기 쉽지만 은근히 이 가속 효과가 제공하는 DPS가 나쁘지 않다.

글로벌 쿨타임이 돌아가는 시간이 빨라짐에 따라 무기 기술을 빠르게 눌러야할 필요가 있다. 공격 리듬이 흐트러지면 그만큼 DPS 손해이므로, 군신 타이밍에는 빨라지는 글쿨에 맞춰 주의해서 무기 기술을 눌러주고, 무기 기술 사이에는 능력 기술을 하나만 끼워주도록 하자. (여유 시간이 별로 없어서 능력 기술 두 개를 끼우면 다음 무기 기술이 밀린다)

기타 능력 기술 운용

노래와 여행신 효과중에 사용하는 절대음감 외에도 염두해야 할 몇가지 능력 계열 공격 기술들이 있다.

천상의 화살은 가장 중요한 기술이다. 적에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 시상을 강제로 발동하고 쿨타임도 15초로 짧기 때문이다. 최적화된 전투 로테이션에선 천상의 화살을 정확하게 쿨타임 마다 사용하는 것을 목표로 한다. 하지만, 아직 걸음마 단계라면 쿨타임이 1~2초 이상 밀리지만 않게 해보는 것에서 시작하자.

파혈 화살은 현인의 담시곡 효과 중이 아닐때도 쓸 수 있다. 기본적으로 3단계까지 누적되는 충전식 기술이므로 충전 개수가 꽉 차는 경우만 피하면 된다.

독사 강습은 쿨타임이 1분이므로 버스트 구간에 한 번, 그리고 현인의 담시곡 중간에 한 번 쿨타임이 돌아온다. 버스트 구간에 빠르게 사용할 수 있도록 쿨타임 마다 정확하게 사용해주자.

전투 개시 및 버스트 로테이션

전투 개시 로테이션과 버스트 로테이션은 조금 더 구체적으로 계획한 기술들의 나열이다. 이 로테이션들의 목표는 적절한 시기에 파티에 시너지 효과를 제공하고, 버프 효과 중에 최대한 많은 피해를 입히고, 마지막으로 향후 스킬 순서가 최대한 정렬되어 돌아가도록 맞추는 것이다.

전투 개시 로테이션

단일 대상 전투에서 음유시인의 전투 개시 전략은 다음과 같다.

몇가지 세부 사항:

  • 파혈 화살, 찬란한 화살, 3단계 절대음감은 사용할 수 있을 때 계속 사용한다. (이 도표에서는 전부 표시되지 않았다. 확률적인 문제이기 때문.)
  • 또한 시너지 버프가 종료되기 전에 시상은 전부 사용하는 것이 좋다.
  • 만약 잔렉 등으로 전투가 약간 지연된다면 폭풍 화살 전에 파혈 화살을 미리 써준다.

2분 버스트 로테이션

전투 개시 후에 2분 마다 비슷한 시퀀스로 기술들을 쓰고 싶을 것이다. 군신의 찬가의 추가 버프 때문에 세부 사항은 조금 다르지만, 기본적인 틀은 같다.

전투 개시 상황과 마찬가지로, 이 도표에 포함되진 않지만 프록 형태로 나타나는 기술들(파혈 화살, 찬란한 화살, 3단계 절대 음감)은 사용할 수 있을 때마다 써준다.

일단 버스트에 돌입하면 반드시 정점의 화살 - 돌풍 화살 콤보가 준비되었어야 한다. 모든 버프가 활성화된 구간에서 꼭 넣어야 하는 무기 기술은 다음 6개이다.

  • 정점의 화살
  • 돌풍 화살
  • 마구 쏘기 - 찬란한 화살
  • 공명 화살
  • 빛신의 앙코르
  • 굳은 결의

이 6개 기술을 사용하는 순서 자체는 크게 중요하진 않으나, 영혼의 소리가 꽉 찼다면 정점의 화살을 최대한 빨리 쓰고 싶을 것이다.

전투 로테이션: 광역·4인 던전 플레이

핵심 무기 기술

음유시인의 광역 기술 운용은 단일 대상 전투와 상당히 비슷한데, 라돈 화살과 그림자 화살을 각각 파열 사격과 찬란한 화살처럼 써주면 된다.

일단 적들이 모이면 몇몇 적들에게 폭풍 화살을 써주고, 그 후엔 모든 대상들을 라돈 화살과 프록을 획득하는 대로 그림자 화살로 계속해서 공격해주면 된다.

노래와 능력 기술들

광역 공격 상황에서도 똑같이 계속해서 노래를 유지해주자. 단일 공격 상황과 비슷하게 노래를 굴려주고, 다수의 적을 상대로 똑같이 시상이 돌 때마다 능력 기술들을 우선순위에 맞춰 사용해주도록 하자.

또한 다수의 적을 상대로 2분 버프기들도 마음껏 사용해주자.

