점성술사는 스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 회복 역할군 직업 중 하나이다.
파이널 판타지 14의 전투 클래스 및 잡 목록 | |||||
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방어 역할 | 검술사 |
나이트 |
회복 역할 | 현자 | |
도끼술사 |
전사 |
점성술사 | |||
암흑기사 |
환술사 |
백마도사 | |||
건브레이커 |
비술사 |
학자 | |||
근거리 공격 역할 |
격투사 |
몽크 |
원거리 마법 공격 역할 |
소환사 | |
창술사 |
용기사 |
주술사 |
흑마도사 | ||
쌍검사 |
닌자 |
적마도사 | |||
사무라이 |
원거리 물리 공격 역할 |
궁술사 |
음유시인 | ||
리퍼 |
기공사 | ||||
한정 역할 | 청마도사 |
무도가 |
기본 정보
직업 아이콘 | |
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이름 | 점성술사 (Astrologian, AST) |
점성술사 획득 조건 |
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주 역할군 | 회복(Healer) |
주 스테이터스 | 정신력(MND) |
주 장비 | 천구의 |
리미트 브레이크 | Lv. 1, 치유의 바람(Healing Wind): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 25% 회복 Lv. 2, 대지의 숨결(Breath of the Earth): 자신과 주변 아군의 최대 HP의 60% 회복 Lv. 3, 천궁의 문(Astral Stasis): 자신과 주변 아군을 완전히 회복시키고 부활. |
직업 획득 장소 | 잔퀴나르(이슈가르드 상층, 성 갱리올 점성원 NPC) (X:13 Y:10) |
인류의 지식을 향한 욕망이 존재하는 한, 운명을 읽어내는 지식에 대한 갈망 역시 지속될 것이다. 처음은 머리 위에 뜬 별들을 읽고, 다가올 계절을 예측하고 하늘의 구조를 읽는 소소한 지식에서 시작되었으나, 이 앞날을 내다보는 기술을 갈고 닦는 사람들은 늘 존재해왔다.
이러한 지식의 선물은 오늘날 "점성술"이라 불리며, 샬레이안의 현자들은 이 기술을 갈고 닦아 단순히 천체를 읽을 뿐만 아니라 자신들이 나아갈 길을 개척하는 기술로 발전시켰다. 그들은 자신의 에테르를 성좌의 흐름과 일치시켜, 이전엔 보지 못했던 새로운 종류의 마법을 구현하는 기술을 개발하게 되었다.
점성술은 사용자로 하여금 자신의 운명마저 뛰어넘을 힘을 부여하는 새로운 종류의 마법으로 다시 태어났다. 천구의를 통해 읽어낸 아르카나(카드)가 구현해내는 기적은, 언제나 그들을 최선의 길로 인도한다.
- 파이널 판타지 14(영문판) 점성술사 공식 소개문
천구의에서 고유의 카드를 뽑아내, 그 효과로 아군에게 버프를 주고 "점성 마법"을 통해 아군을 회복하는 회복 역할 직업.
이번 "효월의 종언" 확장팩에서는 칠흑의 반역자에서 변경되었던 아르카나 심볼 및 천궁의 징조 HUD가 다시 변경 되었으며 천궁의 징조 및 아르카나의 활용이 일부 변경되어 점복의 효과가 고정되고 천궁의 징조는 신규 기술인 "점성력(Astrodyne)"이라는 자가 버프 기술에 소모되도록 변경되었다. 또한 소 아르카나가 재설계되어 다시 광역 공격/광역 회복 효과를 가진 기술로 변경되었고, 회복 역할군 재설계로 낮별읽기/밤별읽기가 삭제되고 점성술사는 완전히 지속 회복형 힐러로 재설계되었다.
