닌자(파이널 판타지 14)

최근 편집: 2022년 12월 31일 (토) 21:43
Rhide (토론 | 기여)님의 2022년 12월 31일 (토) 21:43 판 (직업 전용 시스템 요약 항목 완성.)

닌자는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 근접 공격 역할군 직업 중 하나이다.

파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록
방어 역할
검술사

나이트
회복 역할
현자

도끼술사
전사
전사

점성술사

암흑기사

환술사

백마도사

건브레이커

비술사

학자
근거리
공격
역할

격투사

몽크
원거리
마법 공격
역할

소환사

창술사

용기사

주술사

흑마도사

쌍검사

닌자

적마도사

사무라이
원거리
물리 공격
역할

궁술사

음유시인

리퍼

기공사
한정 역할
청마도사

무도가

기본 정보

쌍검사(Rogue)의 컨셉 아트.
닌자(Ninja)의 컨셉 아트.
직업 아이콘
이름 쌍검사
(Rogue, ROG)
닌자
(Ninja, NIN)
쌍검사 획득 조건
  1. 투사/마법사 중 10레벨 직업 1개 이상 보유
  2. 클래스 획득 퀘스트 『어둠 속에 숨죽인 쌍검사(Lv. 1)』클리어
닌자 획득 조건
  1. 쌍검사 Lv. 30
  2. 메인 퀘스트『푸른 잎의 마음(Lv. 20)』클리어
  3. 닌자 잡 획득 퀘스트『달그림자가 가리키는 곳(Lv. 30)』클리어
주 역할군 근접 공격(Melee DPS)
주 스테이터스 민첩성(DEX)
주 장비 쌍검
리미트 브레이크 Lv. 1, 브레이버(Braver): 단일 대상에게 위력 2300의 데미지.
Lv. 2, 쾌검난무(Blade Dance): 단일 대상에게 위력 5000의 데미지.
Lv. 3, 피의 축제(Chimatsuri): 단일 대상에게 위력 9000의 데미지.
직업 획득 장소 재크(림사로민사 하층갑판, 쌍검사 길드 NPC) (X:8 Y:16)

이 재빠른 투사들은 칼과 단검을 이용해 재빠르게 적들을 처리하는 것을 자랑으로 여긴다. 그들은 어둠 속에 숨어서 자신만의 규율에 따라 악인들은 심판하고, 약탈당한 재물들을 빼돌려 탄압 받는 약자들에게 베푼다. 단순한 범죄자로 보이기 쉬우나, 그들은 해적들의 도시인 림사 로민사의 보이지 않는 손이자 규율을 지키는 파수꾼이다.

- 파이널 판타지 14 (영문판) 쌍검사 공식 소개문

전쟁으로 피폐해진 머나먼 동쪽 나라에서, 닌자의 비술은 시대의 요구에 따라 숙련된 투사들의 손에서 고유한 전투 기술로서 태어났다. 그들은 대지와 공기, 생명체들이 발하는 생명력을 조작하여, 특수한 인술의 운용을 통해 적들에게 강력한 힘을 발휘한다. 닌자의 비술에 통달한 자들은 전투의 흐름을 자신의 의지에 따라 바꾸는 법을 터득하게 된다.

- 파이널 판타지 14 (영문판) 닌자 공식 소개문

양손에 장비한 쌍검으로 빠르게 적을 공격하고 고유 커맨드인 "인술"로 적을 공격하거나 자신에게 버프를 부여하는 보조형 공격 역할 직업.

설정상 닌자가 사용하는 인술은 "체내 에테르인 기(氣)를 변환하여 다양한 술법을 행하는 기술"이며 이는 닌자들 사이에서만 전해진다. 인술의 기본 메커니즘은 순서대로 인 입력 → 인술 발동 식으로 진행되고 글로벌 쿨타임을 짧게 소모하기 때문에 전투 중간에 빠르게 넣어주기 좋으나, 인을 입력하는 중간에 다른 기술이 입력되면 인술이 실패하기 때문에 빠른 인술 입력에 익숙해지는 게 필요한 직업. "인술"을 골자로 한 트릭키한 공격 기술 구조와 빠르게 몰아치는 능력 계열 공격기들, 그리고 강력한 시너지 기술 중 하나인 "약탈(Mug)"을 통해 아군의 공격 잠재력을 증가시키는 성능을 보유한 고난이도 테크니컬 잡이라고 할 수 있다.

