암흑기사는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 방어 역할군 직업 중 하나이다.
파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록 | |||||
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방어 역할 | 검술사 |
나이트 |
회복 역할 | 현자 | |
도끼술사 |
전사 |
점성술사 | |||
암흑기사 |
환술사 |
백마도사 | |||
건브레이커 |
비술사 |
학자 | |||
근거리 공격 역할 |
격투사 |
몽크 |
원거리 마법 공격 역할 |
소환사 | |
창술사 |
용기사 |
주술사 |
흑마도사 | ||
쌍검사 |
닌자 |
적마도사 | |||
사무라이 |
원거리 물리 공격 역할 |
궁술사 |
음유시인 | ||
리퍼 |
기공사 | ||||
한정 역할 | 청마도사 |
무도가 |
기본 정보
경건한 이슈가르드 성직자는 군중들을 이끌고, 독실한 기사들은 약자들을 지킨다. 그러나 가장 믿음이 굳건했던 자라도 어둠 보다 깊은 유혹을 뿌리칠 수 없는 법. 법 조차도 손댈 수 없는 신성 불가침의 영역에 거주한 자들을 누가 감히 단죄하겠는가? 그리고, 법의 보호를 받지 못한 채 그들의 손아귀에서 놀아나는 마땅히 지켜야 할 약자들은 누가 지키는가?
그리하여 소수의 용맹한 자가 탄압받는 자를 위해 검을 든다, 그들의 심판은 신성한 사제들과 기사들도 피할 수 없다. 이 땅에서 외면 받는 그들은 "암흑기사"라 불려왔다.
그늘 속 정의의 감시자들은 충성을 맹세하는 방패를 들지 않는다. 그 대신, 거대한 양손검을 들어 어둠 속에서 약자들을 이끄는 등대가 된다.
- 파이널 판타지 14(영문판) 암흑기사 공식 소개문
양손검을 들고 내면의 어둠의 힘을 통해 적과 맞서싸우는 탱커. MP를 소모하여 자신에게 강력한 공격력 버프 "암흑"을 부여하고, "어두운 감정", "어둠의 포교자(Dark Missonary)"등 마법 방어 버프에 특화된 탱커. 기본적으로 공격력 버프 "암흑"을 상시 유지하고, 자원 관리를 통해 버프 유지시간을 연장하면서 탱킹 및 공격을 가하는 테크니컬 스타일의 탱커라고 할 수 있다.
"효월의 종언" 패치로 암흑기사는 강력한 공격 기술인 "칠흑 도래(Shadowbringer)"와 방어형 버프인 "헌신(Oblation)"등을 받으면서 방어적 능력이 높으면서도 공격력도 높은 강력한 직업이 되었다. 그 대신, 사용해야 할 능력 기술이 늘어난 만큼 난이도 역시 크게 높아졌다고 볼 수 있다.
고유 자원 「암흑」과 「흑혈」
암흑기사는 MP 자원을 소모하는 특수기인 "칠흑검", 또는 "칠흑의 파동"을 사용해 고유 버프인 "암흑(Darkside)"을 획득한다. 이 버프는 일정 시간 동안 자신의 공격 피해량을 증가시킨다. 다만 두 기술은 MP를 3,000이나 소모하기 때문에 지속해서 버프를 유지하기 힘들 수 있는데, 대신 방어형 버프 기술인 "흑야" 효과를 발동시킬 경우 특수 버프 "어둠의 기교"가 발동되어 앞서 언급한 두 기술을 마나 소모 없이 사용하는 것이 가능해진다.
또한 암흑기사는 "흑혈(Black blood)"특성을 통해 고유 자원인 "흑혈 게이지(Blood Gauge)"를 획득하며, 이를 통해 강력한 스킬인 "피의 열광(Delirium)", "종지부(Quietus)", "피보라(Bloodspitter)"을 사용 가능하기 때문에 자원 획득 조건과 소모량을 체크하는 것이 중요하다.