같은 퓨어 힐러인 백마도사와 비교하자면 점성술사의 회복 마법은 1) 글로벌 쿨타임을 소모하지 않는 능력 계열 회복 기술과 2) 지속 회복 보다는 단숨에 크게 회복하는 힐 누킹에 특화되어 있다는 특징을 가진다. 또한 일시적으로 자신의 회복 기술에 보호막 효과를 부여하는 "하루별읽기"의 존재로 데미지 경감에도 약간이나마 기여할 수 있다는 것이 장점. 대신 점성술사 본연의 성능을 제대로 발휘하기 위해서는 끊임없이 능력 기술들을 적재적소에 사용해야 하는 만큼 난이도는 비교적 높다고 할 수 있다.
고유 자원 「아르카나」와 「천궁의 징조」
점성술사는 고유 커맨드인 "점지(Draw)"를 통해 아르카나를 뽑아 아군 파티원에게 버프를 부여할 수 있다. 이 때 뽑은 아르카나의 종류에 따라 "천궁의 징조"라는 자원을 획득하는데, 이 자원은 "점성력(Astrodyne)"이라는 기술 사용시 소모되어 징조의 종류가 많을수록 더 좋은 효과를 얻도록 설계되어 있다. 한마디로, 최대한 다양한 아르카나를 뽑아 아군에게 부여할수록 점성술사 자신에게도 좋은 효과가 따라온다는 것.
기술
효월의 종언 패치 이후부터는 순수 회복 역할로 전환 됨에 따라 기존 기술인 "낮별읽기(Diurnal Sect)", "밤별읽기(Nocturnal Sect)"는 삭제되었으며, 아르카나 기술의 재설계 및 변경에 따라 "묘수(Sleeve Draw)" 기술도 삭제되었다.
점성술사(AST)
말레피크/Malefic 마법/점성술사 Lv.1 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | 150 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
점성술사의 기본 공격 기술.
베네피크/Benefic 마법/점성술사 Lv.2 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 30m | 0m | 500 |
대상의 HP를 회복합니다. 추가 효과(발동률 15%): 15초 안에 실행하는 다음 베네피라가 반드시 극대화됩니다. |
점성술사의 기본 회복 기술. 추가 효과로 베네피라의 극대화 효과가 있으니 탱커를 회복할 때 상당히 유용하다.
'효월의 종언' 패치로 회복 위력이 증가하였다. 베네피라의 회복 위력도 증가했으니 추가 효과를 받았을 때 회복력은 더 늘어난 셈.
컴버스/Combust 마법/점성술사 Lv.4 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | (+40) |
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다. 지속 피해 위력: 40 |
점성술사의 기본 지속 피해 기술. 총 위력은 40 × 10 = 400 가량.
광속 시전/Lightspeed 능력/점성술사 Lv.6 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 90s | X | 0 | 0m | 0m | - |
15초 동안 마법 시전 시간이 2.5초 줄어듭니다. |
점성술사의 주요 쿨기 중 하나. 15초간 모든 마법의 시전 시간이 2.5초 감소하는데, '생환'을 제외하면 모든 마법의 시전 시간이 2.5초 이내이므로, 사실상 대부분의 마법을 즉시 시전할 수 있다는 뜻과 같다.
점성술사는 능력 계열 기술이 많은 편이므로, 쿨마다 사용해서 최대한 글로벌 쿨타임 동안에 능력 기술을 많이 쓸 수 있도록 여유를 주는 편이 좋다. DPS 향상에는 큰 도움이 안된다고 생각하기 쉽지만, 운용 자체가 크게 편해진다.
헬리오스/Helios 마법/점성술사 Lv.10 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 700 | 0m | 15m | 400 |
자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. |
점성술사의 기본 광역 회복 기술. 범위도 적당히 넓은 편.
'효월의 종언' 패치로 위력이 400으로 증가하고 시전 시간이 1.5초로 줄어서 사용이 더욱 편해졌다.
생환/Ascend 마법/점성술사 Lv.12 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
8.00s | 2.50s | O | 2400 | 30m | 0m | - |
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다. |
점성술사의 부활 기술. 전투 불능 상태의 아군을 부활시킨다는 것은 정말 좋은 효과지만, 2400의 MP소모와 8초나 되는 시전 시간이 큰 패널티. 이 때문에 마나 관리는 필수고 보통 '신속한 마법'을 사용해서 쓰게 된다.