고유 커맨드 「인술」과 고유 자원 「인법」

상술했듯 닌자는 자신만의 고유 커맨드 '인술'을 가지고 있다. 기본적인 인술의 발동 메커니즘은 1) '인'을 순서대로 입력 → 2) '인술'을 클릭하여 발동으로, 인을 정해진 순서로 정확히 입력해야 원하는 인술의 발동이 가능하다. 손이 꼬이기 쉽다고 서술했지만 사실 쓰는 인술이 몇 가지로 정해져 있어서 중요한 인술들만 기억하고 있으면 큰 문제는 없다.

'인술'의 핵심은 1. 몇 개의 인을 조합하는가 2. 어떤 인으로 끝맺느냐로, 인술마다 정해진 순서를 전부 다 외우지 말고 인의 조합수와 마지막 인의 종류만 외우면 쉽게 원하는 인술을 발동 가능하다. 예를 들자면, '풍둔술'은 1. 인 3개를 조합하여 2. '하늘의 인'으로 끝맺는다. 따라서 땅→사람→하늘 or 사람→땅→하늘로 인을 맺으면 '풍둔술'이 발동된다. 이 항목에선 이런 기준에 따라 인술을 정리하도록 한다.

고유 커맨드: 인술
(Mudra)
인술을 발동합니다.
효과는 발동 직전에 맺은 인의 순서에 따라 결정됩니다.
※ 인 상태 유지중 다른 기술을 사용하거나, 같은 인을 두 번 맺으면 인은 실패합니다.
끝맺음 인
인의 종류
하늘의 인 땅의 인 사람의 인
인 1개
풍마의 수리검
단일 대상 물리 공격
인 2개
화둔술
광역 마법 공격
뇌둔술
단일 마법 공격
빙둔술
단일 마법 공격
인 3개
풍둔술
공격속도 증가
토둔술
광역 피해 지대 생성
수둔술
특수 기술 사용 가능
고유 커맨드: 생사여탈
(活殺自在, Kassatsu)
현재 인술의 쿨타임과 상관 없이 인술을 한 번 사용할 수 있습니다.
이 때 사용하는 인술의 위력이 30% 증가합니다.
생사여탈중 사용 가능한 강화 인술
겁화멸각술
(劫火滅却の術)
빙정난류술
(氷晶乱流の術)
광역 위력 600 마법 피해 단일 위력 1300 마법 피해
고유 자원: 인법
무기 기술을 명중시킬 때마다 자신에게 인법을 부여합니다.
인법은 최대 100까지 획득할 수 있습니다.
두꺼비 소환술
(口寄せの術・大蝦蟇)
육도윤회
(六道輪廻)
분신술
(分身の術)
대상 범위 위력 200 마법 공격 단일 대상 위력 300 마법 공격 15초간 자신의 무기 기술을 똑같이 시전하는 분신을 소환합니다.
인법 소모값: 50
닌자의 전용 HUD: 「인법」의 보유량을 표시합니다.

기술

※ 기존 기술이었던 '그림자 송곳니(Shadow Fang)'는 삭제되었다.

쌍검사(ROG)

닌자(NIN)

인술

특성(Traits)

낙하 피해량 감소 Lv. 14 낙하시 피해량이 감소합니다.
이동속도 상승 Lv. 20 기본 이동 속도가 상승합니다.
능숙한 마무리 일격 Lv. 58 마무리 일격이 몽환삼단으로 변경됩니다.
인법술 Lv. 62 무기 기술이 명중할 때마다 인법 게이지를 5 획득합니다.
발동 조건 : 무기 기술 명중 시 또는 콤보 성공 시
축지법 효과 향상 Lv. 64 화둔술, 뇌둔술, 빙둔술 시전시 축지법의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
약탈 효과 향상 Lv. 66 약탈 사용시 인법 게이지를 40 획득합니다.
축지법 효과 향상 2 Lv. 74 축지법이 최대 2회까지 충전됩니다.
기술 위력 상승 Lv. 74 쌍검 회전베기의 위력이 210으로, 돌풍베기의 기본 위력이 160으로, 그리고 육도윤회의 위력이 350으로 상승합니다.
생사여탈 효과 향상 Lv. 76 생사여탈 효과 중, 화둔술은 겁화멸각술로, 빙둔술은 빙정난류술로 강화됩니다.
인법술 숙련 Lv. 78 칼날 선풍, 강갑파점 찌르기 콤보 성공시 인법 게이지를 10 획득합니다.
인법술 숙련 2 Lv. 84 칼날 선풍, 강갑파점 찌르기 콤보 성공시 인법 게이지를 15 획득합니다.
생명의 물 효과 향상 Lv. 88 생명의 물 사용시 30초간 다음 육도윤회의 위력이 500으로 상승합니다.
뇌둔 효과 향상 Lv. 90 뇌둔 사용시 15초간 '월영뇌수 사용가능' 상태를 부여합니다.