정점의 화살 - 돌풍 화살 콤보의 경우 영혼의 소리 중첩이 80일 때 쓰는것과 100일 때 쓰는 것이 큰 차이는 없으니 자유롭게 원하는 대로 써주자. 대신 다른 몬스터보다 특히 HP가 훨씬 많은 몬스터가 따로 있다면 영혼의 소리가 80일 때 해당 대상을 향해 정점의 화살 - 돌풍 화살 콤보를 사용하여 HP를 균등하게 줄일 수 있도록 하는게 도움이 될 수도 있다.

기술 타겟팅

음유시인은 광역 공격 중에도 사용할 수 있는 단일 대상 기술이 많은 편이다. 천상의 화살, 독사 강습 등을 사용할 수 있으며 왠만하면 HP가 높은 적을 대상으로 잡고 이 기술들을 써주는 것이 좋다.

반면, 그림자 화살과 죽음의 화살비는 대상을 중심으로 범위에 피해를 입히므로 무리의 중심에 있는 대상을 타겟으로 하고 사용하는 것이 제일 효율적이며, 정점의 화살과 돌풍 화살의 경우 직선 범위 공격기이므로 가장 멀리 있는 대상을 타겟으로 하고 써야할 수 있다. 즉, 상황에 맞춰 여러번 대상을 바꿀 준비를 하는 것이 좋다.

버프와 보조 기술들

피해량 증가 기술들

  • 전장의 노래: 음유시인이 가진 두 가지 파티 시너지 기술들 중 하나. 쿨타임이 딱 2분이고, 대부분의 직업이 2분 타이밍에 강력한 버스트 기술들을 가지고 있으므로 파티 시너지 타이밍에 맞춰 이 기술을 쿨타임마다 딱 맞춰 사용하는 것이 이상적이다.
  • 빛신의 종곡: 쿨타임이 110초이긴 하지만, 이 기술 역시 파티 시너지 기술이므로 전장의 노래와 같이 2분 타이밍에 사용하는 것이 이상적이다. 전투 개시 상황에는 2% 피해량 증가 효과에 불과하지만, 이후 짝수 분 타이밍 마다는 6%의 증가 효과로 강화된다.
  • 용맹한 사격: 간단하고 강력한 자가 버프 기술. 2분 시너지 시점에 맞춰서 사용한다.

방어 및 보조 기술들

  • 방랑하는 음악가:파티원이 큰 피해를 입을 때 사용하도록 하는 것이 이상적이다. 고난이도 컨텐츠의 경우 힐러들이 보통 사용 시점을 요청하는 경우가 많으며, 그렇지 않는다면 눈치를 잘 보고 사용하면 된다.
  • 대지신의 연가: 주변 아군의 받는 회복 효과를 강화하는 기술로, 이 기술 역시 방랑하는 음악가와 비슷하게 운용해주면 된다. (일반적으로 힐러들이 사용 시점을 요청한다)
  • 시간신의 찬미가: 해제 가능한 상태이상 (아이콘 위에 흰색 막대기로 표시된다)을 해제시켜준다. 고난이도 임무에서는 거의 보기 힘들지만, 그래도 필요한 경우 주시하여 사용해주자. (능력 기술이므로 힐러들이 에스나를 쓰는 것보다 훨씬 간편하다)
  • 내단: 단순한 자가 회복 기술. 음유시인이 가진 유일한 자기 회복 기술이므로 파티원의 회복을 받고도 위험하다 싶으면 바로바로 사용해주자.
  • 거리 유지: 밀치기 및 끌어당기기 효과를 무효화한다. 일반 임무 또는 고난이도 임무에서도 이런 효과를 무효화할 상황이 종종 있으므로, 필요할 때 쓸 수 있도록 준비해놓는 것이 좋다.
  • 머리 쏘기: 취소 가능한 기술을 취소시킨다. 일반적으로 취소시켜야만 하는 기술들은 시전 시간이 길게 나타나므로 침착하게 사용하도록 하자. 굳이 짧게 시전하는 마법 기술들 (정령들이 사용하는 종류의 것들)을 무리해서 취소시키려고 할 필요 없다.
  • 후퇴 사격: 이 기술은 꼭 사용할 필요가 있는 기술이 아니다. (잘못 쓰면 오히려 위험성이 높다) 가끔씩 범위 공격등을 피할때 도움이 될 수는 있다.
  • 단체 질주: 이 기술은 전투 중에는 효과가 없지만 던전 플레이나 전투 개시 상황에 이동 속도를 보조하는 용도로 사용하면 적당하다.
  • 다리 쏘기·발 쏘기: 거의 몇 년에 가까운 시간동안 이 기술이 유용했던 일은 손에 꼽는다. 솔로 플레이시에 시간을 벌기 위해 사용하는 정도의 용도이다.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(7.5) 저 너머로 이르는 길