필요한 경우에는 '신속한 마법'이 없더라도 사용하게 되지만 파트너 힐러와 조율을 하는 편이 좋다. 아군에 적마도사, 소환사 같은 부활 지원 딜러가 있다면 더더욱.
본질적 위계/Essential Dignity 능력/점성술사 Lv.15 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 40s | X | 0 | 30m | 0m | 400~900 |
대상의 HP를 회복합니다. ※ 대상의 남은 HP가 적을수록 회복력이 증가하며, HP 30% 이하일 때 최대 회복력을 발휘합니다. 최대 누적수: 2 |
점성술사의 긴급 회복기. 대상의 HP가 낮을수록 회복 위력이 높아지며 대상의 HP가 최대값의 30% 이하일 때 최대 회복 위력인 900이 적용된다.
'효월의 종언' 패치로 최대 회복 효과가 발동되는 조건이 확실하게 명시되었다.
원문인 '본질적 위계(Essential Dignity)'는 점성학에서 천궁도의 행성에게 부여하는 본질적인(상대적이지 않은) 점성학적 강함의 정도를 나타낸다.
베네피라/Benefic II 마법/점성술사 Lv.26 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 700 | 30m | 0m | 800 |
대상의 HP를 회복합니다. |
'베네피크'의 상위 회복 마법. 대상의 HP를 더 많이 회복하지만 그만큼 MP 소모도 늘어났다. 일반적으로 메인 탱커 회복에 동원되는 편.
'효월의 종언' 패치로 회복 위력이 늘어나고 시전 시간이 1.5초로 줄어들었다.
점지/Draw 능력/점성술사 Lv.30 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 30s | X | 0 | 0m | 0m | - |
카드를 뽑고, 자신의 MP를 최대 MP의 5%만큼 회복합니다. ※ 카드 풀이가 점지한 카드로 변화합니다. 추가 효과: 위상 변화 시전 가능 지속시간: 해제 시까지 최대 누적수: 2 |
점지 취소/Undraw 능력/점성술사 Lv.30 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 0m | - |
점지한 카드를 버립니다. |
카드 풀이/Play 능력/점성술사 Lv.30 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 0m | - |
점지로 뽑은 카드를 사용합니다. |
점성술사의 고유 버프인 '아르카나'를 뽑고, 이를 부여하는 기술. 위 표와 같이 각 아르카나는 공격력 상승 효과를 가지고 있고, 여기에 추가로 '천궁의 징조'라는 버프를 자신에게 부여한다.
아제마/오쉬온/할로네의 경우 근접 공격 직업, 반대로 세계수/살리아크/비레고는 원거리 공격 직업에게 효율이 좋으니 왠만하면 맞춰서 사용해주자. '천궁의 징조'의 경우 여러 종류를 모을수록 후술할 '운수 풀이(Astrodyne)'의 효과가 좋아지니 최대한 다른 종류의 징조를 모으도록 하는 것이 좋다.
'효월의 종언' 패치로 툴팁이 좀 더 명확하게 업데이트 되었다.
별읽기: 베네피크/Aspected Benefic 마법/점성술사 Lv.34 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 400 | 30m | 0m | 250 (+250) |
대상의 HP를 회복하고, 15초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다. 지속 회복력: 250 |
점성술사의 지속 회복 기술. 총 회복력은 250 + 250 × 5 = 1500으로, 소비 MP 대비 효율이 높아서 보통 탱커 회복용으로 걸어주게 된다.
'효월의 종언' 패치로 완전히 지속 회복 효과로 재설계 되었다.
위상 변화/Redraw 능력/점성술사 Lv.40 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 0m | - |
점지로 뽑은 카드를 다른 카드로 바꿉니다. ※ 반드시 다른 징조의 카드가 뽑힙니다. 발동 조건: 위상 변화 시전 가능 상태 |
점지한 아르카나를 한 번에 한해 다시 뽑는 기술. 보통 천궁의 징조의 종류를 맞추거나 특정 직업군에게 주기 위해 다시 뽑게 된다.