역할군 기술(Role Actions)

내단/Second Wind
능력/물리 공격 역할 Lv.8
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m 500
자신의 HP를 회복합니다.

근접 공격 역할군의 자가 회복기. 재사용 대기 시간이 길지만 회복 위력이 꽤 크므로 강력한 광역기가 왔을 때 바로바로 써주자.

다리 쳐내기/Leg Sweep
능력/근접 공격 역할 Lv.10
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 40s X 0 5m 0m -
3초 동안 대상을 기절시킵니다.

근접 공격 역할군의 기절기. 피해량은 따로 없으므로 기절 지원이 필요할 때만 써주자.

피의 갈증/Bloodbath
능력/근접 공격 역할 Lv.12
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 0m 0m -
20초 동안 자신이 주는 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.

근접 공격 역할군의 두 번째 자가 회복기. '내단' 보다 재사용 대기시간이 짧고 회복 기대값도 계속 때린다는 전제 하에 꽤 높은 편이니 쿨타임마다 돌려주자.

견제/Faint
능력/근접 공격 역할 Lv.22
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 90s X 0 10m 0m -
10초 동안 대상의 주는 물리 피해량을 10%, 주는 마법 피해량을 5% 감소시킵니다.

근접 공격 역할군의 공통적인 공대 생존기. 대상의 주는 물리/마법 피해량을 감소시키므로 필요할 때 꼭 써주자.

'효월의 종언' 패치로 마법 피해량을 감소시키는 효과도 더해졌다. 마법 역할군의 '정신 교란'과 마찬가지로 효율은 약간 떨어지는 편.

거리 유지/Arm"s Length
능력/방어 역할, 물리 공격 역할 Lv.32
시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 120s X 0 0m 0m -
자신에게 6초 동안 밀쳐내기, 끌어당기기 효과를 무효화시키는 보호막을 생성합니다.
보호막 지속중 물리 공격에 피격되면 공격한 대상에게 15초간 20% 둔화를 부여합니다.

위치 이동 면역기. 4인 임무까지는 쓸 일이 거의 없을것이나, 8인 이상 임무부터는 밀쳐내기 등으로 즉사시키는 기믹이 많으므로 타이밍을 익혀서 꼭 써주자.

원문인 '팔 길이(Arm's Length)'는 격투술에서 자신의 양 팔 길이를 이용해 상대방과의 거리를 재는 측량법을 말한다.

진북/True North
능력/근접 공격 역할 Lv.50
시전 시간 충전 시간 글로벌 쿨타임 소비 MP 거리 범위 위력
즉시 45s X 0 0m 0m -
10초 동안 사용하는 모든 기술의 방향 제한 조건이 무조건 충족됩니다.
최대 누적 수: 2

근접 공격 역할군에게만 존재하는 '방향 제한 조건'을 충족하기 위한 기술.

운용에 대하여(PvE)

이 항목에서는 PvE 임무에서의 닌자의 운용 팁들을 서술한다.

변경점 요약

이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.

(6.1) 새로운 모험

6.1 패치 '새로운 모험'에서 닌자는 속임수 공격 및 약탈이 재설계되어 시너지 기술 구조가 약간 달라지고, 몇몇 기술이 조정되어 특수한 업타임 구조를 가지지 않도록 변경되었다.

스킬 Lv. 변경점
Lv. 10 "시전시 토둔이 해제됩니다" 효과 추가.
Lv. 15 "20초간 대상의 받는 피해량이 5% 상승합니다" 효과 추가.
Lv. 18 추가 효과가 "대상에게 닌자 자신이 주는 피해량이 10% 상승합니다" 로 변경.
Lv. 26 콤보 위력 증가(360 → 380), 후면 콤보 위력 증가(420 → 440)
Lv. 40 시전 딜레이가 감소합니다.
Lv. 45 지속 피해 위력 증가(70 → 80), 지속 피해 지속시간 감소(24초 → 18초)
Lv. 52 콤보 위력 증가(120 → 130)
Lv. 54 콤보 위력 증가(340 → 360), 측면 콤보 위력 증가(400 → 420)
Lv. 68 위력 감소(400 → 350)
Lv. 82 위력 증가(550 → 600)
Lv. 84 (패시브) 습득 레벨 변경 (Lv. 84 → Lv. 74)

(6.0) 효월의 종언

이 항목에서는 이전 확장팩인 '칠흑의 반역자'에서의 변경된 점을 서술.