기술
암흑기사(DRK)
강렬한 참격/Hard Slash 무기 기술/암흑기사 Lv.1 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 0 | 3m | 0m | 170 |
적 대상에게 물리 공격을 가합니다. |
암흑기사의 시동기.
흡수의 일격/Syphon Strike 무기 기술/암흑기사 Lv.2 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 0 | 3m | 0m | 120 (260) |
적 대상에게 물리 공격을 가합니다. 콤보 조건: 강렬한 참격 콤보시 위력: 260 콤보 보너스: MP 회복 |
"강렬한 참격"에서 이어지는 자원 회복기이자 데미지 딜링용 콤보 기술.
특성(Traits)
역할군 기술(Role Actions)
철벽 방어/Rampart 능력/방어 역할 Lv.8 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 90s | X | 0 | 0m | 0m | - |
20초간 자신이 받는 피해량을 20% 감소시킵니다. |
방어 역할군의 기본 방어 버프. 90초란 재사용 대기 시간은 그렇게 길지 않지만 지속 시간에 비하면 짧게 느껴질 수도 있다.
비열한 기습/Low Blow 능력/방어 역할 Lv.12 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 25s | X | 0 | 5m | 0m | - |
대상을 5초간 기절시킵니다. |
암흑기사의 "비열한 기습"을 그대로 가져온 스킬. 방어 역할군 공용 기절기로, 능력 탭에 있기 때문에 글로벌 쿨타임이 돌아가는 중간에도 자유롭게 쓸 수 있다는 점이 장점. 다만 자체 위력은 0인 것을 주의하자.
도발/Provoke 능력/방어 역할 Lv.15 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 30s | X | 0 | 25m | 0m | - |
대상을 도발하여 자신을 향한 적개심 순위를 1위로 만들고 대상에 대한 추가 적개심을 획득합니다. |
방어 역할군의 기본 적개심 조절기. 후술할 "기피"와 함께 잘 사용해야하는 기술. 적개심 순위를 1위로 만든 후에 약 위력 2,000에 해당하는 추가 적개심을 획득하는 메커니즘을 가졌다. 추가 적개심은 방어 스탠스의 적개심 상승 효과도 받기 때문에 스탠스 효과 중엔 실효 위력 20,000에 해당하는 적개심을 얻는 셈. 때문에 8인 임무에선 급할 경우 "기피"의 보조가 없더라도 안정적인 탱커 교대가 가능하다. 단, 안정성을 위해서는 "기피" 역시 제대로 사용해주자.
말참견/Interject 능력/방어 역할 Lv.18 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 30s | X | 0 | 5m | 0m | - |
대상의 기술 시전을 방해합니다. |
"칠흑의 반역자"에서 재설계된 "시전 차단 시스템(Casting Inturruption System)"에 따라 툴팁이 다시 쓰여진 기술. 대상의 특정 시전 기술을 차단하는 효과이며, 이는 방어 역할군과 원거리 물리 공격 역할군만 소유하고 있다.
원문인 "Interject"는 상대방의 말을 끊어먹고 발화하는 것을 이야기 한다.쉿 입닥쳐 말포이
앙갚음/Reprisal 능력/방어 역할 Lv.22 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 0m | 5m | - |
자신을 중심으로 주위 모든 적들의 주는 피해량을 10초간 10% 감소시킵니다. |
방어 역할군의 공용 파티 방어용 디버프 기술. 재사용 대기 시간이 1분으로 짧으므로 활용이 간편한 편. 범위 기술이므로 4인 던전에서 간이 생존기로 활용이 가능하다. 방어 버프처럼 아무때나 쓰기 보단, 전투 초기에 사용하여 최대한 많은 대상에게 디버프를 입히는 방식으로 활용해보자.
거리 유지/Arm"s Length 능력/방어 역할, 물리 공격 역할 Lv.32 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 0m | 0m | - |
자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다. 보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다. |
위치 이동 보호막과 함께 둔화 효과를 보유한 생존기. 핵심은 넉백 면역으로, 임무 공략에 따라 사용하며 필요할 때 반드시 쓸 수 있어야 한다.