'효월의 종언' 패치로 쿨타임이 짧아지고 사용 조건이 점지 효과중에만 사용 가능하도록 바뀌었다.
별읽기: 헬리오스/Aspected Helios 마법/점성술사 Lv.42 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 800 | 0m | 15m | 250 (+150) |
자신과 주위 파티원의 HP를 회복하고, 15초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다. 지속 회복력: 150 |
점성술사의 광역 지속 회복 기술. 총 회복량은 파티원 1명당 250 + 150 × 5 = 1000 정도. 당연하지만 지속 회복 효과가 핵심이므로 연속으로 사용하는 건 좋지 않은 선택. 이 기술로 아군 파티원에게 지속 회복을 걸어놓고 필요할 경우 '헬리오스'나 기타 능력 계열 회복 기술을 동원하는 것이 점성술사의 기본적인 광역 회복 전략이다.
'효월의 종언' 패치로 단순히 광역 지속 회복 기술로 재설계 되었다.
그라비데/Gravity 마법/점성술사 Lv.45 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 5m | 120 |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. |
점성술사의 광역 공격 기술. 시전 시간이 짧은 편이라는 점이 장점.
컴버라/Combust II 마법/점성술사 Lv.46 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | (+50) |
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다. 지속 피해 위력: 50 |
'컴버스'의 상위 공격 기술. 총 피해량은 50 × 10 = 500 정도.
궁합/Synastry 능력/점성술사 Lv.50 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 30m | 0m | - |
20초 동안 자신과 파티원 1명의 에테르를 연결합니다. 자신 또는 파티원에게 단일 대상 회복마법을 사용할 때마다 회복량의 40%만큼 연결된 대상을 추가로 회복합니다. |
점성술사의 회복 보조 기술. 대상 한 명을 지정하면, 다른 대상을 회복할 때 '궁합'으로 지정된 대상도 추가로 회복된다. 보통 8인 이상 임무에서 두 명의 대상을 같이 회복해야 할 때 사용한다.
점복/Divination 능력/점성술사 Lv.50 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 0m | 15m | - |
15초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량이 6% 증가합니다. |
점성술사의 공격형 시너지 기술. 단순히 15초동안 공격력을 6% 상승시키는 효과로 다른 파티원의 2분 시너지 기술과 맞춰서 사용하게 된다.
'효월의 종언' 패치로 공격력 상승 효과가 최대치인 6%로 고정되었고, 기존의 '천궁의 징조'는 후술할 '점성력(Astrodyne)'에 쓰도록 변경되었다.
점성술사의 신규 자가 버프기로, '점지' 및 '카드 풀이'를 이용해 획득한 '천궁의 징조'의 종류에 따라 효과가 강화되는 기술. 징조가 늘어날 때마다 MP 회복 효과/마법 시전 속도 증가 효과/공격력 및 회복력 증가 효과가 점진적으로 붙게 된다.
당연하지만 징조 종류를 다양하게 획득하는 것이 이득이므로 '점지'를 할 때 최대한 '위상 변화'를 잘 활용해서 최대의 효과를 발휘하도록 하자. 이 기술의 쿨타임은 1초지만 천궁의 징조 자체가 '점지'로 획득하므로 실질적인 쿨타임은 점지 세 번 분량인 90초.
원문인 'Astrodyine'은 하늘의 별자리를 읽고 사람의 혼, 신체, 정신의 흐름을 읽어 그 사람의 운세를 점치는 기술을 뜻한다.
말레피라/Malefic II 마법/점성술사 Lv.54 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | 160 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
'말레피크'의 상위 공격 기술. 위력이 조금 더 증가하였다.