스킬 ShB EW 변경점
Lv. 1 Lv. 1 기본 위력 변경(230 → 210)
Lv. 2 Lv. 2 -
Lv. 4 Lv. 4 기본 위력 변경(100 → 160), 콤보 위력 변경(340 → 320)
Lv. 10 Lv. 10 -
Lv. 15 Lv. 15 사정 거리 증가(15m → 20m)
Lv. 15 Lv. 15 -
Lv. 18 Lv. 18 기본 위력 변경(350 → 300), 후면시 위력 변경(500 → 450)
Lv. 26 Lv. 26 기본 위력 변경(100 → 140), 콤보시 위력 변경(420 → 360), 콤보 및 후면 공격시 위력 변경(480 → 420), 획득 인법 증가(10 → 15)
Lv. 30 (삭제) -
Lv. 30 Lv. 30 -
Lv. 30 Lv. 30 -
Lv. 35 Lv. 35 -
Lv. 38 Lv. 38 위력 변경(120 → 100)
Lv. 40 Lv. 40 -
Lv. 45 Lv. 45 -
Lv. 50 Lv. 50 -
Lv. 52 Lv. 52 콤보 위력 변경(140 → 120)
Lv. 54 Lv. 54 기본 위력 변경(100 → 140), 기본 측면 위력 변경(100 → 200), 콤보시 위력 변경(400 → 340), 콤보 및 측면 공격시 위력 변경(460 → 400), 획득 인법 증가(10 → 15), 풍둔술 최대 유지시간 감소(70초 → 60초)
Lv. 60 Lv. 60 "사용시 자신에게 15초간 "마무리 일격 사용 가능"효과를 부여합니다" 효과 삭제.
Lv. 60 Lv. 40 재사용 대기시간 증가(1.0초 → 60초), "반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다" 효과 삭제. "Lv. 60에 몽환삼단으로 변경됩니다" 효과 추가.
(신규) Lv. 60 대상에게 위력 200의 물리 공격을 가합니다.
추가 효과: 자신에게 60초간 풍둔술 효과를 부여합니다. 풍둔술 효과중일 경우 풍둔술 효과를 30초 연장합니다. (최대 연장 시간 60초)
Lv. 62 Lv. 62 위력 변경(200 → 160)
Lv. 68 Lv. 68 -
Lv. 70 Lv. 70 -
Lv. 72 Lv. 72 "추가 효과: 30초간 육도윤회의 위력이 500으로 증가합니다" 효과 추가.
Lv. 80 Lv. 80 근접 공격 위력 변경(200 → 160), 원거리 공격 위력 변경(100 → 160), 범위 공격 위력 변경(100 → 80), "추가 효과: 45초간 자신에게 잔영 바람칼 사용 가능 상태를 부여합니다" 효과 추가.
(신규) Lv. 82 (무기 기술)원거리 대상 및 그 주위 적에게 위력 550의 마법 공격을 가합니다. 이 기술은 분신술 중첩을 소모하지 않습니다.
추가 효과: 인법 게이지 10 획득
발동 조건: 잔영 바람칼 사용 가능 상태
(신규) Lv. 86 (능력)자신을 중심으로 주위 모든 적에게 위력 80의 마법 공격을 가합니다. 이 기술은 토둔술 중 화둔술, 겁화멸각술 사용시 또는 팔괘무인살 콤보 명중시 자동으로 발동합니다.
이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
(신규) Lv. 90 (무기 기술)대상에게 돌진하여 위력 560의 마법 공격을 가합니다. 인법을 5 획득합니다.
발동 조건: '월영뇌수 사용 가능'상태
(신규) Lv. 90 (무기 기술)대상에게 위력 560의 마법 공격을 가합니다. 인법을 5 획득합니다.
발동 조건: '월영뇌수 사용 가능'상태
Lv. 30 Lv. 30 위력 변경(500 → 450)
Lv. 35 Lv. 35 위력 변경(500 → 350)
Lv. 35 Lv. 35 위력 변경(800 → 650), "추가 효과: 30초간 자신에게 '월영뇌수 사용 가능' 상태를 부여합니다" 효과 추가.
Lv. 45 Lv. 45 위력 변경(400 → 350)
Lv. 45 Lv. 45 최대 유지시간 감소(70초 → 60초)
Lv. 45 Lv. 45 지속 피해 위력 변경(100 → 70)
Lv. 45 Lv. 45 위력 변경(600 → 500)
Lv. 76 Lv. 76 위력 변경(750 → 600)
Lv. 76 Lv. 76 위력 변경(1200 → 1300)