추가로 던전 운용에서는 몰이 사냥을 할 시 사용하면 좋은 기술인데, 둔화 보호막 효과로 인해 몬스터들의 공격 속도가 줄어들어서 결과적으로 받는 피해량이 감소하기 때문. 이러한 운용 특성까지 고려해서 사용하면 매우 안정적인 탱커 운용이 가능하니 참고하자.
기피/Shirk 능력/방어 역할 Lv.48 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 25m | 0m | - |
자신의 적개심 수치의 25%를 대상 아군 파티원에게 전달합니다. |
방어 역할군의 핵심 적개심 조절기. 자신의 적개심 수치를 25% 감소시키고 대상 파티원에게 전달하는 기술로, 8인 이상 임무에서 탱커끼리 적개심을 조절하기 위해 사용한다.
탱커 교대시 서브 탱커가 도발하는 것을 확인한 후 이 기술을 해당 탱커에게 걸어주는 것이 일반적인 사용법이며, 이외에도 메인 탱커의 적개심을 유지하기 위해 도발 - 기피를 연속으로 사용해 메인 탱커의 적개심을 크게 높이기도 한다. 대신 재사용 대기 시간이 긴 편이므로 탱커 교대가 길게 없는 경우에만 사용하자.
운용에 대하여(PvE)
이 항목에서는 PvE 임무에서의 암흑기사의 운용 팁들을 서술한다.
변경점 요약
이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.
(6.2) 금단의 기억
6.2 패치 '금단의 기억' 에서 암흑기사는 간단한 위력 상향 패치를 받았다. 특히 '환영 구현'의 지속시간이 짧아진 대신 환영이 사용하는 별개 기술의 위력 자체는 증가하여 시너지 타임 중 시간 대비 위력이 크게 증가한 편.
(6.1) 새로운 모험
6.1 패치 '새로운 모험' 에서 암흑기사는 편의성 패치를 받고 몇 가지 기술이 재설계 되었다. '피의 칼날' 효과가 중첩 소모형으로 바뀌었고, '산송장'이 완전히 재설계되어서 자기 스스로 무적 효과를 누릴 수 있도록 변경되었다.
(6.0) 효월의 종언
이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'에서의 변경된 점을 서술.
그 외의 이야기
소울 크리스탈에 「암흑기사의 "혼(魂)"이 새겨져 있다」라는 표현이 존재하는 만큼, "소울 크리스탈"과 "혼"에 관련된 설정을 가장 많이 풀어내는 직업.
잡 퀘스트의 경우 소울 크리스탈의 설정을 제일 먼저 풀어냈던 나이트보다도 소울 크리스탈의 의미와 그 정체를 가장 많이 풀어냈다고 할 만큼 설정을 자연스럽게, 그리고 자세하게 풀어냈다. 암흑기사는 반드시라고 해도 될 만큼 소울 크리스탈과 연관된 사건들을 겪게 되며, 그 결과 기술로서도 소개되는 "암흑"의 정체와 "암흑기사의 극의"가 무엇인지 깨닫게 된다. 다만 이와 관련해서 고생하는 것은 모험가 본인이기에 농담 삼아 암흑기사의 소울 크리스탈은 저주의 아이템에 가까운 게 아니냐(...)는 이야기도 있다.
"현재(제7 성력)" 기준 모험가를 제외하면 공식적인 암흑기사는 프레이 미스트와 시두르그의 두 명뿐이다. 애당초 이슈가르드에서 금기를 깨트리고 성직자를 공격하면서 발생한 직업이라 터부시되어왔다는 설정 때문.
"창천의 이슈가르드" 확장팩을 예고하던 당시에 요시다 나오키 P/D는 배트맨티셔츠를 입어서 이 직업을 간접적으로 예고했다(고 전해진다).