점성술사의 광역 보호막 기술로 받는 피해량이 10% 감소하고 15초간 지속 회복 효과를 부여한다. 대신, 어떤 형태로든 움직이거나 다른 기술을 사용하면 취소된다.
지속 회복 효과의 경우 한 번 부여되면 보호막이 사라져도 계속 유지되므로 단순히 지속 회복을 부여하는 용도로도 쓰인다. 총 지속 회복량은 아군 한 명당 100 × 5 = 500.
'효월의 종언' 패치로 낮별읽기와 밤별읽기가 사라지게 되면서 운명의 수레바퀴의 효과도 밤별읽기 상태의 효과가 삭제되었다.
천궁의 반목/星天対抗/Celestial Opposition 능력/점성술사 Lv.60 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 0m | 15m | 200 (+100) |
자신과 주위 파티원의 HP를 회복한 후 15초 동안 지속 회복 효과를 부여합니다. 지속 회복력: 100 |
즉발로 광역 회복 + 지속 회복 효과를 부여하는 기술로 능력 계열 별읽기: 헬리오스로 볼 수 있는 기술. 총 회복 위력은 아군 파티원 한 명당 200 + 100 × 5 = 700. 쿨타임이 1분에 불과하고 즉발로 시전 가능하다 보니 우선은 천궁의 반목 + 수레바퀴로 지속 회복을 걸어놓고 여기에 추가로 또 광역 회복이 필요할 때 별읽기: 헬리오스를 쓰는 전략이 유효하다.
천궁의 반목 기술 또한 효월의 종언을 거치게 되면서 밤별읽기 추가효과가 삭제되었다.
점성술사의 설치형 회복 기술. 총 20초간 유지되며, 설치 후 10초가 지나면 회복 효과가 높아지고 공격 피해량도 높아진다. 일반적으로 임무 타이밍에 맞춰 최대한 '큰 별 폭발' 효과를 받도록 설계하는 편.
이 기술도 1분의 쿨타임을 가지고, 즉시 최대 광역 720의 회복을 부여하는 특성상 점성술사의 광역 긴급 회복 능력은 대단히 특출난 편.
'효월의 종언' 패치로 별의 범위가 무려 20m(!)로 증가해서 왠만한 플랫폼은 다 커버할 수 있게되었다.
말레피가/Malefic III 마법/점성술사 Lv.64 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | 190 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
'말레피라'의 상위 기술.
소 아르카나/Minor Arcana 능력/점성술사 Lv.70 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 0m | 0m | - |
왕의 검 또는 여왕의 날개 카드를 뽑습니다. 이 기술은 곧바로 뽑힌 카드로 변경됩니다. ※ 전투 중에만 사용할 수 있습니다. |
광역 공격 효과인 '왕의 검' 또는 광역 회복 효과인 '여왕의 날개'를 뽑아 사용하는 기술. '점지'와는 완전히 별개로 작동하는 아르카나로, 쿨타임도 1분으로 길다.
'효월의 종언' 효과로 완전히 별개의 아르카나로 분리되어 운용하도록 변경되었고, 각 소 아르카나의 효과도 광역 공격/광역 회복으로 단순하게 변경되었다.
컴버가/Combust III 마법/점성술사 Lv.72 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | (+55) |
대상에게 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다. 지속 피해 위력: 55 |
'컴버라'의 상위 기술. 총 피해량은 55 × 10 = 550.
말레피쟈/Malefic IV 마법/점성술사 Lv.72 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | 230 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
'말레피라'의 상위 기술.
자신 또는 파티원에게 부여하는 개인 보호막 기술. 최대 2회까지 충전되므로 급할 때 빠르게 연속으로 사용하는 것도 가능하다.
'효월의 종언' 패치로 단순히 대상 아군에게 보호막을 부여하는 기술로 변경되었다.
아군 파티원 전체에게 버프를 걸어놓고 회복시켜주는 기술. '헬리오스' 또는 '별읽기: 헬리오스' 사용 시 회복 위력이 강화되고 지속 시간도 늘어난다. 보통은 후자의 방법으로 사용하는 편.