(7.4) 안개 속 이상향

스킬 레벨 변경점
음유시인 Lv. 80 위력 증가(120 - 600 → 140 - 700)
음유시인 Lv. 86 위력 증가(600 → 700)
음유시인 Lv. 100 종결부 소비 단계별 위력 증가(종결부 1개: 600 → 700, 종결부 2개: 700 → 800, 종결부 3개: 1,000 → 1,100)

(7.3) 미래를 향한 이정표

스킬 레벨 변경점
음유시인 Lv. 72 기본 위력 상승(180 → 200), 마구 쏘기 시 위력 상승(280 → 300)
음유시인 Lv. 96 위력 상승(600 → 640)
음유시인 Lv. 100 종결부 소비 단계별 위력 증가(종결부 1개: 500 → 600, 종결부 2개: 600 → 700, 종결부 3개: 900 → 1,000)

(7.2) 영원의 탐구자

스킬 레벨 변경점
음유시인 Lv. 72 기본 위력 상승(170 → 180), 마구 쏘기 시 위력 상승(270 → 280)
음유시인 Lv. 82 위력 상승(130 → 140)

(7.1) 미지와의 해후

(7.0) 황금의 유산

이전 패치에 대한 상세 내용은 음유시인(파이널 판타지 14)/효월의 종언 항목 참고.

기술 EW DT 변경점 상세
Lv.1 Lv.1 추가 효과가 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.2 Lv.2 발동 조건이 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.12 Lv.12 위력 증가(110 → 130)
Lv.18 Lv.18 추가 효과가 「그림자 화살 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
추가 효과 발동률 감소(35% → 20%)
신규 Lv.25 (무기 기술) 「매의 눈」을 소모하여 대상을 중심으로 원거리 범위 물리 공격을 가합니다.
마구 쏘기 중 위력: 220
발동 조건: 「매의 눈」 효과 중
Lv.30 Lv.30 적 대상이 없어도 시전 가능하도록 변경되고, 공격 위력 삭제.
「발동 조건: 전투 중」효과 추가.
쿨타임 감소 효과가 「파혈 화살」에도 적용되도록 변경.
Lv.38 Lv.38 (재설계) (능력, 쿨타임 120초) 10초 동안 자신에게 마구 쏘기 효과를 부여합니다.
마구 쏘기 효과: 직선 사격, 찬란한 화살, 일제 사격 또는 그림자 사격을 사용할 수 있으며, 직선 사격과 찬란한 화살 사용시 기술이 세 번 발동하고 일제 사격과 그림자 사격 사용시 위력이 증가합니다.
추가 효과: 30초간 자신에게 「공명 화살 사용 가능」 효과를 부여합니다.
Lv.40 Lv.40 적 대상이 없어도 시전 가능하도록 변경되고, 공격 위력 삭제.
「발동 조건: 전투 중」효과 추가.
Lv.50 Lv.50 강화 효과 지속 시간 증가(15초 → 20초)
Lv.52 Lv.52 적 대상이 없어도 시전 가능하도록 변경되고, 공격 위력 삭제.
「발동 조건: 전투 중」효과 추가.
Lv.52 Lv.52 공격 범위가 단일 대상에서 광역 공격기로 변경.
「두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다」효과 추가.
「단축바에 추가할 수 있습니다.」효과 추가.
Lv.54 Lv.54 위력 증가(240 → 260)
Lv.56 Lv.56 추가 효과가 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.60 Lv.60 위력 증가(320 → 400)
Lv.62 Lv.62 받는 피해 감소 효과량 증가(10% → 15%)
Lv.64 Lv.64 추가 효과가 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.64 Lv.64 추가 효과가 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.70 Lv.70 발동 조건이 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.72 Lv.72 발동 조건이 「그림자 화살 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.76 Lv.76 추가 효과가 「직선 사격 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.80 Lv.80 최소 위력 증가(100 → 120)
최대 위력 증가(500 → 600)
Lv.82 Lv.82 추가 효과가 「그림자 화살 사용 가능」에서 「매의 눈」으로 변경됨.
Lv.90 Lv.90 강화 효과 지속 시간 증가(15초 → 20초)
「추가 효과: 30초간 자신에게 빛신의 앙코르 사용 가능 상태를 부여합니다.」효과 추가.
신규 Lv.92 (능력, 쿨타임 15초) 대상에게 위력 180의 원거리 물리 공격을 가합니다.
최대 누적 수: 3
재사용 대기 시간을 죽음의 화살비와 공유합니다.
※ 사혈 화살의 상위 기술.
신규 Lv.96 (무기 기술) 「공명 화살 사용 가능」상태를 소모하여 대상을 중심으로 위력 600의 원거리 범위 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
신규 Lv.100 (무기 기술) 「빛신의 앙코르 사용 가능」상태를 소모하여 대상을 중심으로 원거리 범위 물리 공격을 가합니다. 두 번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
이 기술의 위력은 직전에 사용한 빛신의 종곡에서 소모한 종결부 개수에 따라 증가합니다.
종결부 1개: 위력 500
종결부 2개: 위력 600
종결부 3개: 위력 900