자신의 회복 마법 회복 효과를 강화하고 별읽기: 베네피크 및 별읽기: 헬리오스에 보호막 효과를 더해주는 기술. 회복량 자체가 강화되고 학자 또는 현자의 보호막과 따로 중첩도 가능한 보호막을 부여하므로 강력한 광역 공격에 대비하는데에 딱 좋은 기술. 대신 쿨타임이 2분으로 긴 편이니 사용 전략을 잘 짜는 것이 좋다.
'효월의 종언' 패치로 단순히 보호막 효과를 더하는 기술로 변경되었다.
폴 말레피크/Fall Malefic 마법/점성술사 Lv.82 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 0m | 250 |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. |
말레피쟈의 상위 마법.
그라비라/Gravity II 마법/점성술사 Lv.82 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.50s | 2.50s | O | 400 | 25m | 5m | 130 |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. |
그라비데의 상위 마법.
성위 격상/Exaltation 능력/점성술사 Lv.86 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 30m | 0m | - |
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 8초 동안 받는 피해를 10% 감소시킵니다. 지속시간이 끝날 때 대상의 HP를 회복합니다. 회복력: 500 |
점성술사의 아군 버프형 기술로 대상의 받는 피해량을 감소시키고 지속시간이 종료했을 때 위력 500의 회복 효과를 부여하는 기술. 일반적으로는 아군 탱커에게 사용해 받는 피해량을 경감시켜주는 용도로 쓰인다.
원문인 Exaltation(고양)은 점성술에서 행성의 다섯 가지의 본질적 위계 분류 가운데 하나로, 일곱 개의 전통적 행성, 즉 태양과 달, 수성, 금성, 화성, 목성, 토성의 황도대 별자리에서의 위치와 각도를 의미한다.
소우주/Microcosmos 능력/점성술사 Lv.90 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 20m | - |
자신이 부여한 대우주 효과를 종료시키고, 대상의 HP를 회복합니다. 회복량: 회복력 200+누적 피해량의 50% ※ 단, 회복량은 대상의 최대 HP를 넘지 못합니다. |
넓은 범위에 공격을 가하면서 범위 내 파티원에게 '대우주' 효과를 부여하는 기술. '대우주' 버프는 대상이 입은 피해량을 누적시키며, 지속시간이 만료되거나 '소우주' 시전 시 발동하여 누적 피해량의 50%를 회복시킨다. 여러모로 점성술사의 즉발 광역 회복 효과를 극대화해주는 기술.
아르카나(Arcana)
해의 징조를 부여하는 아르카나. 버프를 줄 대상이 근거리냐 원거리냐에 따라 취사 선택해서 부여하면 된다.
달의 징조를 부여하는 아르카나. 운용법은 같다.
별의 징조를 부여하는 아르카나. 역시 운용법은 같다.
이상 6종류의 카드는 대상 아군에 따라, 자신이 원하는 징조 종류에 따라 '위상 변화'로 취사 선택하여 사용하면 된다.
왕의 검/Lord of Crowns 능력/점성술사 Lv.70 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 20m | 250 |
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
광역 공격 효과를 가진 마이너 아르카나.
여왕의 날개/Lady of Crowns 능력/점성술사 Lv.70 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 1.00s | X | 0 | 0m | 20m | 400 |
자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. |
광역 회복 효과를 가진 마이너 아르카나.
특성(Traits)
역할군 기술(Role Actions)
휴면/Repose 마법/회복 역할 Lv.8 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
2.50s | 2.50s | O | 600 | 30m | 0m | - |
대상에게 30초 동안 수면 상태를 부여합니다. 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. |
회복 역할군이 공유하는 상태이상기. 수면 효과는 대상을 공격하면 해제되는 기절과 동일한 효과로, 보통 4인 던전 플레이에서 특정 적을 무력화하는 용도로 쓰인다.
에스나/Esuna 마법/회복 역할 Lv.10 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
1.00s | 2.50s | O | 400 | 30m | 0m | - |
대상에게 부여된 해제 가능한 약화 효과 1개를 해제합니다. |
회복 역할군의 상태 이상 해제 기술. 해제가 가능한 상태 이상은 따로 표시가 되므로 이를 참고하여 사용하자.
자각몽/Lucid Dreaming 능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.14 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 0m | 0m | - |
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다. MP 지속 회복량: 55 |
마법 공격 역할들의 전투 자원인 MP를 회복시켜주는 기술.
신속한 마법/Swiftcast 능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.18 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 60s | X | 0 | 0m | 0m | - |
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다. |
마법 공격 역할군에겐 단비같은 스킬. 다음 마법이 즉시 시전되기 때문에 시전 시간이 긴 부활 스킬을 쓸 때나, 무빙하면서 기술을 시전해야할 경우 애용된다.
견고한 마법/Surecast 능력/회복, 마법 공격 역할 Lv.44 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 0m | 0m | - |
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기 효과를 무효화 합니다. |
마법 시전 방해 무효 효과와 동시에 위치 이동 면역 효과를 부여하는 기술. 핵심은 후자로, 보통 8인 이상 임무에서 즉사 기믹으로 많이 나오는 위치 이동 효과를 무시하기 위해 쓰인다.
구출/Rescue 능력/회복 역할 Lv.48 | ||||||
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시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 MP | 거리 | 범위 | 위력 |
즉시 | 120s | X | 0 | 30m | 0m | - |
대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다. 대상이 특정 상태가 부여되어있을 경우 효과가 없습니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다. |
회복 역할군만 가지고 있는 위치 이동기. 아군 파티원을 자신의 위치로 즉시 이동시킨다.
운용에 대하여(PvE)
이 항목에서는 점성술사의 운용법에 대한 서술을 하도록 한다.
The Balance 사이트의 점성술사 운용 가이드(영문)
어떤 장비를 선택할 것인가(스테이터스)
"효월의 종언" 패치로 캐릭터 능력치 세부는 다음과 같이 변경되었다.
1. 위력 표기수치(denomination) 조정
이전 패치까지는 물리·방어 역할 직업과 마법·회복 역할 직업간의 위력 표기 수치가 다르게 표기되었으며, 각 직업의 물리 공격력과 마법 공격력이 실제 위력에 적용되는 계산식이 달랐다. "효월의 종언" 패치에서는 이 수치를 조정하여 물리 공격력과 마법 공격력이 같은 비율로 위력에 적용되도록 변경되었으며, 이로 인해 물리·방어 역할 직업의 기술 위력 표기 수치(potency denomination)가 감소하였다.
2. 스테이터스 축소(Scale-down)
확장팩을 거듭하며 레벨 상한이 증가하고 그에 따라 스테이터스의 수치도 증가하면서 발생했던 일종의 오버플로우를 줄이기 위해 1레벨 ~ 90레벨 사이의 스테이터스 적용값 및 기본 스테이터스 수치 등이 전부 조정되었다. 이에 따라 장비 및 마테리아로 획득하는 스테이터스 역시 감소하였다.
3. 의지(determination) 스테이터스 계산 배율 변경
보조 스테이터스에서 주력으로 취급받던 극대화(Critical hit), 직격(direct hit)에 비해 의지 스테이터스의 배율과 수치 효율은 비교적 낮은 편이었으나, "효월의 종언" 패치로 수치 계산식이 변경되어 효율이 조금 더 높아졌다. 정확히는 "칠흑의 반역자" 패치까지는 수치 배율 계수값이 130이었으며, "효월의 종언" 패치로 계수값이 140으로 증가하여 의지 수치 상승시 조금 더 피해량·회복량 증가값이 확연하게 나타나게 되었다.
회복 역할 직업군인 점성술사는 다른 회복 역할군과 마찬가지로 장비에 기본적으로 직격(Direct Hit) 스테이터스가 존재하지 않는다. 따라서, 직격 스테이터스를 얻기 위해서는 마테리아를 이용하는 방법밖에는 없다. 다만, 직격 스테이터스는 어디까지나 공격 효과에만 적용되기 때문에 직격 스테이터스를 장비에 부여하는 것은 일장일단이 있는 편.
점성술사의 경우 '점지', '위상변화' 및 '운세풀이'를 통한 MP 회복 기술이 있어 다른 힐러 직업군들과 마찬가지로 신앙(Piety) 스테이터스를 높게 가져가지는 않는 편이나, 이번 효월의 종언에서는 점성술사도 마법 시전 속도(Spell Speed)를 다른 힐러 직업에 비해 높게 가져가는 세팅도 존재하나, 다른 힐러 직업군과 마찬가지로 마법 시전 속도를 챙길 것인지, 공격에 초점을 두어 직격과 극대를 챙길 것인지는 개인의 취향은 물론 플레이 스타일에 따라 결정하면 된다.
6.05 ~ 6.1 시즌(ILv.605) BIS 목록
링크 | GCD | 극대 | 의지 | 직격 | 마시 | 신앙 | 음식 |
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높은 마시 | 2.48 | 1,989 | 1,951 | 436 | 1412 | 390 | 사베네어 차이 |
복합 세팅 | 2.36 | 2,133 | 2,077 | 400 | 1178 | 390 | 호박 포타주 |
높은 극대 | 2.44 | 2,277 | 1,951 | 844 | 716 | 390 | 사베네어 차이 |
6.2 ~ 6.3 시즌(ILv. 635) BIS 목록
링크 | GCD | 극대 | 의지 | 직격 | 마시 | 신앙 | 음식 |
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2.48 | 2,301 | 1,830 | 940 | 489 | 592 | 갈레안 피자 |
6.4 시즌(ILv. 665) BIS 목록
링크 | GCD | 극대 | 의지 | 직격 | 마시 | 신앙 | 음식 |
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2.48 | 2,301 | 1,830 | 940 | 489 | 592 | 캐비어 카나페 |
변경점 요약
이 항목에서는 주요 패치별 변경점을 정리한다.
(6.5) 광명의 기점
6.5 패치 "광명의 기점"에서 점성술사는 다음의 개선 패치를 받았다.
(6.4) 옥좌의 죄인
6.4 패치 "옥좌의 죄인"에서 점성술사는 일부 기술의 적용 범위 개선 패치를 받았다.
스킬 | Lv. | 변경점 |
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Lv. 50 | 효과 범위가 15m → 30m로 확장됩니다. | |
Lv. 58 | 받는 피해량 10% 감소 효과의 적용 범위가 8m에서 30m로 확장되며 5초 동안 지속됩니다.
※ 해당 효과는 운명의 수레바퀴 범위에 재진입 시 다시 적용됩니다. |
(6.3) 하늘의 축제, 땅의 전율
6.3 패치 "하늘의 축제, 땅의 전율"에서는 점성술사의 PvE 기술의 변경 사항은 없으나 PvP 기술에서는 일부 기술의 지속시간이 증가하였다.
(6.2) 금단의 기억
6.2 패치 "금단의 기억"에서 점성술사는 아르카나 운용 편의성 개선 패치를 받았다.
스킬 | Lv. | 변경점 |
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Lv. 40 | '반드시 다른 징조의 카드를 뽑습니다' 효과 추가. | |
Lv. 70 | 시전시 자동으로 해당 소 아르카나로 변경됩니다. | |
(삭제) | - |
(6.1) 새로운 모험
6.1 패치 '새로운 모험'에서 점성술사는 단순한 저레벨 편의성 개선 패치를 받았다.
스킬 | Lv. | 변경점 |
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Lv. 4 | 지속 피해 시간 증가(18초 → 30초) | |
Lv. 14 | 습득 레벨 감소(Lv. 24 → Lv. 14) |
(6.0) 효월의 종언
이 항목에서는 이전 확장팩인 "칠흑의 반역자"에서의 변경된 점을 서술.